首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 科幻灵异 > 末世炼狱游戏 > 第九十三章 很……平静的日常

末世炼狱游戏 第九十三章 很……平静的日常

作者:知行云 分类:科幻灵异 更新时间:2025-03-31 00:32:58 来源:笔趣阁

注册佣兵团时,倒是没引起什么波澜,最主要的一点,就是叶轩长得太普通了,高手的气场也完全内敛,施施然从人群中走过,不带走半毛线云彩。

顺便的,叶轩也结算了一下探索异兽山脉的那个任务,虽然叶轩探索的只是最外围的一部分,不过因为动作较快,这些地方大多都还没被记录,叶轩也得到了两个多金币和两百多佣兵积分的奖励,这点奖励并不多,但多少还能缓解一下最近的财政的赤字。

只是叶轩并不知道,在他后面还有不少玩家拿着这个任务过来结算,对这些玩家而言,哪怕是最外围,也不是那么容易探索。

因此当这些玩家一脸期待,幻想着能拿到好几个银币的报酬时,却被告知任务无效,顿时就一脸懵逼了。

而叶轩,已经回到了庄园中,做好准备开始制药。至少今天的目的也达到了,叶轩就打算暂时在庄园中休养,不打算是刷怪练级了,而且,今天这一战打得比较惨烈,队伍中仅存的药剂也几乎快被挥霍一光,如果不是温紫菱一直在拼命治疗,就不可能只有两个玩家牺牲了。

也正是如此,叶轩需要抓紧时间赶制一批药剂出来,至于队伍中其他制药师,除非是天才……就算是天才这时候炼制得也不可能比叶轩好。

前文说过,药剂分为三种品质,普通品质,精良品质,和极品药剂,和npc出售的,一般只是普通品质的药剂。

一般制药师学会刚学会制药时,炼制普通品质的药剂成功率都不高,至于其它更高品质的,那更是只能在夜深人静时,躲在被窝中偷偷幻想一下。

叶轩将脑海中的药方筛选了一下,最后选出了几种性价比比较高的药方,生命药剂,元力药剂,狂暴药剂,净化药剂。

普通品质的狂暴药剂能在十分钟内提高30%的四维属性,持续十分钟,当然后遗症却是有长达一小时的50%虚弱时间,虽然后遗症很重,但对于大多数玩家来说,身上都会备上一些狂暴药剂,以防遇到危险时可以用来保命。

这几种药剂可以说是大路货中性价比最高的了,至于一些能永久增加属性值的药方,首先这些药方都被各大势力严密把守着,基本不可能流入到市场中,况且这一类药剂材料更加珍贵,哪怕真炼制出来,也不大可能拿去贩卖。

制药并没有一般玩家想象中的那么玄乎,只不过是将药炉换成药鼎,跟熬制中药的过程相差不多。当然,这个过程中要不断利用元力分解药材的药性,这一点才是制药术的精髓。

上一世叶轩炼制这些普通药剂时,有百分之八十的成功率,这在普通玩家中已经是一个很不错的成绩了,而且偶尔运气好时,还能炼制出一些精良品质的药剂。

至于极品品质的,不是叶轩天赋不好,而是这种品质,除非偶尔走运,上万瓶药剂中可能出的那么一瓶外,就只有加入某些特殊材料才能成了。

不过刚刚开始炼制,叶轩就觉得进入了一种非常空冥的状态中,头脑前所未有的冷静,对药性的感知更加清晰,虽然这些药剂上一世也炼制不少了,可叶轩还从未觉得这么顺利过。

一个多小时炼制下来,叶轩惊讶的发现,成功率竟然高达百分之九十多,如果不是后来炼制的时间长了,精神有些疲惫,导致成功率有所下降,恐怕还能再高不少!

不仅如此,在叶轩炼制出的药剂中,竟然还有一到两成的精良品质药剂!

这怎么回事?难道重生还能对制药有所领悟?

叶轩想不通,不过反正是好事,想不通就不要再去浪费脑细胞了,况且这精良品质的药剂既然炼制出的不少,那除了满足队伍里的玩家外,还能拿出不少进行售卖。

这些精良级的可是值钱不少啊。

就例如中型元力药剂,普通品质的,可供初阶玩家在十秒内恢复50%的元力值,而精良品质的,则能够在八秒内恢复70%的元力。

这些差距,对于很多玩家来说,就是生与死之间的间隔,很多时候元力恢复得再快一些,就可以多释放一个技能,也能有更多的机会活下去。

生命药剂等等的一些药剂同样如此。

…………

这一天晚上,庄园开起了篝火晚会,说起来也就叶轩等人能举办这样的晚会,其他玩家每天都挤在一个小窝中,连活动的空间都没有多少,又哪里可能去举办篝火晚会,据说就连军方,也只是租下了一栋比较不错的大楼而已。

不过对叶轩来说,这成本就真心不高了,甚至可以说没有,食材都是取自今天猎杀的异兽,厨师也都是战团内学习了相关生活技能的玩家。

虽然这些学习了生活技能的玩家并不可能像叶轩这样,现在就能拿出具备真正价值的成品,但至少,做出来的食物,不论效果的话,还是相当美味的。

特别是那个自称毕业于新东方的厨师,虽然在前文中妥妥的只是一个龙套,直到现在作者君也没有打算给他安上一个名字,但他的厨艺却绝对是一等一的。

既然味道不错,那战团的人自然不可能再去向npc购买食物了。再说了,购买食物的钱是玩家自己花费的,可现在的篝火晚会,怎么说也属于公家报销的啊。

关于这一点,叶轩也打算今后的就餐问题就交给战团的厨师解决,战团内的玩家的食宿费自然也是免费的,毕竟这成本并不高,还能让战团的凝聚力更甚!

而成立的战团后,各项规章制度自然也必须完善了,像以前那种怪物爆出来的物品随意分配,随着战团的人数渐渐多起来,终究是不可取的,一旦继续那样下去,也很可能引发战团内一些玩家之间的矛盾。

所以,利用战团系统,叶轩设立了一个贡献度机制,这个机制是由系统来评判的,公证性就不用多说。

简单的说,战团内每个玩家爆出来的东西,首先要交由战团,再根据物品的价值,由系统评判,给予玩家一定的战团贡献度,之后,玩家需要什么样的装备,在用贡献度在战团内购买,这可以保证战团内部的物品流通,也可以让每个玩家分配到自己适合的装备。

像叶轩炼制的药剂,同样也放不少在战团中,给予一个比外面售卖给其他玩家更便宜的价格,交由战团内的玩家兑换,当然的,这个价格是要换算成炼狱钱币的。

其他生活职业玩家同样如此,让战团内的物品流通起来,直到实在有一些物品在战团内部不受欢迎了,才拿到外面去卖给其他玩家,这样就能保证战团内部的比外面的高上一两个层次。

(ps:感谢”nj025“的打赏……………………如你们所见,今天只有一章了,然后过几天有事,就真的只能做一个一章党了…………(。?_?)/~~~)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报