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网游之三国时代 第1031章 老干妈

作者:张浩古 分类:游戏竞技 更新时间:2025-03-30 21:17:24 来源:笔趣阁

这一次攻击,以查韦斯在前,冬之野和我爱曹孟德为左右两翼,我最后压阵。尽管是以槊骑兵阵型冲锋,但我还是让全军先使用弓箭,作为弓骑兵使用。进入射程之后,前面的负责瞄准射击,后面的则进行抛射。

我多次跟匈奴作战,并多次拥有匈奴部下,对于匈奴的骑射非常熟悉,同时也对骑射的性能了解比较多。骑射的关键不在射,而在骑。马的速度加上箭的速度,会有20%的攻击加成。所以同样是弓箭,骑兵使用之后威力更强。再加上槊骑兵这个兵种并不排斥使用弓箭这种武器,所以兵种的加成仍在。不过在装备方面,双方的差距并不大,可以平分秋色,这一点跟一开始与召唤作战不同。但即使如此,目前我们的属性仍是对方的2.4倍,箭雨纷飞之中,谁强谁弱一目了然。对方的阵地上白光不断飞起,而我方阵地却只有偶尔一道白光。

照理说,除了召唤之外,对方的兵力应该很少才是。不过大家都经过了七八个游戏日的发展,拥有了七八个根据地,调来两三百甚至四五百根据地兵力完全不在话下。100人就是三四万的兵力,规模上跟我们已经差不多了。只不过根据地兵力都是一次性消耗兵力,不能复活。对方派出这样的阵容,也是花了血本了。仅这一战,已经足以让对方七八个游戏日的努力完全打水漂了。但对方也不得不如此,要知道对方的胜败只在一场,胜就是胜,败就是败,没有丝毫的侥幸。我们当然也输不起,所以双方的兵力投入,按照预想来说,都应该是不惜血本。只不过我们有更好的兵种,而且能够复活,这一点对方并不清楚。

百步的距离,对方伤在箭雨中的兵力高达数千,而我们的伤亡不过数十。但更加让对方难以接受的还在后头,随着我们换上槊之后,对方就再也没有还手之力。槊影翻飞之中,只看见一面倒的屠杀,一切反抗都是徒劳的。不到一分钟,对方卡在要路上的数万兵力全部被清除,战役结束。

在这种战争之中,由于双方兵力悬殊,对方是车轮战,所以系统也进行了限制。一开始所有参战兵力都进入战场等待。等待的兵力不能通讯,不能看视频,不能下线,只能在战场按照战争规则互动。所以一场战役结束之后,其他战场的对方兵力并不能清楚知道这个战场的情况。只有当我们进入战场的时候,对方才会明白,上一个战场已经败了。

所以接下来二十多个战场,我们一路顺风顺水,几乎以相同的战术,将董卓阵营的玩家打得溃不成军,最终全军覆没。而我们的玩家在此前要么无一伤亡,要么伤亡不超过20个,始终以全阵容出战。挂得最多的是家将和私兵,战役结束后直接全部恢复。不过家将伤亡会掉等级,私兵直接挂成白板,需要重新将等级练回来。私兵一挂几乎就失去战斗力了。因此战争中我也很注意保护私兵,挂掉的大多还是家将。私兵到现在挂掉也不超过100人。

战争打得很惨烈,不过收获也很丰厚。这种战场环境中,对于完胜方的最终奖励为20级等级,军功翻倍,游戏币若干,当前等级装备一套。而我们则是每一场五分之一级等级,军功翻倍,游戏币若干,当前等级装备一件。实际上战后还得到外快,每一场都有150个召唤外加两三个降兵的收入,这是按照万分之一招降几率的收获。所以在二十多场战斗之后,我们的等级已经提升了四级,得到军功6000,游戏币若干,当前等级装备20件,四五十个降兵外加3000多召唤。当然,其中得到的装备,却是从黄色到超黑铁器不等,白色最多,高品阶装备较少。以我为例,就拿到了15件白色4件青色甚至一件黄色,全是扔商店的货。

打到第二十三场的时候,我们第一次碰到了挑战。战场已经进入了伏牛山,地形开始复杂起来。对方的兵力也似乎更强了。进入战场的时候已经是黄昏,一眼瞥见四处起伏的峰峦,隐隐有旌旗飞扬。我将手一挥,所有人下马伏地,一声不出,静等天黑。目前我手里有战场的地形图。这是因为系统缺省认定我们正在跟着曹操逃亡,而曹操当然是熟悉这一带地形的,否则历史上也不会那么容易就逃出去了。不过地形图上只有地形,没有敌方的兵力布置。毕竟这是敌方的机密,系统也不好让我们知道。

但分析地形图之后,我已经基本判定了对方将在哪里派驻拦截兵力。提前伏击是不行的,那么适合伏击的地点显然没有对方的兵力,只有在对方发现我们之后,才能派出兵力设伏,但那时候多半黄花菜都凉了。所以对方会千方百计利用地形,在有利的地形人就多一些,不利的地形人就少一些,只要把我们赶入不利地形,也能够达到强行伏击的作用。

既然如此,我的攻击方向也就确定了。正是对方人最多的地方。一旦突破这些关键部位,对方的阵型就不攻自破,到时候只要我们安排得当,完全可以反而将对方逼入不利的地形。

整个地图上适合埋伏的地形就是一个山谷,目前两边山上和两个谷口都没有人,是我们必须首先到达的位置。最终我决定让冬之野和我爱曹孟德带人到两边山上埋伏,而查韦斯则负责堵两边的谷口。攻击对方的主力的任务,则由我亲自来完成。

而对方的主力,应该集中在前方的一座山岭。这座山岭只有三条道,每一条应该都有对方的重兵把守。我决定由陈总舵主、二氧化碳和高锰酸钾三个伍长也就是临时彪长每人负责攻击一条道路,我本人则和阆中侯留在后面进行策应。不过我也留意到,在每一条道路上,两侧都有树林,山顶上还有险要的地形。所以我要求每一个彪必须首先偷袭树林,夺下树林的控制权,然后再想办法攻上山顶。一旦碰到困难,就要派人回来联系,确定应对的办法。

陈总舵主、二氧化碳和高锰酸钾领命而去,我和阆中侯继续在后方等待。不一会儿,前方三路人马都派人回报,已经成功控制树林,并且全歼敌军,目前其他敌军还不知道我们已经攻上来的消息。又过一会,三路人马来报,凭借黑夜的掩护,已经成功拿下山顶的天堑,三路大军已经挥军攻入了对方大营。山顶上杀声震天,在对方没有防备之下,结果应该已经注定。果然不久就看到三条路上都有敌军逃窜而下。我早已派出要投曹操和不投刘备各带着本部兵力在两边路上埋伏,另外一个玩家氯化钠则带着本部兵力在中间埋伏,这时候分别从两边放箭,也不知道射死了多少敌军。

好不容易三路残军在山下会合,大约剩下了两三千人。而山道上五六千大军正在大举向山下杀来。敌方残军只做了短暂半分钟的休整,不敢停留,迅速逃了出去。但他们没有发现,此时我跟阆中侯和手下最后一个玩家氘氕氚正带着氘氕氚的本部兵力不即不离地跟着他们。不久之后,要投曹操、不投刘备和氯化钠三路人马也悄悄跟我们会合,只有其他三路大军依旧鼓噪不已,拼命尾随。

转眼间我们已经跟到一个山坡,前方忽然有人问道:“那边听说打败了,到底怎么回事?”

我回答道:“曹操那边的人太厉害了。据说还有张好古。”

“晕。有张好古在,我们这场仗悬了。原本以为曹操那边人少,我们很好打。哥们过来吧,大家合在一起安全些。”

“要的。呆会千万不要愣头青往前冲,要保存实力,争取多杀对方几个落单的。败是肯定的了,只能多混一点军功了。”我回答道。

“那是当然,仗打完了,我们也该回去冲级了,上帝保佑下次不要碰到张好古。”

这时候我带着大军已经跟对方合流。原本这批敌军只有两三百人,现在看到我们这批两三千人加入,一个个都非常开心,毕竟实力增强了。大家都是从选拔赛过来的,自然知道人多的好处。由于我们一路偃旗息鼓,只管跟着对方赶路,大家脸上也没有写着字,所以对方也没有发现我们不是自己人。

不久之后对方有人来传令,让我们这一批到左侧山上埋伏。我不由心中暗叹,看来对方果然试图败中求胜,我此前的安排是没有错的。接到命令后我们没有停留,一路向左侧山上急赶。赶路中我派出了三个人前去“探路”,实际上是报信去了,要冬之野、我爱曹孟德和查韦斯先消灭对方的伏兵,务必要做到不动声色。其中,特别向左面山上的冬之野说明,我要跟他们里应外合,目前我这里的兵力有两三千对方只有两三百。到时候可以轻易搞定。

转眼间已经到了冬之野的地盘,敌方两三百人正在赶路,忽然发现跟我们稍稍有了一点距离。正在嘀咕的时候,前面忽然出现大股我军。双方实力实在悬殊,这两三百人竟然全部被活捉。我向刚刚那个玩家笑了笑:“实在对不起,兄弟,我就是张好古。”

那个玩家笑逐颜开:“缘分啊,竟然能够跟张老大碰面,还能说上几句台词。我叫老干妈,对了,张老大能够签个名吗?”

大家都噗嗤一声笑了出来。这大老爷们居然取了“老干妈”这个名字,不过这个名字实在醒目,很容易被人记住。我听他这样说,一时非常开心,立刻给他签了一个名。游戏里可以随时买到纸笔这种虚拟物品的,随时买随时签名。同时被活捉的玩家还有十来个,也纷纷吵着要我签名,我也一一给他们签了。

到最后,老干妈忽然提议,干脆投降曹操阵营算了。其他十来个玩家轰然叫好,毕竟曹操阵营人少,发展更好。而且也只有其他阵营的玩家在跟曹操阵营的战争中才有资格改投明主。只不过改投明主的时候要冒风险,如果对方的主将不愿意接受的话,不但投降不了,也回不了原来的阵营。而当前曹操阵营的主帅就是我,直接可以由我拍板。只要我不嫌弃,买卖稳赚不赔。

对于这样的好事,我当然来者不拒。要知道这十来个玩家投降之后,将标志着由他们带领的两三百兵力也将同时投降。这些兵力有他们自己的,也有战场上别人委托给他们的。总之自己的兵还是自己的,委托给他们的兵也还是属于他们的。尽管他们的好处最多,但我们也不吃亏。毕竟接下来的战斗,他们也可以上战场。只不过无论玩家本人、家将、私兵还是其他部属,在本次战役中一律以一次性部属对待,也就是阵亡一次之后,玩家本人、家将、私兵挂出战役,一次性部属则永久消失。但无论如何,这十来个玩家总代表着至少60多人的兵力。

投降仪式完成,曹操阵营的玩家数正式扩充到117人。战场上我军也多出了两三百兵力。我任命老干妈为正式队长和临时部长,另外三名玩家五香牛肉、爆炒腰花和鱼香肉丝成为正式伍长和临时曲长,其他玩家都成为临时队长。不过本场战争我已经没有给他们战斗任务了,毕竟要本场战斗结束之后才能带他们加入兵种,现在战斗力根本不行,不适合立刻加入战斗。所以他们的任务也就是在这个山上等着本场战斗结束。

不久之后,我爱曹孟德和查韦斯那边也传来了搞定的消息。而这时我们已经听到了对方主力的马蹄声。三千残兵一路上收集了好几路人马,现在已经有七八千人。同时还有无数召唤。不过他们也清楚,刚刚他们的召唤碰到我们就像玻璃做的,根本不经打,所以也没有立即回头迎战,而是一路老老实实地奔逃,试图将我们的“主力”引入埋伏圈。

而我当然也乐得对方自己钻进原本打算给我们装的口袋。三分钟之后,敌军进入谷中。但就在一分钟之前,我已经改变了全歼这部敌军的主意。因为跟老干妈聊过之后,我已经知道前面七十个战场,几乎都是联盟玩家。目前在董卓阵营得势的是“澳洲咆哮”,但进入阵营的玩家则以联盟玩家居多。尽管董卓阵营跟其他阵营一样,玩家最高的军职也是曲长,但本次战役的临时总指挥却是波比。所以他将联盟玩家摆在前面的目的,就是希望借助曹操阵营玩家之手将联盟玩家的实力消耗掉。目前为止,我闯过的二十二道关口,做掉的全部都是联盟玩家的实力。大家好不容易积攒起来的实力并不容易,不能就这样拼掉了。既然联盟玩家在董卓阵营不快乐,那么在剩下的近五十个由联盟玩家把守的关口中,我也希望尽量以和平的方式解决。

所以我已经给冬之野、我爱曹孟德以及查韦斯传令,暂时先不要进攻,招降不成功再打。而事情的进展显然顺利得多。进入埋伏圈的联盟玩家听说领军的是我,并且已经控制了战场,早已在董卓阵营混得很憋闷的这些玩家无不选择投降。此前玩家本人阵亡并不多,大约也就十个,剩余六十多个全部在山谷中,一时之间我军的玩家数量扩大了一大半。

除了跟随老干妈投降的17个玩家之外,其他投降的玩家都按照原来的人选确定了军职。由于我军衔足够,实际上战后已经升任了正式部长了。所以包括投降原班人马的曲长在内,我也进行了保留。

第二十四个战场的曲长是老干妈的女朋友小干妈,所以不费吹灰之力,直接全军投降。接下来44个战场,结果也差不多。因为在同一个阵营,又都在联盟中,平常大家经常往来,所以总有熟人前去联络,直接把原班人马弄了过来。

最终的结果是不到一个小时,45个战场已经全部搞定。加上先前的84个联盟玩家,投降曹操阵营的联盟玩家达到了4584人。我的正式军职也由此提升到校尉。我军原班100个人的人马经过70战,共获得21000军功,已经将军衔提升到参将,于是冬之野、我爱曹孟德、查韦斯三人也被我任命为正式的彪长。十个势力的首领也提升为正式部长。春之谷提升曲长。四个队长由夏之壑、秋之原、氢二氧一和二氧化碳担任。14个伍长的缺在其他玩家中补足。

夜色正浓,我带着五万大军扑向了董卓阵营的最后三十个战场,这也是“澳洲咆哮”在董卓阵营中的3000玩家所组成的战场。

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