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废土法则 第206章 大弧光斩

作者:七尺居士0 分类:历史军事 更新时间:2023-04-20 14:39:58 来源:笔趣阁

弧光斩:机械信仰,一转职业格斗jīng英的二十级技能。范围攻击,电伤害,无cd。

效果,令普通攻击额外附带一定比例的电击伤害,并有一定的几率令敌人进入感电易伤状态。要害攻击,感电几率翻倍。

额外附带电击伤害比例,一级20%,二级30%,三级40%……依此类推;

额外电弧攻击范围,按武器长度,一级增加40%,二级60%,三级80%……依此类推;

令敌人进入感电易伤状态的几率,一级10%,二级13%,三级16%……依此类推。

敌人进入感电易伤状态后,每次攻击所受的额外伤害,一级10点,二级13点,三级16点……依此类推。

感电易伤状态持续时间,一级1秒,二级1.3秒,三级1.6秒……依此类推。

级的破解,破解的便是级的弧光斩,电击伤害比例100%!攻击范围武器长度200%!不过最重要的还是后三者——敌人进入感电易伤状态的几率高达34%!敌人被感电后,每次受到攻击,额外感电掉血34点!每次感电持续时间3.4秒。

这本是一招鸡肋,初期提升太小,没什么意义。后期虽然比较强大了,消耗却多起来了,因为这是一招无cd技能,每次挥舞都单算法力。

倘若用双手大剑还合算一些,像卫不病这样双持快武,法力值的消耗那真的是哗哗的跟开闸放水一样。

不过放到卫不病身上,依旧很值!因为弧光斩后期的威力,完全是与每个人制造伤害的速度休戚相关的。

游戏里面什么职业什么招数的攻击速度最快?

或许有人会说格斗jīng英的开山锯。或许有人会说枪械专家的枪炮洪流,或许有人会说丛林shè手的混乱箭雨,或者是其他一些不太常用的大绝技,比如磁光剑圣的电光雷霆剑,念刃狂cháo的龙旋变,嗜血修罗的霸王乱舞,或者是枪炮洪流的完全版——金属风暴。

这些答案若放在以前都接近正确。

没错,以前!

在寻路机器人流重新崛起,而且同时存在的寻路机器人数量超过10只以后。就再也没有技能或者职业。能够超越工程师的攻速了。

每台寻路机器人每秒判定十次,同时存在二十台,又有三台机器犬,一具后勤机甲以及工程师本人的双持,甚至其一件武器,还拥有跟寻路机器人相同的每秒十判定……

假如达到输出的理论峰值,不说其它,单只弧光斩的感电,就能给卫不病提供每秒……超过七千点的额外输出!

虽然说,已经快三十级的角sè了。输出不能还跟二十级刚过的时候比。七千点的秒伤,却足以弥补游戏公司给卫不病来的那一刀横切了,而且还绰绰有余,有余的多了!

至少,要害攻击高达68%的感电几率,可以让卫不病在法力游刃有余的情况下,全程保持集火的目标处于感电状态。

而寻路机器人的最巅峰输出,必须要开启强化超频在身,同时保持全程的要害锁定……单只从cāo作难度上比。就一个天上一个地下。

不过,这招虽然简单易行,却是卫不病一个人的专利。

为什么?

别人没有三件套装竟然8级可定制这么豪奢啊!

通常一身上下。有两三级可定制就不错了,而且也不会选择加在破解上……就算加在了破解上,破解的技能也不会是弧光斩……因为这招等级低了根本没效果啊。

即便按比较高的三级来算,三级感电几率16%,额外伤害16点,持续时间1.6秒。

16%的几率,即便命要害,也不过是32%。有几个人能像卫不病一样保持要害攻击?

必须要连续不断的出招,才能将持续时间短的可怜的负面状态保持住,而且即便保持住了,每次额外的伤害也不过是区区16点……

而且……召唤系到目前为止根本没有强人啊,强人全选择了别的职业,别的职业可没有破解这种古怪技能,压根不会在这儿纠结。

这点,就从新区二十二座新城,狂欢活动所产生的44位套装齐全的冠亚军,除了卫不病再无一召唤就可见一斑了。

总之,这回可不算系统bug了。

游戏公司把可定制装备送到了卫不病手里面,卫不病选择定制,选择加点,搭配他自己此刻的主要输出方式,就形成了这种还超过之前的夸张效果,合情合理合法。

==============

论坛里面,游戏当,一反守夜者骨灰团主动挑衅时的场面,轮到了众香国的人耀武扬威、神气活现,而守夜者骨灰团集体沉默失声。

“怎么样怎么样?早就告诉过你们,我大鼻祖的cāo作,前无古人后无来者!游戏公司怎么了?他们再削弱,我大鼻祖依旧屹立不倒!”

“是也是也!我大鼻祖名盖当世,光耀千古!500点Pk值怎么了?一点没压力!那是我大鼻祖有事近些天上不了线,姑且挂在那儿,众香国上下谁不知道啊?”

“没羞没臊骨灰团的,怎么不吭声了?你们可输了,系统公告在那儿还想赖账不成?快快认赌服输,把角sè账号交出来吧!”

守夜者骨灰团一直沉默,持续沉默……

难道他们就这样认怂了?认怂却不认输,死扛着不给赌注?

当然不是的,虽然意外的输了,他们怎么可能甘心啊?所以此时此刻,都正在各自的聊天栏里,跟系统客服疯狂的交谈着呢——

那厮肯定又作弊了吧?绝对的,若不然怎么能打出那么夸张的成绩!

既然已经犯过一回,难保他不会再犯第二回,请公司官方主持公道,不要让普通玩家遭受无辜的经济损失!

这种害群之马,禽兽败类,上次犯错的时候,游戏公司就应该坚决果断的删号,怎么还能留下他来让他继续害人呢?

义愤填膺!群情激奋!

不过,根本不需要他们反应,早在卫不病通关之前,苏绍就已经将新的异常上报了。事情眼瞅着就是要闹大的节奏,即便他不上报,公司上面迟早也会知道的。

但是经过业务部一番谨慎的推演之后,众人还是放下心来。

在眼下的阶段,弧光斩配合寻路机器人流的确威力强大,不过随着玩家等级的提高,尤其是抗xìng的提高,血量的增多,到了游戏的后半阶段,很难继续提升等级的弧光斩感电能够起到的效果就比较有限了。

既然如此,那就没必要反应过激,像上次一样搞临时在线修正。

与之相比,倒是玩家随之而来的抗议、怀疑、斥责更加让游戏公司头疼。这就是上次那几条语焉不详,态度暧昧的系统公告的后遗症了……

一边是不敢得罪的卫不病,一边是同样不敢……呃,这次抗议玩家的数量好像没那么多了耶。

略一权衡核计,游戏公司很快确定了应该站在哪边,只是……就算确定了站队,这个事情也并不好处理。

直接说卫不病那压根不算利用系统漏洞,是游戏官方低估了玩家在学术上的造诣,新版本的学力奖励设计出了问题?是人家高风亮节,跟服务人员沟通之后,不仅愿意承担污名,配合游戏官方的宣传,甚至主动提供了解决方案,更是连洗去pk值的条件都拒绝了……

这只会更让玩家觉得,卫不病是后娘养的,跟游戏公司有不清不楚不明不白的干系。

甚至于给守夜者骨灰团直接发措词强硬,莫要无理取闹的回执都得权衡一番,权衡回复之后,会不会让人生出不必要的联想。

虽然是非对错很明显,甚至屁股的朝向也清楚分明,可是……游戏公司的屁股不能有朝向,必须不当不正处于绝对的立!

不立的后果,就是上次发布的那诡异的系统公告,到现在还余波未消,时不时的就会被玩家拿出来生事。

一时之间,除了十分程式化的——经过在线监控以及记录调取,玩家关门放小妹数据正常,属xìng正常,技能正常,一切正常——的回复,游戏公司竟然拿不出丝毫有建设xìng的解决方案。

纠结郁闷了好久,终于有人想到了办法。俗话说,解铃还须系铃人,守夜者骨灰团这颗不安分的铃铛系在谁的身上,整个游戏的人都知道。

虽然没办法直接给他们施加影响,游戏公司能够影响竞技联盟官方,竞技联盟官方又能影响职业战队,然后职业战队……这曲里拐弯的裙带关系,也难怪一时间没人能想到了。

不过,等到他们好不容易想到并且要付诸行动的时候,已经晚了,因为事情已经解决了。

跟他们绞尽脑汁的方案一模一样,只是没需要任何转,守夜者新区分会叫做以杀止疼的一个副会长主动跳出来说了几句话:“愿赌服输!既然用着我守夜者的名字就不要干那么没品的事!要么改名字,要么就赖着,让我见到,见一次杀一次,见两次杀一双!”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

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