“打那后勤机甲!打那后勤机甲!没了那东西,这关门放小鸟就算废了!”
“没错没错,没有后勤机甲帮他控制平衡,他秒秒钟都得玩脱,任我们宰割!”
于是“轰隆隆……”铺天盖地的攻击不向卫不病,而开始找后勤机甲。
一开始的基调,就是这样轻松而振奋的,
但很可惜,现实不随他们的心情而转移。
要知道,后勤机甲的移动速度,比卫不病可快的多了!
本来就着重加的速度,几乎可以跟上一些移动稍慢的坐骑,再配上四肢着地的奔跑模式,和顶尖坐骑都是差不多的。
不仅如此,身为手不能挑肩不能提的召唤师——当然了,这个概念已经被卫不病彻底颠覆,但本质就是如此——的主召唤兽,后勤机甲是颇享受一些优惠的。
比如说,血量虽然不算多,但机甲厚实,随着等级的增高,还会渐渐享受到某些攻击折扣。
都不是按照攻击与防御的关系算的,而是因为盔甲类型不同,对某种攻击具有天然的免疫效果。
刀砍斧削,枪械箭矢的攻击力,会得到极大的削减。
召唤师的好多召唤兽,在玩家攻击力得到极大提高的后期,往往不是玩家的一合之将。
其他零碎的召唤兽死了也就死了吧,总不能让召唤师一只召唤兽都不剩吧?那就唯有强化主召唤兽了。
除此外,由于是电磁控制的模式。意志类攻击免疫。
又致盲免疫,生命腐蚀类技能效果打折,控制行动能力的技能。比如说眩晕震慑缓慢虚弱体质之类的……也都会不同程度的弱化。
有这么多优惠,所以一个庞大的身躯,枪林弹雨间,一会儿两条腿,一会儿四条腿,一会儿跑,一会儿蹦。一会儿翻滚。
哦,对了,不能忘了。情况危急的时候,它还有一招火箭跳,新更换的机关枪上带的。
一边这样奔驰着,一边甚至还能照顾到卫不病。帮他控制机械刀术导致的失控……
西北联盟的人越打越是心寒。越打越是无奈,打这东西,似乎还不如打卫不病呢。
至少卫不病能打得到,这东西……除了那些必定命中的技能,简直就打不到吗?
而且就算打中了,伤害是有的,必命中技能常常伴随的那些负面状态,常常都被抵抗、免疫掉了……
“绕过这厮。绕过这厮,直接攻击后边的人!”
无奈之下。他们也只好变更打法,并分了两队,分别从左右墙角,试图绕过卫不病防守的中段直捣boss的战场。
可是……卫不病难道是死的吗?他是个大活人啊!
夺路狂奔!拼死一战!
陡然提速,人和召唤物风驰电掣,“嗖嗖嗖”就赶到了场地的一边,弧光乱斩!
这一斩,出乎了敌人的预料。
不仅仅因为他们贴着墙角,没有躲避空间;也不仅仅因为卫不病的移动速度突然加快,而主要是因为,这一瞬间,卫不病的刀光长度竟不可思议的变长了!
再不是之前的六米,一瞬间从六米,扩张成了足足超过十米!
原本就占地甚广的弧光风暴,笼罩的面积一瞬间扩大了接近三倍!
左右两边集结的队伍本来是商量好的,两边同时出击,假如卫不病往左,那左边的人就赶紧跑,右边的人趁机进去散开,假如卫不病往右,则刚刚相反。
却没有想到,卫不病凭空变大了技能范围,令原本做好了躲避准备的众人,刹那间措手不及。
这可是拼死一战状态啊,伤害加成50%!
一轮就几乎把人秒了,两轮下来,右侧的边路本来聚集了十来个人,几乎被砍光了,就正面一个格斗精英留下来了。
持刀架住了卫不病的攻击,面色煞白,神情骇然。
为什么他还活着?
当然是因为他及时的开启了钢铁之躯状态,并且在紧要关头,悍然冲向了卫不病,试图拦截对方的攻击,救下同伴。
但是卫不病哪儿是他能够拦住的啊,整个人滴溜溜乱转,瞬间就摆脱了他的纠缠。
一边将刀光肆无忌惮的撒向了他的身后,一边也在他的身上,“噗嗤!噗嗤!噗嗤!”来了个三刀六洞。
除了弧光斩的攻击,在近战范围内,是会有物理伤害的,而且这种伤害,是可以暴击的。
电击伤害3000,拼死一战后4500,物理攻击暴击5000,拼死一战后7500,再加上感电之后,又有额外2000,拼死一战后近300的伤害……
感电改了之后,有的时候是大大削弱了,比如说,以威力低攻击频率密集的方式刷的时候;
可是当遇到这种势大力沉的攻击的时候,原本的感电只是掉不起眼的一点点血,现在的伤害按比例折算,可就十分恐怖了!
而且这还是弧光斩折算的较少的攻击呢,十三级电极之地的感电效果130%,那简直就是又一轮弧光斩了。
总之,一刀下去,伤害就是一万五,就算钢铁之躯给打了一折,也有一千五罢呢。那两刀就是三千。
三刀六洞下去,这格斗精英的钢铁之躯状态还没有完,人却就要被砍死了。
这种状况,是他练格斗精英以来都不曾见到过的,怎能不肝胆俱裂,头皮发麻啊!
不过,卫不病究竟是怎么做到的,让自己的攻击范围,一瞬间就六米提升到十米了呢?
其实很简单,前面曾经说过的……
由于机械刀术使用的是外骨装甲的力量。人本身的力量借用的不多,所以激发技能之后,系统默认。这时玩家可以以单手持双手武器。
刚才一瞬间,卫不病不过是从腰间取出了早就准备好的两把双手大剑握在手里罢了。
作为比残殇还早两个版本的更新,这两把金色双手大剑风裂的属性已经有点落伍了。
虽然落伍了,紧随等级更新的属性,还是有着远超雷电双刀的伤害力,当然了,代价就是挥舞速度变慢了。
有得必有失。也没法子。
这两把风裂,已经是双手大剑中,重量相对较轻。挥舞相当快的了。
最要紧的是,它在保持了挥舞速度的同时,还有着2.5米的极限长度,令卫不病最终选了它。
虽然没有了雷电双刀30%的额外电磁伤害加成。但是夸张的范围。更强一些的基础伤害……
总之,风裂一出,右路顿时风平浪静,天高云淡。
不过这才仅仅是个开始呢!
下一秒钟,中间打boss的卫不愁忽然比出一个单兵弹射器的姿势;
再下一秒钟,卫不病赫然单兵弹射器,就从右边,直接凌空弹射向了左路。
在这同时。摸滚打爬的后勤机甲也逆向开枪,整个庞大的身躯仿佛冰上的舞者一般。平滑的倒退着,紧紧跟随着卫不病的脚步。
这个时候,左路的玩家们已经知道,卫不病到底玩了什么戏法,一下子将攻击范围变大了。
其实真不是什么稀奇的操作,最简单的换武器而已,看技能说明的话,就在上面罗列的清清楚楚的。
可是一直以来,卫不病表现的实在太强力了,太颠覆了,太碾压了。
过于强横的实力,搅的对面的敌人有些不知道该如何应付了……
表面上看起来,他们的应对井井有条、有模有样的,其实内心深处,他们早已经慌了,不知所措了。
现今的表现,不过是专业的素质支撑之下的本能反应罢了。
没有办法啊,这种战法真的是太强力了!太无解了!
甚至动手的过程中,就已经有人心思不在这里了,而是截图、录像、上传论坛,分享卫不病的强力,或者是大声疾呼抗议游戏公司设计的失衡……
就在这种氛围中,卫不病强势降临了左路。
心慌意乱,走投无路,有的人反抗,但反抗七零八落,根本形不成威胁;
有的人奔走闪避,奈何墙边空间有限,要么把同伴闪的没有躲避空间了,要么就把自己送进了旋风圈里,一阵天旋地转就不知所踪了。
等到卫不病翻身落地,璀璨的弧光在后勤机甲的控制下再度绽放,眨眼之间,这最后仅存的抵抗力量也烟消云散了。
机甲合体,机械刀术,上手第一击,就秒了十来个人;
过程中变换打法,人机分离,双人探戈,又零零碎碎的秒了十来人;
然后变更武器,拼死一战,再度突然袭击,左路十来人,右路十来人……
悠然、精灵、暗影四十多人的大队,就这样被卫不病砍的七零八落,溃不成军,而战斗前后持续的时间,不过是两三分钟罢了。
这个时候,被众香国包围的旋风之蝶boss,下血甚至还不够一半呢。
旋风之圈的外围,零零散散还分布着些侥幸未死的,但已经进退失据。
领头儿的都已经死回上一层了,他们这些人已经彻底没了主意。
卫不病干脆丢下他们,直接冲向了boss。
虽然他大获全胜了,并不意味着众香国就赢了。
为什么?因为这是闯关的竞争,而不是比谁的pk更厉害的。
就在卫不病大战西北三盟,将他们尽数送回了上层复活点这段时间里,使用打带跑战术的霸恶,闷声不响的,已经取得了优势地位。
怎么看出来的?
很简单啊,他们的boss下血,已经超过一半了!
星空、第七区还有霸恶花大价钱请来的高手,实力果然不是盖的,比成年在外围赛厮混的准职业级们。明显高出了一个身位格。
即便是在打带跑的混乱局面下,在敌人的重压下,在起步稍慢的情况下。愣是追上了众香国的进度并且实现了反超。
卫不病是在陈扣的征召下归队的,众香国本来就比霸恶少三个输出,再差了主力的他,真的力有不逮。
他必须帮助战队夺回主动权。
而卫不病的应对也很简单,飞奔着来到了boss面前,想也不想将高压电桩打在了地上。
与此同时,沈悠悠也早做好了准备。一个后撤。
旋风之蝶本能的开始读条施法,释放风刃。
点穴术?定!
沈悠悠早把这boss摸的透透的了,见状想也不想戳指便点。
旋风之蝶技能被打断。无奈只能扑腾试图与沈悠悠肉搏。
三段突刺!
沈悠悠却又不与它纠缠了,挥舞大剑回身便走,一下,两下。三下……
旋风之蝶速度奇快。沈悠悠走,它便跟着,一闪,两闪,三闪……
这可是在卫不病的电极之地里边啊,秒伤,移动伤,距离伤。一票一票的血数不要钱一样从旋风之蝶头顶上冒出来。
不过这些都不是最重要的,相对于旋风之蝶的血量实在算不得什么。要紧的是电极之地的感电状态啊。
虽然说boss的抗性不同于普通怪,玩家的技能作用在它们身上,或多或少都会被打折扣。
可是,除了弧光斩或者电极之地的攻击本身,所有其他攻击都要享受160%左右的额外感电加成,这一点太狠了。
游戏公司更改了感电模式,令散弹枪、激光灼烧、碎片手雷这些弱而快的技能顿时没有了用武之地,可是相应的,也增加了普通玩家的受益程度。
没办法,除非干脆取消了感电,可是那对机械系又不公平了。
要知道,在进化系和变异系里面,都有与之类似的特效的,进化系叫做念力潜伏,变异系叫做共鸣爆破。
无论是远方的霸恶,还是众香国本身,此时此刻都用着呢。
不过,就算是和别人相同的效果,考虑到卫不病电极之地的惊人等级,再考虑到这招本来就远胜过弧光斩的感电效果,再考虑到他手里面的雷电双刀……
对此游戏公司简直就是怨念,怎么原本设计的好端端的技能、装备,一旦落到了这家伙手里,总是能生出出乎意料的花样来呢?
总之,卫不病归队,160%的感电状态染上,再加上每击上万,伤害强横到逆天的机械刀术,旋风之蝶的血量刷刷刷,飞快的就赶超了霸恶。
不过这个时候,西北联盟的人已经纷纷从一层复活,赶回到大厅的这角了。
“大家听着,咱们从一开始就策略错误了!”
“boss到我们的距离只有三十米,我们的远程是完全够的到的。”
“听我的命令,进化系上前,把旋风柱排开;所有的远程,枪械专家、丛林射手还有喷射者,其他职业有射程超过三十米的技能的也算,还有召唤系,把所有能召唤的召唤物都招出来,点到那边……”
重新回到了战场,醉问尘风面目狰狞,歇斯底里!
太憋屈了!太tmd郁闷了!从进任务以来就诸般不顺,到目前为止,一层大厅的成绩倒数第一,所有人的死亡次数俨然已经过半。
这和最开始,仗着参赛人数最多,雄心万丈,野心勃勃的想要好好的争上一争的期望,可是差的太远太远了!
简直就是做梦富二代,醒欠高利贷,一个天上一个地下吗!
他以机构接近崩溃了,要疯了!
其实从他的布置中就可以看出来了,这已经根本不是要操翻众香国的节奏。
靠这种不疼不痒的远程覆盖攻击能干什么?根本就没有意义吗,顶多就是拖一拖人家的后腿,让众香国打boss更艰难一点罢了,活脱脱的一副撒泼耍赖的嘴脸吗。
对此,陈扣就说了几句话:“论历史,你们跟霸恶的矛盾更大一点,还是跟众香国的矛盾更大一点?”
显然是前者啊,后者就算有矛盾,也是纯粹生存空间的问题,甚至说六大盟都欠着众香国一个人情都是可以的。
“说这次任务,你们是死在霸恶的手底下次数多一点,还是死在众香国手底的次数多一点?”
客观的说,西北联盟这边,死在众香国手下的总数目要多一点。
但是几近癫狂的醉问尘风而言,还是霸恶更加可恶。
众香国不过杀了他们平均两次,霸恶超过了三次。
众香国每次都是被动应付,霸恶却是先上手的……
“既然这样,你们干嘛还这么和我们过不去,硬要阻止我们,好让霸恶拿了这层的第一啊?”
一番话,冷却了醉问尘风的暴怒,也惊醒了其他玩家。
看看这边众香国的旋风之蝶,再看看远方霸恶那只……纷纷恍然。
是啊,既然显然已经阻止不了人家,干嘛不让一个至少看的还算顺眼的上位啊?却硬要去帮势不两立的仇敌夺得一次……
自己是要多么缺心眼,才能做得出这种事啊?
排开的队形一下子就散乱了,不过隔了一会儿,又重新汇聚起来,进化系排开了旋风之柱,远程各自举起了自己的武器。
正当众香国以为陈扣的口才难得一见的失效了的时候。
“乒乒乓乓!”枪声、箭声、标枪破空次第响起,整齐划一的,全部射向了中心处的boss。
一边射这些人一边点头道:“看你们的优势不大,帮你们输出一下哈。”
“……”众香国的小伙伴们看的全部惊呆了。
就连远方霸恶的人也是一阵骚乱,无奈长叹:“得民心者得天下啊!”(未完待续。。)