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废土法则 第三百零五章 前山后山,前脚后脚

作者:七尺居士0 分类:历史军事 更新时间:2023-04-20 14:39:58 来源:笔趣阁

从头到尾,也就十几二十秒钟的,两个人便带着这样的残念,不甘的化光而去……

前山山路上的战斗,以这种方式落下了帷幕。

“卧靠,这结束的也太快了吧?都还没看清楚呢?”

“是不是真的啊,这比赛打的有点假啊,退票!退票!”

“我说你们两个,到底行不行啊?怎么让人菜的跟新手一样啊……”

一时间,山上山下此起彼伏都是咒骂质疑醉步男和似雨流星的声音,一半是因为他们赌输了,另一半则是嫌他们两个丢人现眼。

从山半腰,直接出现在复活点,复活点的周围,挤满了复活的骑兵,人人鄙视,个个轻蔑,中指如林。

毕竟是犯了错,弱了流光联盟的声威,醉步男和似雨流星一开始还忍气吞声。

可实在周围有些人说的话太难听了,忍了一会儿还是忍不住:“尼玛你们几百人一块上都没干掉人家,我们两个人上结果输了怎么了?”

“我们至少是公平决斗,那不丢人,你们以多欺少,还被打的屁滚尿流,那才叫丢人呢。”

几句话一出,惹来了如潮狂批。

“哇擦,你们是训练营耶,半职业的,跟我们比?别忘了,你们可是领工资的。”

“是啊是啊,你让会长把发你们的工资给我们,你看看我们会不会干的更差?不就是输吗?谁不会啊?”

醉步男和似雨流星输了气儿不顺,这些人也同样气儿不顺呢。

重点不是输了。重点的输的那么无力,那么憋屈,那么不上档次。丢钱也倒算了,还丢人啊。

三言两语,就叫上板了,火星撞地球,针尖对麦芒,一时间抽刀拔枪,推推搡搡成了一团……

“好了好了。不要吵了。仔细看直播吧,后山上好像也要完事儿了……”

双方火气都大,劝解的人一开始怎么也分不开。不过突然冒出这么一嗓子,顿时所有人的注意力都被吸引过去了——

“啊?后山也要出结果了?”

“不会吧?这么快?真的假的啊?”

“哪边要赢啊?”

人虽然有两只眼睛,大多数时间只能往一个方向看,是同步的。往不同方向看那叫斗眼或者斜眼。会骂醉步男和似雨流星骂出翔来的,大多数是注意力集中在前山上的。

得了这个消息,顿时也顾不上骂人了,赶快转换频道。

就像某些人说的那样,后山上的确是要分出胜负来了。

哪边要赢哪边要输?还用说吗,当然是众香国占据了全面的上风。

其实认真说起来的话,流光、卓越、姐妹三大公会联盟派出来的选手,未必就比众香国的差。

虽然他们的选手只是训练营的。不过罗路、沈乐乐的水平,也就是训练营级的。至于夜小月,还不如训练营呢。

不要看罗路曾经拿到了正规强队训练营的邀请函,他只是接到了邀请函,并没有去吗。

更何况,像三大势力这种有底蕴的队伍,他们或许队中高手比顶尖强队少一些,论起训练营的水平,并不正规战队逊色多少的。

他们也不想联赛一年游,不想做升降机,还是比较重视训练营的。

但是打不了职业联赛,他们就没有固定的阵容,正式选手和替补选手的界线是比较模糊的。

也正因此,竞争格外激烈,训练营实力并不比名队逊色太多,尤其游戏中的战斗经验丰富。

可是今天,他们是真的遇到克星了。

谁啊?

当然是沈悠悠啊。还有没有人记得,她现在所用的角色爱犬叫旺财,手持热情之弦后,一发多重箭能射几根?

没错,四根!

理论上是八根,不过念气双箭所化的两箭,只能瞄准同一处目标,虽然是八根,等同于四根。

要命的四根,关键的四根,哪怕是少一根,或者敌人的队伍再多带一个人,都不会像现在这样一边倒。

一边倒,真只能用这三个字来形容。

沈悠悠捏着热情之弦,“蹭蹭蹭”不断的射出劲箭,每一轮八根箭,对面的敌人正好一人分到一对。

沈悠悠射的箭刁钻啊,虽然只有两根,也足以令对面的敌人上蹿下跳,节奏大乱了。

正在施展招数的时候被射到,就是打断;虽然多重箭本身没有这个效果,而角色也只是带着一点点理论上的被动特效,可是沈悠悠,能将这种特效放大啊。

她靠的不是打断效果,而是破招,在敌人释放技能的时候,攻其必救之处!

不躲,就意味着被破招,白白读条用不出技能来;躲了,同样会导致动作变形施法失败几率大增。

即便是普通攻击不用技能,被她这样射中,也会形成瞬间的僵直,影响节奏影响动作的。

而且这些箭还十分的刁钻毒辣,以后山这几人的实力,就算铁了心不用技能,单纯要躲避、格挡省点损血,还未必能够呢?

于是,就听到“蹭蹭蹭”不断的弓弦响……对面的四人,被沈悠悠一个人压的抬不起头来。

有了她镇场子,罗路和沈乐乐身手本来就不差,仗着装备等级,猛冲硬打就是。

至于夜小月,虽然算是个软肋,不过这三个人已经压的敌人抬不起头来了,这软肋明晃晃的摆在那儿,敌人也抽不出手来戳啊。

而且,就算戳了也未必管用啊?

异变系的治疗,技能飞行的速度最慢,所以是最容易被拦截的,可是他们发招速度是最快的。治疗别人不一定及时,治疗自己难道还会失手吗?

站在那儿让人戳,也够戳个半天的。

一个丛林射手。一把热情之弦而已,就这样改变了战局改变了实力分配,将本来很有争议的局面,演变成了这样?

当然不是的,整场战斗中,起关键作用的既不是角色,也不是神器。而是沈悠悠这个人啊。

但凡换一个人来操作,同样丛林射手的技能等级加上热情之弦,同样是一响四箭。绝不可能发挥出这样的威力来。

别人用多重箭,十有**瞄的只是一个目标,八根四对箭,就好像爬犁一样。并行着向同一个方向射出去。

是沈悠悠。在每根箭离弦,间不容发的一瞬间,迅速调整准星,让原本一个目标的技能,生生变成了四个!

这就叫操作!这就叫实力!

对普通玩家而言,在多重箭看起来几乎同时离线的一瞬间,倘若能抖动长弓一下,让离弦的箭分开射击两个目标。无论是一边三根一边一根,还是两边碰巧数目相等。而且能够射的准……这就已经叫做微操了,能够做到的玩家,就是当之无愧的在野高手。

一个多重三个目标,而且每个目标都命中,则是所有高手都在练的,若是能成功,基本上,也就可以在职业圈里混混了……

至于一个多重四目标,甚至是满级充分强化之后,能射五根箭,同时分盯五个目标,则整个职业联赛只有寥寥两三人能做到,每个人都是职业战队的一线选手。

其中唯一能够做到五箭五目标的那位,就在霸占五号大地图的夜行者战队阵中,被尊称为箭神。

其实这也很正常,之前说过的,沈悠悠身为特种兵大队的王牌,打枪才是她的专长,之所以创建了落花满怀这么个近战角色,纯粹因为她打枪太强了,强的都高手寂寞了,才要做点有挑战性的事。

虽然对职业、技能、连招、属性什么的游戏细节并不了解,就以她打枪的实力,换任何一个远程角色,都妥妥是职业级的水准。

要知道,想当初她还是一个近战的时候,就能凭着两把手枪,把一只训练营队伍打的鸡飞狗跳啊。

沈悠悠的强力,说实话,刚才乱军中的时候,并没有引起玩家的注意。

敌人实在太多太多了呀,一箭射出去,根根中的?这实在太正常了,敌人满坑满谷都是,射不中才不正常呢。

至于根根射的都是要害,兵荒马乱的,除了被射的人,就没有人注意了。

而被射的,估计也十有**觉得,那是碰巧吧?

所以直到此时此刻,直到4v4这样的情况出现,她的实力终于昭然于天下!

短短的几十秒间,暴风骤雨般的多重攒射,沈悠悠,哦,主要是爱犬叫旺财,光芒万丈!

就连卫不病异乎寻常的强悍,都在这种表现下显得黯淡无光了,毕竟他的强力,不是所有人都懂,而沈悠悠这里的强力,每个人都能看懂,硬指标卡的死死的。

后山山路,山上山下,哗声一片,如山呼海啸,人人都惊疑不定:这个爱犬叫旺财到底是何方神圣?众香国中,竟然有这种等级的高手?怎么会从来没有听说过呢?

太猛了!太强了!这样的狠人,随便找一支战队加入,那都是妥妥的一线主力啊,怎么会混在众香国这么个不起眼的地方呢?

各种狂躁不安,各种惊疑不定。

有人沉默以对,深受打击,有人度过了最初的惊愕,开始各种不服,大呼众香国肯定是请了高手作弊了。

无论怎么应对,改变不了登山包、无聊之翼、幻海莎、怒吃桃子四人落败的结局。

至于抗晕装,默契的配合,精心的准备……就跟前山上的两人组合一样,在绝对的实力面前,一切根本就是笑话!

===========

众香国分基建设两个半小时后,敌人大将单挑的战术全盘失败,所有高手,一一死回了复活点。

敌我双方,继续保持一方山上一方山下的对峙,局势没有发生任何变化!

不过。对防守一方的众香国而言,没有变化,就是他们的胜利。

除了心怀叵测的钉子们。众香国中人欢呼雀跃,沸反盈天。

甚至就连钉子们,都被他们这种狂喜感染,在心中偷偷评估着众香国的实力,琢磨着若是众香国当真在这张地图扎下根来了,顶住了七大的压力,自己是不是干脆盗贼混成警察。从良算了……

表面胜利的一方心思各异,表面失利的一方,在经历了一段显著的沉寂期后。也慢慢恢复了活跃。

就像上文说的,有人拜服,钦佩众香国除了关门放小妹和落花满怀竟然有这样档次的秘密高手……没有人知道,这里的落花满怀并不是本人。异军突起的爱犬叫旺财才是落花满怀本人。

也有人不服。不相信一个小小的众香国竟然有这样的实力,笃定他们是做了弊了。

不过会这样说的,也不单是三大势力输不起的,还有不少是无关群众,在论坛黑市下了注,结果赔了个精光的人。

但是叫嚣的再热闹,改变不了他们买输的事实,至少几十万下的注。不以他们意志为转移的,流入了某个人的口袋。

前后不过几十分钟。便赚了几乎100%的利润,也难怪好多人沉迷于赌博,哪怕输的倾家荡产也乐此不疲了……

种种讯息,就在论坛里外,游戏频道中,不断的酝酿,持续发酵,吸引越来越多的玩家关注,关注众香国中高手惊才绝艳的表演,关注发生在二十二号大地图上这场冲突的由来。

甚至有反应快的游戏媒体,已经拿这件事做起了文章,临时发行了号外电子版,封皮上就是山路中间,沈悠悠一箭四标的英姿,又配着文字解说:“不鸣则已,一鸣惊人!爱犬叫旺财,到底是大神代打?抑或是潜力新秀?”后面缀着大大一个“迷”字。

还有访谈节目,打算借机剖析一下,大神代打这种影响游戏生态环境的行为,到底是值得鼓励,还是应该禁止?甚至连光环叠加的嘉宾名单都列出来了,以博人眼球。

游戏内外都因为这件事越来越喧嚣,越来越热闹,不过距离战场最近的复活点中,却难得的安静了下来,再也没人舞刀弄枪剑拔弩张了……

所有人都回来了,不管是两人队的,还是四人队的,不管是流光的,卓越的,还是姐妹的,而且先后的时间差不了几秒,大家谁也不比谁高明多少,就别五十步笑百步了。

所有的纷繁热闹,周边只是花絮,眼下的戏肉,依旧还是众香国和三大联盟的碰撞。

高手代表团虽然输了,并不意味着事情就结束了,不单三大联盟的人没有说,众香国的人也没有天真的奢望,他们若是说了,就会真的依约退兵。

解决纠纷的基础在于实力,什么谈判,什么约定,什么讨价还价,其实都是根据实力决定的。

在实力不为人知的时候,那就只有战,让人认清实力,认清你不是好惹的。

失败的一方停止了相互的谩骂指责,在墓地里面开始了反省沉思。

===========

他们很快更换了打法。

之前的骑军冲锋,是为了能最快速度冲上山口,配合寨子里面的钉子里应外合,一鼓作气拿下这分基的。

这种骑兵冲锋,通常在开阔的战场上才有优势。

血长甲厚防高的骑兵们,仗着灵活机动的坐骑,躲开陷阱,顶着攻击,最快速度冲进敌人阵中。

然后,蛮牛冲撞、狮子吼、挫志咆哮……各种眩晕、嘲讽的范围控制技能一用,后路大军趁机掩上,则战无不胜攻无不克。

不过在空间有限,回身困难的山路上,一旦陷入这种被人拦截的局面,则漏洞很多,战力极受压制。

至于后来的高手对战,则是为了面皮,为了彰显实力——不是指着高手镇场,好,陪你们玩,看咱们哪边更高。

结果,惯用的打法陷入了泥潭无功而返;高手对决更是输的底儿掉……面子里子都掉在地上,被踩的稀烂眼瞅着拾不起来了。

既然拾不起来了,他们干脆也就不拾了。

这一回,再不求快,也不求狠,就老老实实,一步一步的向前推进。

三家统共带了九位训练营级的高手,前山四个,后山五个,就站在队伍的最前排,一步步向山上行去。

他们的身手最高,反应最快,是仅存的能够跟敌人有来有往的角色。

他们之后,则是整整齐齐的队列,只是这一次,再不是骑兵冲锋了,整齐的队列里面,一半的远程,一半的一半治疗,剩下的一半的一半是辅助召唤。

他们从一个极端,走向了另一个极端——在这些高手面前,近战的效果十分尴尬。

不仅无法对人家造成伤害,反而常常挡住自己的攻击角度、行进路线,既然这样……就干脆不要近战了,纯远程罢!

高手在前面与敌人的几个高手纠缠,远程的箭阵、枪阵在下方负责火力覆盖,就仿佛一箭四目标的那个爱犬叫旺财一样。

这样密集的火力压制,攻击频率更快,覆盖范围更广,伤害也绝不是一个玩家的输出能比的,到那个时候,嘿嘿嘿……

三大联盟的高层自己觉得,这策略稳打稳扎,面面俱到,一旦实施起来,哪怕山半腰那几个货身手再高,也只有化光而去的下场!(未完待续。。)

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