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网游之三国时代 第775章 鸦片战争

作者:张浩古 分类:游戏竞技 更新时间:2022-09-26 01:59:00 来源:笔趣阁

武林大会以及随后的“获取治下”任务华丽地结束,系统也将开启的衔接剧本了给玩家留下一天的时间处理两个剧本最后的事务,然后两个剧本都将暂时关闭自武林大会以来,玩家只能冲级,可以招降系统刷兵力,可以建设自己的领地,但无论是发动跟玩家还是跟系统正式势力的战争,都不被允许同时,玩家也不能使用改变系统进程的技能和功能现在,这依旧不被允许不过到衔接剧本结束,各个剧本重开的时候,一切都可以重开始了

现在给玩家这一天的时间,主要用于安排内部事务例如某些有可能已经在山雨剧本中被别人招去的历史武将和文学人物,现在就可以调离重要岗位了,以免将来损失太大另外,还可以立刻在幸福空间买房置地,或者进行其他发展,以发展自己在幸福空间的实力幸福空间没有战争,这正是“幸福”的意义但战争在大多数时候并不表现在打打杀杀,没有硝烟的战争有时候比打打杀杀还惨烈

我在幸福空间的生意,已经全权委托给自己的投资公司但随着幸福空间的事情越来越多,不仅是生意,其他一些需要决定的事务,如果亲力亲为,也得把自己累死了我决定照搬“黄朝”的制度,在幸福空间实行起来很快就引起了玩家的反响一个热心政务却对打打杀杀不感兴趣的玩家自愿成为“幸福政公”,所有的政务全部委托给了他另外,为了玩家的权力不被乱用,幸福空间开放了的功能,那就是曾经成为玩家下属的历史武将或者文学人物,可以被玩家任命幸福空间的官职,负责按照玩家的意愿决定管辖范围内的事务这些玩家的代理人有权力否决下属玩家的提议当然,这些历史武将或者文学人物都是镜像因此我选择了曾经在公测剧本公开露面的诸葛亮、张飞、司马徽、曹操、刘备等人进入“幸福道馆”类似于“黄朝太平馆”,有权力辖制包括“幸福政公”在内的一切幸福空间官员这些NP只会按照我的意愿行事,关键时刻对不符合意愿的事情都不会附和当然,平常一些琐碎事务,我完全下放给了相关官员,“幸福道馆”不会过问

一直忙了两天,差不多事情搞定了第三日,衔接剧本开启

系统这次抽出的衔接剧本名叫“鸦片战争”剧情是在西方的罗马帝国,出现了一些贩卖鸦片的商人,大汉朝的人民因此而受到毒害大汉皇叔刘备奉命到交州禁烟,并对烟贩进行了惩处但没有料到罗马帝国皇帝以此为借口,发动了侵略大汉的“鸦片战争”由于罗马皇帝蓄谋已久,建造了庞大的“诺亚方舟”,配备了强力的魔晶炮,使用魔晶枪为武器,在战力配备方面远远强过大汉大汉水军训练松弛,一触即溃目前,罗马帝国的大军已经在沿海各处登陆,沿海的海港和岛屿都成了罗马帝国的转运站玩家可以加入大汉阵营抵抗罗马,也可以加入罗马阵营攻伐大汉罗马帝国全部攻陷大汉,或者大汉将罗马水军全部逐出大汉海疆,则战争结束,衔接剧本也随之结束

又一次出生在铁血谷,身边还是跟着10个私兵,有一个基地,目前为村庄一级不过跟之前不同的是,这10个私兵一出场就是23级统帅格,跟我的基础将格一样而我现在则是87级统帅格,加上历经两次因为等级清空而增加的4400点初始绝对属性,加上“吐纳术”“大道青天”“道海茫茫”“乘兴而往”增加的4点持续绝对属性以及相应的相对属性,加上“获取治下”任务得到的初始相对属性

实际上我的将格已经提升到91级统帅格,属于统格16阶武将了最低持续绝对属性为23,总持续绝对属性为125自由绝对属性点28系统特意给我一个转盘来转自己的持续绝对属性,最终转出一个力量23,体质23,敏捷56,精神23的敏捷流出来单单依靠将格而得到的初始绝对属性,同样经过转盘来转,最终转出力量24,体质28,敏捷59,精神27来

将格获得的持续相对属性合计为121点转盘转过之后,48点转在血条上,67点转在魔条上,5点转在敏捷上,1点转在攻击度上总的说来,这是一个上上的结果因为攻击度有1点的持续相对属性,是一个非常强悍的属性加上蟠桃的增加,我的持续相对属性为:攻击1,防御1,血条49,魔条68,命中6,闪避1,回血1,回魔1,攻击度2,移动度1再加上被动技能的提升后,为攻击201,防御401,血条849,魔条,命中206,闪避212,回血3,回魔3,攻击度4,移动度5

由此转出来的初始相对属性,为攻击204,防御403,血条950,魔条968,命中208,闪避212,回血7,回魔7,攻击度5,移动度10加上技能增加之后,为攻击2204,防御4403,血条8950,魔条,命中2208,闪避2212,回血27,回魔27,攻击度25,移动度50加上“获取治下”任务的奖励,则为攻击66204,防御14003,血条277990,魔条279008,命中110,闪避11092,回血43,回魔43,攻击度41,移动度93

由此我现在的属性为:

玩家:张好古

等级:0级

力量4424,体质4428,敏捷4459,精神4427

物理攻击:324;五行攻击:412;魔法攻击:419;精神攻击:339;

防御:53;血条魔条命中:77973;闪避:77977;

回血:264.4;回魔攻击度:264.2;移动度

单单以初始绝对属性来说,就算以我自己的将格,也要近200级之后才能达到这样的绝对属性,无将格得4423级之后才能达到这样的绝对属性就算排除积累实力的影响,打高出我100级的目标,应该全无问题

至于十个私兵,则没有这么牛23级统帅格,达到目前二级武将的标准最低持续绝对属性12点,共计62点以最低绝对属性来计算,也该达到攻击60,防御120,血条340,魔条340,命中200,闪避200,回血1.6,回魔1.6,攻1.6,移1.6

以私兵的实力,跟3级的敌军硬拼,虽然落在下风,却也不会被秒杀当然,一开始还轮不到他们出场,他们的作用越到后面越有发挥A

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