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网游之三国时代 1751

作者:张浩古 分类:游戏竞技 更新时间:2025-03-30 21:17:24 来源:笔趣阁

“西羌-西域”的“两西战争”,第一场战争爆发在昆仑山境.西羌最初试图直接翻越昆仑山,攻击西域腹地,所以选择了这边的战场。尽管昆仑山这边自然环境恶劣,但正因为自然环境恶劣,双方在这里都没有驻军,正符合偷袭的要义。不过问题是,西域常常有一些隐者在雪山游吟,更有一些高僧在雪山修行,昆仑山又是中国文化中的一个重要符号,尽管这个昆仑山跟中国文化中的昆仑山未必是一回事,但游吟者、修行者和修真者都非常喜欢这个地方。在严酷的自然环境中,这些游吟者、修行者和修真者为了生存,建立通畅的联系渠道,并使用一些隐晦的方式进行联系。这些联系方式虽然外人看不懂,却足以在两个雪山的山头之间传递信息。当西羌的大军出现在山南的时候,立刻就被这些隐者把消息传播了出去,并很快反馈到西域各国。西域各国在获知情报之后,提前找好了预定战场,对西羌大军进行伏击。

这是大汉大战区此前就多次出现的战争,所以大家对战争流程都非常清楚。我和波比虽然各自做了自己阵营的主帅,却改变不了战争的态势。一开始波比就在被伏击之中,但西域这边仓促拼凑的兵力却没有西羌更多,所以双方都有一定的机会。如果是npc做主帅并且玩家没有独立领兵能力的话,西羌将处于必败的境地,玩家唯一的悬念就是是否能够逃出去。而现在,战争却在未知之数。

而玩家遭遇战也是一样,西羌阵营的玩家处在被包围之中,西域阵营则处于伏击之中。不过玩家都是各自为战,对敌的时候,除非本阵营的玩家碰上了,相互之间不能协同作战。这样一来,西羌阵营的玩家机会就多了。好在玩家遭遇战双方的兵力还是差不多,兵力不够的,一般都用准玩家补足,所以西羌阵营的玩家虽然有机会,也不会给西域阵营带来灾难性的影响。

由于主战场集中在帝国战区,现在很多玩家都暂时没有把注意力放到这边来。大汉阵营需要防守洛阳,而占城阵营则更是拿下了大汉的地盘之后,将来归降之后,所拿下的地盘也会归自己所有,所以现在更是卖力。如此一来,双方集中在昆仑山战场的兵力就少多了。西羌阵营那边,集中了一亿玩家,西域阵营只集中了三千万。而系统为双方都补够了五十亿玩家和准玩家的兵力,所以玩家都稀稀拉拉地分布着,不拿下上千个玩家领,一般都是看不见对方玩家的,基本上都是跟准玩家作战。所以像我和波比、凯瑟琳、黑龙这样的牛人正面对敌的机会,基本上等于零。而一开始,则根本没有例外,面对的全是对方的准玩家兵力。

现在我自己的实力已经完全可以单刀赴会,所以我一上去就是在各个玩家领之间迅速游走。移动速度和攻击速度都很快,别说我防御超高血条超厚闪避超牛,就算不要这些防御血条和闪避,西羌阵营的准玩家兵力也照样不能对我锁定攻击,就算无差别抛射,也照样会全部落在我的身后。不过现在大家的实力都超过了10级,一步登天的效果已经无用了,我麾下的玩家领兵力并没有得到提升。但在每活捉对方一个玩家领之后,我麾下的准玩家兵力就会多出一个玩家领,因为这个玩家领的对手已经没有了。接下来这些玩家领就汇合我原来的玩家领,一起向其他目标发动攻击。雪球越滚越大,兵力也越来越多。

而在我前方的对方玩家,因为跟准玩家实力差不多的原因,往往都打得非常辛苦,好不容易依靠玩家的智慧拿下几个玩家领,却很快碰到我,被我活捉。其麾下的兵力也全部变成了俘虏。

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