首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 历史军事 > 废土法则 > 第三百三十九章 新攻城武器上阵

废土法则 第三百三十九章 新攻城武器上阵

作者:七尺居士0 分类:历史军事 更新时间:2023-04-20 14:39:58 来源:笔趣阁

就不说游戏公司高层的权衡了,玩家能通过今天的战斗,对他们略微施加影响,已经算是邀天之幸了。

至于决定作出以后对游戏世界的影响,那得几个月甚至几年以后才能体现。

说游戏里面,接下来的战况就比较古怪了。

三路大军只剩下了两路,而且还陷入了人民战争的汪洋大海,行进起来,那真是步步惊心,好像行走在雷区一样啊。

要说直播这回事,对战争也有利有弊。

弊是双方的计谋手段,极有可能被直播出来而变的毫无意义。

利则是,前线发生了什么状况,第一时间就能让所有人看到啊,想隐瞒都不行。

假如还是原始的作战通信方式,那么陈扣的战车加工程师的组合,怎么也得打下三五个基地,依样画葫芦的消灭四五波人马,无懈可击的名声才会打出来吧?

至于后来的工程师伏击阵型,同样也不可能就一回,就深刻的让敌人意识到危险啊,怎么不消灭它个三五队的,直接把霸恶的战车集群灭光啊?

现在,一次就行了,一次就足以让所有敌人意识到严重性,令的他们严阵以待,如临大敌。

这种如履薄冰的感觉,严重影响了霸恶战车集群的推进速度。

他们不敢上大路,担心大路上有埋伏,只好走那些崎岖的山路;

他们不敢正面进攻对方基地的最薄弱处,担心最薄弱处有埋伏。只好正面硬攻火力较强的区域;

他们甚至不敢把枪口炮口都尽数集中到一个方向,担心有突然上线的敌人给他们一顿胖揍,就算集火的时候。也总有那么三五管机枪和一两辆坦克,保持着倒退行走与众不同的姿势;

可即便是这样,他们还是遭遇了几次伏击。

公会战的关键是什么?摧毁敌人的公会中枢。

所以最好的伏击点在哪里?就是基地当中啊,既方便上下线,又不容易被侦测到。

意识到了敌人的强大,决定采取坚壁清野的战术,那六大盟的玩家跑到野外打游击对路。原地下线避敌人锋芒,等到鬼子进村了再突然上线也不能说错。

这可绝对是比什么地雷战地道战更加神出鬼没的战法。

虽然霸恶已经尽可能的提高了警惕,而且敌人的战术未经演练有些生疏。还是先后数辆战车被毁。

这当中,他们也摧毁了六大盟的几个据点,可是粗粗一算,也只是不赔不赚而已。

这样憋屈的打了几个据点之后。霸恶的状况总算好了一些。被打的四分五裂的霸恶会员陆陆续续的围拢过来,组合了护车大军。

有了这些反应快动作灵活的卫队,他们总算不怎么担心被敌人偷袭到了……

结果,就在他们有些放松警惕的时候,新一轮梦魇降临了!

他们又一次被伏击了!这回的伏击者是卫家兄妹带领的,正赶往另一边汇合的霸恶的战车集群,一下子又被摧毁了十几辆!

可是……怎么会?

虽然战术是众香国发明的,并不意味着他们用起来就一定比别人威力强大啊。

模仿者也知道自己某些反面有些欠缺。都想方设法的靠人数弥补了,释放电极之地的格斗精英。一个不够十个总够了吧?

工程师的霰弹枪和霰弹炮,一百人不行,那两百人行不行?两百人还不行,三百人呢?

众香国的工程师大队只有一百人,而卫家兄妹就算再猛,短短一瞬间,也不可能抵的上别人自行弥补的另外一两百人的战斗力吧?

其实很简单,就四个字——胜负关系。

六大盟在霸恶的地盘上前后肆虐没有多久,而且只能拣众香国的剩饭剩菜,就这样,还被霸恶的游击战术,人民战争的汪洋大海狠狠反击了几记。

所以他们的伏兵对上霸恶的护车军是没有多少优势的。

可是众香国就不一样了,无论是战车决战之前还是之后,他们都仗着战车优势,在坚定不移的,毫不动摇的摧毁着霸恶的基地。

就在这段时间里,霸恶在二十二号大地图上的基地,已经被他们轮了正好一遍了。

所以众香国的伏兵一出现,“凑凑凑……”霸恶的护车军就直接被排走了。

卫家兄妹带着一百多工程师,正对三十几辆已经被脱光了的,吓傻了的,赤果果的战车集群,接下来的事还用多说吗?

虽然有过经验,再应付同样的事熟练多了,也不会再出现第一场时候,那种搞笑的指挥错误,可是众香国的这一记伏击,还是太狠了。

时机也狠,手段也狠,一举摧毁了十余辆战车,让霸恶的战车集群再度缩水了小半!

众香国这一记,看的六大盟心怀大慰啊。

霸恶战车集群缩水,就意味着势力差距的缩小,他们看到了胜利的希望啊。

欢呼雀跃之下,甚至有人提出了损招——

众香国也别自己搞伏击那么麻烦了,把会员借给我们用吧。

不,不是借,是花钱雇,想要多少,你尽管开价。

众香国亲自伏击,一下只能一队,假如把人借给我们,队伍中有这样一个人,就能瞬间将霸恶的护车军排走,然后……嘿嘿嘿嘿。

这招听起来的确很美妙,如此简单的钱陈扣也的确很想赚,不过对此她只有一个回答:借人没问题,不过你们几边营中,确定有能在我的人边上站住的工程师大队吗?

雀跃的家伙顿时哑火,是啊,众香国固然已经和霸恶建立了胜负关系。可和他们不也一样?甚至还要更早一些。

假如阵中带着众香国的人,那到底是要排敌人还是排自己啊?

十有**倒是排自己,毕竟敌营里边还有没胜负关系的。自己这边可十有**都有。

当然了,以六大盟的势力,总还是有势力外的隐藏兵力,以待不时之需的,就好像霸恶在邻居地图上的布置一样,不过数量不多……

可不像霸恶似的,表面上利益在这边。大头却全藏在那边了。

就在他们犹豫着,要不要将压箱底的实力也亮出来的时候,新的战报传来。他们再也不必纠结了。

为什么?

经过众香国的第二轮伏击,霸恶的战车集群大军学聪明了,干脆趴窝不动了……

他们终于意识到了一件事,再严密的防御阵容。也抵不过游戏世界里玩家神出鬼没的上线下线!

想要不被人偷袭。就只有一动不动。

他们于是就这样一动不动了足足几十分钟,等来了从另一个地图上赶到的,和众香国没有胜负关系的,真正护车军的到来。

伴随护车军一起的,还有四只云吞凶兽和四只恶魔弗兰肯斯坦。

这显然是霸恶的金主意识到战车集群的极限而紧急生产出来的。

也告诉大家,霸恶的兵工厂统共是八座,众香国的足足两倍。

不过,这件事早在战车集群出现。媒体追根溯源的时候就已经暴露了,知道也没什么意义。

有了云吞巨兽和弗兰肯斯坦以及护车军的加入。霸恶的战车集群终于再一次的缓缓开动,这一回的目标是——众香国的山顶基地。

两个战车集群全部停止了游击作战,目标直指!

其他六大盟的威胁基本可以忽略,他们根本没有什么颠覆战局的力量,蝼蚁而已。

何况在双方的交战中,霸恶的新军是占了上风的,就算这样维持下去,也是霸恶胜。

只要胜了,那么以霸恶的人数优势,完全可以派人上对方基地外面站岗,有人要出来就直接排回去,让他们一整天什么事也干不了!

唯一需要重视的就是众香国,因为双方的胜负关系,还是众香国全面占优。

以众香国那点可怜的人数,倒也不必要考虑输了以后被站岗的问题,要紧的是众香国潜力巨大。

昨天还什么没有,靠着东南联盟的物资资源,今天就一下子爆出了战车集群。

而今天……他们的便宜可占的大发了,东南联盟的资助,西北联盟的资助,再加上揩的霸恶的油,到明天,他们战车集群的数量至少得翻上四五番!

到时候,就能跟霸恶分庭抗礼了……绝不能给他们发展的机会,必须今天彻底摧毁!

想到这里,霸恶的指挥官淡蓝色的风声隐隐头疼。

早知道这样,当初那个惊尘溅雪联系和谈的时候,就应该答应她啊,也就没有后来这些事儿了。

以其余六大盟那点可怜的远见,只要祭出战车集群这大杀器,早将他们轰的丢盔卸甲,溃不成军了,霸恶说不定都已经开始打扫战场收集战利品了。

不过那个时候谁又能想到,一个叫做众香国的小石子,竟然会生生成了最难以翻越的绊脚石了呢。

即便在战车集群的压迫下,诡计百出,生生将数量过百的战车集群,折腾的只剩下半数……

唉,早知道这样啊……

淡蓝色的风声唉声叹气的同时,霸恶的战车集群推进不停。

结果就有六大盟的伏兵觑到了机会,其实很好找,集合出发以后,霸恶的战车集群就不避着了,沿着大路最快速度推进。

六大盟组织了人手在战车集群的行军之地突然上线,然后……

就没有然后了。

可怜的伏兵们刚刚现身,就被六米高的巨人弗兰肯斯坦足足二十米范围的践踏震晕了。

反应慢的被定在那儿了,反应快的立刻章解,然后……又被另一只弗兰肯斯坦的践踏给震晕在那儿了。

弗兰肯斯坦,变异系的攻城武器,皮糙肉厚。回血快,速度中等,精擅近战。

践踏群晕只是它们的一招罢了。攻击力比较一般,它们还有另外一招才叫狠呢,狂乱挥舞,也就是狂热者的40级主攻技能。

范围高频率高伤害的近战攻击,而且高招架格挡,攻守兼备,同时命中敌人之后。有几率撕裂伤口令其中毒感染什么的。

挥舞着两只仿佛大猩猩一样异常粗壮的胳膊,每只弗兰肯斯坦身边五米方圆,血雨腥风!残肢断体!

在这同时。移动速度极快的云吞凶兽们也来了,爪刃翻卷,攻击速度奇快,而且每次攻击都附带着仿佛双刃般的念气攻击。波及方圆十米。

而当它们并不攻击。只是蓄势发招的时候,念气的释放速度会变慢,但是念刃的规模与攻击力,会随着蓄势时间的延长而线性提升。

最高规模和攻击力都能提高到三倍,而距离,同样也提升到三倍,达到三十米。

不过云吞凶兽最令人忌惮的还并不是它们的攻击力,而是……速度啊!

移动速度基本可以分作五档。极慢、缓慢、中速、快速、极快。

五档中,机械系的坦克与战车在三四档之间。速度不错而且火力强大,被人喜欢。

至于远古巨树和病毒巨怪,一个本体是变异植物,一个人病毒菌株的变形虫聚合体,可以想见其移动速度,一个妥妥的极慢,一个处于极慢与缓慢之间,也强不到哪里去。

所以霸恶根本就没想过造这两种,就算造出来,指望着它们压制战车集群也是不可能的,极有可能在半路上,就被人家潇洒的风筝掉了。

他们选择制造了弗兰肯斯坦和云吞凶兽。

拿玩家目前的速度做比,玩家的主流速度,是介于缓慢与中速之间的。

当然了,这主要是人数平均的关系,像二十二号地图上这种打来打去,非常强调速度的地方,玩家的主流速度基本上能达到中速,和弗兰肯斯坦全力奔跑差相仿佛。

会中精英的速度,能在三四档之间,与战车们相仿。

不过云吞凶兽的速度却是极快,即便现在玩家中的最顶级存在,而且一心一意强化坐骑的移动速度,也达不到它们的档次。

来去如风,令人头疼!

也就两秒钟时间,上线的伏兵们甚至没来得及放第二个技能,几十米开外的云吞凶兽便已经扑进他们阵中了,利刃翻转,念气溅射。

两三百名伏兵,就这样无声无息的消失了……

两三百人的伏击,最终战果,也不过是送回了几个倒霉的护车兵而已。

霸恶新集群这种生猛的表现,也一下子震慑了六大盟,让他们再也不敢蠢蠢欲动了。

霸恶的新集群得以一路势如破竹,开往了众香国的山顶基地。

这同时,众香国的战车集群大军也随着对霸恶基地扫荡的落幕,而在整个二十二号大地图上,几乎没有能够攻击的目标了,也开回了山顶基地。

在这里,第四第五批战车先后出炉,将他们的战车集群数量,提升到了二十辆。

同时,众香国还拥有多达六十处机枪火力点以及八门守山炮,全部坐落在基地的前后两门,严阵以待。

度过了一段时间的无聊期,游戏内外,论坛上下的观众再度打起了精神。

果然就像卜天心说的,等待都是值得的,因为战争就是有起有伏的,现在这不**就来了?

全部都屏息静气,静待事态的发展。

谁能想到,原本只是玩家的对抗,最后竟然演变成为了战车的攻山战啊?

不过必须发展成这样的原因,卜天心已经给观众们解释清楚了。

就好像足球比赛一样,输的一方要被淘汰,那霸恶就相当于已经被众香国打进一个球了,恐怕还不止,他们是不得不压出来打啊。

霸恶的两个战车集群并没有分开前山后山,就好像昨晚东南联盟那样同时发动进攻。

此时众香国的防御已经主要靠机关枪和火炮,机关枪与火炮是无法挪动的,除非毁去了另建,那需要花费资源以及时间。

所以这个时候,反而集火一边是对的。

单纯火力的对比,众香国坐拥地利,反倒还胜过霸恶一筹;不过假如霸恶集中攻击一个方向的话,则就是他们占优了。

也没有太多的话,事情发展到了这种地步,唯有决死而已。

淡蓝色的风声一挥手,“轰隆隆……”霸恶战车集群里面的坦克发动了,四辆并作一排,前后十二辆,缓缓加速向山上开去。

狭窄的山路最多也就能容许这样的规模了,这就是十二挺枪十二门炮。

与此同时,山路的两边,云吞凶兽与弗兰肯斯坦也各自发动,循着不同的路线向山顶上攀去。

对普通玩家而言有如天堑一般的山坡,对身高六米弗兰肯斯坦,或者跳跃能力惊人的云吞凶兽来说,并不存在障碍。

这也是霸恶选择它们的最重要原因。

只要山坡不能成为屏障,那么众香国的地势优势也就不复存在了!

好多玩家,也是当弗兰肯斯坦那庞大的身躯,还有云吞凶兽那惊人的弹跳力展现出来的时候,才猛然意识到了这点,明白了霸恶的打算,纷纷惊呼。

其中一些,更是赶紧上论坛黑市,更改自己刚刚下的重注。

能够悄不作声的就组建起战车集群的公会,果然不是这么轻易就会低头的……

如此精彩的双雄对局,如此壮观的决斗场面,理所当然论坛也开了盘口了。

不过由于众香国一直以来的秀逸表现,每每出人意表的应对策略,还有急剧暴涨的人气基础,这回的盘口,竟然罕见的是他们优势。

这让陈扣十分无奈,唉,这人出名了,钱反倒更不好赚了!

直到了这刻,赔率对比又有剧烈的变动。(未完待续。。)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报