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废土法则 第四百二十三章 大火特火以及下档

作者:七尺居士0 分类:历史军事 更新时间:2023-04-20 14:39:58 来源:笔趣阁

仔细想想吧,这已经不是卫不病第一次独创战术了。

三十级之前,他创出了机器人杀法,灼烧要害加致盲,一举在狂欢夜活动遥遥领先,毫无悬念的夺魁,并且在当晚,做出了pk百人团的壮举!

四十级之前,机器人杀法被封,他又创出了感电霰弹加灼烧流打法,悍然在工会战中,带领队友秒杀战车,并且带领一个新晋小会,夺得了地图霸主之位。

五十级之前,感电被削弱,他又创出了机械刀术弧光斩打法,钢铁华尔兹之名享誉论坛。

现在马上要六十级了,原来钢铁华尔兹并不是终结,加上凤翅天翔,配上凤翅清鸣刀才是终极版本……

传说中一骑当千,竟然被他变成了现实!

人一次成功,有可能是取巧;两次成功,有可能是走运。

三次,四次,每次都成功,都绝非这种理由可以解释了,只能说,这是个天才!

看着视频,有人捻酸带醋的说,看着吧,钢铁华尔兹和凤舞九天也马上要被封了。

这话立刻惹来了支持者一顿臭鸡蛋烂柿子轰炸。

但也有支持者这番话不屑一顾,就算被封又怎样?除非游戏公司把召唤职业给封了,把偶像的号给删了,否则的话,偶像总能找到这样的厉害战术的!

这话是实话。

不过更实在的是,游戏公司是真的想封啊。也真的不知道该从哪里下手啊!

他们其实已经接受了陈扣那种想要摆脱联赛,就得先摆脱职业平衡的说法。

可问题是,卫不病这儿真的太彪悍了。太破坏平衡了。

看到视频的一瞬间,他们真的抑制不住砍掉的冲动。

可是……怎么砍?

砍破解?破解其实很弱了,一级两百点,换来的只是正常加点一百多一点的收益。

让破解不再是一招技能,而是每个破解单独计算等级?25级破解40点,35级破解60点,45级破解80点。大绝技200点?

那又有什么意义?大绝技点一点就行了,其他的加起来还不到一级200点呢。

就算这个价位,也绝对很高很高了。

破解这个技能存在的意义。就是令有点枯燥乏味的召唤职业多一点变数,多一点乐趣。

削弱了破解固然能削弱卫不病,可真正受伤害的是其他召唤职业啊。

这次更新,他们还一直加强召唤来着。这不是背道而驰吗?

或者……给破解技能加一个封顶等级?

人家花的点数已经很多了。而且又极难遇到加破解技能等级的装备,再给人家弄个等级封顶,这不摆明了歧视吗?

说卫不病的机械刀术和弧光斩有多么厉害,等级有多么高,其实假如有格斗精英玩家憋足了心思要撑的话,绝对也撑得出来。

一身上下十六件装备呢,每件上都带一条,甚至有的可以不止一条。再加上角色自己加的,很难吗?

当然了。为此要牺牲掉其他好多属性,这就只能忍着了……

其他玩家能达到的等级,你偏不让召唤职业达到,哪怕多花好多技能点也不让,到底是什么居心啊!

现在的情况就是这样的,卫不病一个召唤角色戳在那里,穿好了装备,就算没有技能,没有召唤物,没有其他一切,人家就可以砍人,而且砍的很好。

有了这样的实力打底,人家现在就是愿意把五六千技能点,一点不剩的投到破解上,你能怎么办?

你削弱了他,那召唤其他角色就更不用混了。

仔仔细细这样一琢磨,问题似乎出在,机械刀术与凤翅天翔这两招上面。

像这样的强力技能,实在不应该能威力叠加的啊。

确实是这样的,这里应该改,似乎也可以改。

但怎么改?

机械刀术默认的是,开动以后,增益的伤害完全照基本伤害算,招架格挡等也按直接增加基础属性处理。

假如把这儿改了,也就意味着,机械刀术弧光斩这种格斗精英的主输出手段会大为削弱,同时他们利用属性优势制造碾压的机会也会大幅减少。

到时候就该格斗精英们抗议了:凭啥啊?卫不病牛逼,你却砍我们?无端端就被躺枪了,我们冤不冤啊?

那改凤翅天翔?

凤翅天翔默认的就是对技能进行加持。

假如改了,倒是可以削弱其对弧光斩的增益,可是改成什么呢?

改成直接加基础属性?那不比之前更厉害了?

干脆取消其对技能的加持?

凤翅天翔三招是联动的,假如把这儿改了,也就意味着凤翅天翔ii形态,属性速射的加强就没了;iii形态,投掷爆破时附加弹药进化的威力也会跟着削弱了……

到时候就该凤翅天翔抗议了……

他们比格斗精英还惨呢,格斗精英玩家选择的人数好歹还多一些,凤翅天翔本来就比较冷门了,再砍一刀。

不如干脆把凤翅天翔这个职业砍去了,好不好?

那……就改成,凤翅天翔对其他技能都有加持效果,单对机械刀术无感?或者机械刀术对其他技能都有提升,偏对凤翅天翔无效?

大哥,游戏不是这么改的……

强行在判定中加入这样的区分条件,不仅会大大增加程序运行的负担,还极可能导致不可预知的错误,bug往往就是这么来的。

这一次,卫不病的打法和灼烧要害流跟感电霰弹流完全不一样了。

之前的两种打法虽然强悍,威力局限于一点。很容易找到针对性的办法加以排除。

现在他这打法,横跨了三个职业,牵连到十分基础的伤害运算机制的部分。真不是拍拍脑门,随随便便就能改掉的。

怎么也得召集齐了开发部的高层,开上几次会,再由他们召集部门骨干精英,布置任务,定下方案,做出一份初改的方案。再经由测试服测试,大概可能没有问题,再提上系统更新的日程。

总之。这事儿一天两天的,甚至十天半个月的都未必能成。

在此之前,也只能听之任之了……

==========

论坛里的视频,为卫不病带来了难以想象的人气!

邮箱里每天收到的信件多达几十万封。各种龙蛇混杂的角色都想要联系他。或者拜师,或者采访,或者讨教……

连带的,众香国的人数在经过了初入高手领域的停滞不前后,再一次迎来了飞速的上升。

他们终于不再是高手领域默默无闻的角色了,有了一片自己的基地,现在又有了自己的绝顶高手。

实力暴涨的趋势一旦爆发就不可收拾。

正和本来想成为主角,却无奈沦为了背景的光明审判。形成了鲜明的对比。

用树倒猢狲散来形容或许不太恰当,但也差不多了。

虽然他们的围捕衬托出了卫家兄妹两人技术的精湛。战法的高超,但是……足足几千人耶!

足足几千人的防线,愣是被人家两个人突破了!

固然卫家兄妹十分强悍,不可否认,他们的拙劣与蹩脚也曝露无遗。

光明审判很想分辨,不是我们不努力,委实是敌人太强大,可是……也得有人信才行啊。

录像曝光的第一天,光明审判据说就流失了百分之五的会员,而且还有加速流失的趋势。

会员如此,粉丝的情况就更严重了,他们走都不用跟你打招呼的,见风使舵的快极了。

于是,联赛未开,重回联赛光明审判就遭受重创。

有好事者做了个排名,预测联赛下一季的战况走向,光明审判这件事,只比星空战队老板被抓、当家头牌受伤差了一位,在联赛最倒霉开局战队中,排名第二……

==========

狂欢之后惯例是一段时间的沉寂。

卫不病三人按照陈扣所说的,找了一起八卦吧,将文车妖姬五人的资料给了她,让她帮忙留意。

一起八卦吧的效率高的惊人,很快就找到了蛛丝马迹。

再之后,就是让军方出面,拿着她收集的资料,联系游戏公司,请他们配合调查了。

虽然是沉寂期,卫家兄妹的曝光率依旧坚挺,甚至在联赛马上开局,各种预热报道满天飞的情况下,也能占到相当的版面。

没办法,兵工厂大桥上,两人风头出的实在太大了。

以至于全游戏的新手玩家,现在一进战场就会点开成员列表,看同伴里面有没有他们两个。

有的话,这场就妥了,猫在家里啥也不干,白拿荣誉就行了。

也不用管是十人的场,五十人的场,甚至是一百人,五百人,一千人的场……

没差别!

只要有这两人在就全搞定了。

为啥是新手玩家?因为两个人还没满级,只能排新手玩家的场呗。

满级之后,于是所有满级玩家养成了同样的习惯。

当然了,假如一点开战场列表,发现人家在对面的阵营里……就悲催去吧。

机械系的很高兴,因为关系信仰的战场里,他们是兄妹二人天然的同伴。

召唤系的也很高兴,卫不病的破解流帮他们拓宽了思路。

不仅机械系的工程师可以这样玩的,其实进化的驯兽师,变异的首脑都可以琢磨琢磨的。

全新的破解流,召唤能力是辅助,自身的高等级技能搭配才是根本。

游戏里面,玩召唤的人一下子多了很多,本来十分冷门生僻的废土探险家,更是一时间成为了香馍馍。

众香国的就更高兴了,且不说最近做事顺风顺水。公会发展蒸蒸日上,就众香国的福利就是其他公会不能比的。

什么福利?

公会偶像带打战场啊!

战场是可以组团排的,只要名额不超过战场人数的5%就行了。

也就说千人战场可以五十人团。卫家兄妹占了两个名额,其他四十八人,都可以是福利。

只要对公会的贡献足够高,天天有机会!

排进去,不管对面来的是人还是怪,不管是千军还是万马,就见到两个身影“歘歘歘”的在天上飞。一个挥洒出电光如瓢泼雨下,时不时的伴着火光和雷鸣,另一个所到之处。爆炸生生,人仰马翻,烟尘扑鼻……

然后怪物就死的死伤的伤乱成一团了,然后他们趁机杀上就行了。真没有比这再容易的了。

更会拿到许多他们普通场根本就不敢想的战场成就和荣誉。

哦。对了,忘了说了。

卫不病和不愁终于满级了,总算。

学会了最后一个大绝技,探险家之疯狂。

这让他的彪悍更上一层楼!

探险家之疯狂,不管描述是怎样的,本质上提升的是玩家的攻击砍到敌人身上后的伤害判定。

假如对普通的废土探险家,虽然很强力,由于基数摆在那儿。十分的鸡肋。

可是搁到卫不病身上,就再一次変态爆表。

弧光斩还好。这种技能固伤探险家疯狂提升的不多,但是贴身近战……

假如那五个杀手敢再来一回的话,一定会体验到秒杀的滋味。

不过卫不病的提升还不仅在此。

升这两级,再加上做战场任务,完成各种成就收集到的技能点数,除了点出了最后一招大绝技,卫不病全加到后勤机甲上面了。

虽然他不靠机甲的战斗力了,可是靠机甲控制啊。

机甲猝不及防被干掉的遭遇实在太尴尬了……

除了加点,那被他一度当做了废物的武装控制者的盔甲图纸,也被他翻找出来了,想让公会的盔甲大师给做好。

还是被几人合力劝住,武装控制者的确很强,不过废土探险家不能合体,上面加的合体技能太浪费了。

最后给他找了两件为废土探险家量身定制的金装,加后勤机甲的速度、防御以及相互治疗的效果,就是不加合体技能,好歹满足了要求。

满级,转职,加技能,以及新武器的列装,也让兄妹两人刷战场的效率大幅提升。

具体提升了多少呢?

就从一点就看出来了——兄妹两人创造了刷战场的功勋记录。

原本的记录是一天一千三百五十多点,他们在转职以前就已经比较接近了。

转职换装之后,二人直接把这记录提升到了一千五百多点!记录一下子成为普通玩家遥不可及的存在。

这样每天能有五百多点的盈余,统共两百零四块的战斗之骨,被他们以惊人的速度兑换出来,实力持续加强。

就这样日子一天一天过,游戏一天一天玩,大约也就三四天后的,各种游戏杂志的版面上,忽然找不到关于两个人的新闻了……

倒不是游戏媒体喜新厌旧到了这种程度。

以卫家兄妹二人现如今的知名度,跟联赛中的全明星选手也相差不多了。

甚至很多人大胆预测,只要众香国能通过外围赛杀入到职业联赛,第一年联赛打完,全明星选手中,必然会多出这兄妹二人的身影。

现在他们随便制造点话题,都能成为废土游戏界的新闻了。

会发生这种事只有一个情况,有另一个更重大的新闻占据了媒体的版面,把他们俩给挤没了。

什么更重大的新闻?

废土第六届职业联赛要开打了!

职业联赛,这才是媒体赖以为生的根本,是他们的衣食父母。

卫不病与不愁这样的消息,顶多算是他们的开胃小菜,饭后甜点罢了。

当然了,这里的开胃小菜和饭后甜点有以后成为主菜的可能,所以才得到了他们的持续关注。

不过他们现在,毕竟还不是主菜么,所以主菜一端上来,他们也就全部被下档了。

联赛重开,一轮中各战队捉对厮杀,当中有同城德比,有宿敌之争,有转会之争,有各种各样的噱头。

也导致了媒体转播的时候,侧重点的各种不同,噱头越多的越重要,噱头越少的当然越没人关注。

不过在联赛第一轮,不管其他什么噱头,显然都不如揭幕战,这一个名头来的响亮重要!

中国人讲究这个,开门红,头彩,旗开得胜,说的都是这。

这一天,所有的游戏媒体,头版头条包括第二版,第三版,全部充斥着揭幕战的相关报道。

这一天,到了晚上六点多钟,一些特色的餐馆酒吧或者是如梦想开端这样的网吧,会早早的开始布置场地,准备东西,测试直播投影的仪器,以保证当联赛开打的时候,每一个顾客都能够看清楚。

这一晚上的营业额是最好的,往往能顶平时两三天呢,必须要转,不能不转。

而且今年的联赛揭幕战,似乎还和往常都不一样。

以往的揭幕战,惯例是由联赛的冠军队,与随机的另外一只联赛强队进行。

今年,由于联赛冠军队星空的诸般不顺,老板入狱,当家头牌受伤,揭幕战的资格竟然顺位给了亚军队伍魔术师,让人不能不感叹世事如棋,变幻无常。

可是,今天这揭幕战最令人惊讶的一幕还不在这儿了,而是参赛的另一支队伍。

等啊等,终于等到了双方参赛者上场的环节,然后……除了竞技联盟的领导,解说员、各家媒体以及此时此刻正关注直播的场内与场外观众和他们的小伙伴们,所以都惊呆了!

那上场的这一方,的确是魔术师没错,可是上场的另外一方……绝大多数人竟然都不认识!(未完待续。。)

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