首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 网游之三国时代 > 第1125章 还是能横扫

网游之三国时代 第1125章 还是能横扫

作者:张浩古 分类:游戏竞技 更新时间:2023-04-20 15:23:34 来源:笔趣阁

方舟联盟和美味家族都是一些年轻玩家当家,几乎没有多角色玩家。但也有一个玩家例外,那就是一个叫做“砧板鱼肉”的美味家族玩家。他是从我的城市里走出去的,核变的时候刚刚到其他城市读大学。大学期间发奋读书,一直没有玩过游戏。毕业后正值中国大举远征获胜之际,终于出了胸中一口郁闷之气的他,决定追随他的朋友们进入这个游戏。由于他是第一次进入游戏,系统提醒他可以继承、代管其他人的角色。正好他的姐姐是拜月教的一个重要成员,留下了100多个角色给他。同时他又从其他玩家那里继承了数万个角色。最初他一直利用这数万角色单干,直到上个剧本才加入了美味家族。在两京剧本中跟着我打出了一番天地,如今已经是玩家校尉 npc上将。而现在,他的实力无疑已经在我之上。加上家将和私兵,他已经拥有了超过一个师的兵力。他也是迄今为止整个游戏中角色最多的玩家。而就算是我,加上近几年新增的数百个角色,依然只有8000多个角色,目前接近9000,但也少了他几倍。

在这种情况之下,我和他就成为“好古联盟”在王允阵营选拔赛的两个核心。我们的策略是,选拔赛开始之后,我们两个人直接向周围发起进攻,其他玩家则尽量寻找我方玩家,在找到我们两个之前,尽量不要参加战斗。就我和砧板鱼肉来说,由于我组成了300人的尖刀,砧板鱼肉的尖刀更是上千,已经可以大规模杀敌了,当然是以尽量多杀伤敌人为好。最为关键的是,有了我们的冲杀,可以将附近的敌对玩家定点清除,而我方玩家则得以汇聚进核心之中。而对于其他玩家来说,目前在王允阵营的选拔赛中,也不乏这样的核心兵力。据说角色上千的玩家就有50个,角色上百有500个,角色数十5000个,角色十来个的有五万个,几个角色的有50万个。这样的态势,对于我们来说非常不利。一旦这些玩家汇聚在一起,就会象滚雪球一样,对我们形成威胁。更加严重的是,如今我的对手,很多在从前都是我的战友,对于在选拔赛中那一套早已非常熟悉,也肯定会进行针对性的防备。尤其是在对情报网的建立中非常不利。

所以我进入战场之后,立刻就加强了情报工作,300人的尖刀部队,倒有200人被我派出去建立情报网,只留下100人随我冲杀。而砧板鱼肉那里,我也做了类似交代。这样我就能够在初期获取到比较重要的情报,尽量多地歼灭敌军。

而除了300尖刀之外,我还拥有猪八戒、唐僧、孙悟空、沙和尚、白龙马、飞蓬、火凤凰、姐姐八个永久召唤。美杜莎的召唤只能在两京剧本有效,这里就没有了。不过因为是白板启动,所以所有的召唤只是白板召唤,就连白龙马在化马之后,也只能当做目前最牛的青色装备。而我的马本来就是青色装备,不需要将白龙马化马了。既然如此,我也乐得多出54个战斗单位。

尽管是白板召唤,但召唤都会继承我的初始属性和当前装备属性。也就是说,所有召唤都是平白无故增添的尖刀部队。由于宙斯、普罗米修斯和姐姐对技能等级和技能效果的提升,在所有剧本都有效,所以现在我这八个永久召唤都是2级。在我的0级实力下,技能提升到11级并补偿及奖励后,每个技能可以召唤54个战斗单位。八个召唤就是432个战斗单位。也就是说,我又多出了432个高端战力。这让我干脆将300个尖刀全部派出去建立情报体系了。这些尖刀的第一个任务是弄敌军情报,第二个任务则是将混进来的敌方斥候搞定。

不仅如此,经过相对时间的技能领悟之后,我还拥有了数百个职业的数千个技能。当然,目前这些技能都只能拥有最低等级时10%的属性。但以我目前能够使用的0转、一转、二转技能来说,0转技能拥有2.2的初始属性系数,加上补偿、奖励的8倍系数之后,就是17.6,10%之后为1.76;一转技能拥有2.53的初始属性系数,最终系数2.024;二转技能拥有3.12的初始属性系数,最终系数2.496。这首先决定了我目前已经拥有了统帅5000格的将格。同时也意味着攻击技能尤其是群攻技能在此时此刻的意义。同时在我身周还出现了两条可以发挥我10%攻击力的小蛇。可以召唤出两个美杜莎,拥有我1.2倍实力。【美杜莎的凝望】以及其他诸如【龙威】【神威】【麻痹】【定身术】等活捉技能,以及【点化】这个招降技能也能使用了。不过【点化】的招降几率变成了0.2496%。也就是,一千个里面可以招大约两个半。使用到玩家头上,则变成一千万可以招降两个半。很明显【点化】在选拔赛中并不好用。

而对我影响最深远的技能,还是属于兵种技能。0转兵种影响不大,因为无论品阶、成色和等级,根据取整的原则,也只能相当于最低兵种。而对于一转以上的兵种就不同了,即使最基本的兵种,也可以将品阶、成色和等级各提升一倍。像“敢死队”和“细作兵”这样的兵种,兵种品阶、成色和等级达到1级时的两倍半系数,更是雪中送炭的兵种。不过这两个兵种招兵率太低,“细作兵”甚至招不到一个人。敢死队也只能招到几个。所以像“西凉马贼”和“西凉铁骑”这样的一转兵种在此刻就非常重要了。前者原本是下木阶1级兵种,无成色,现在则成了中水阶2级兵种,达到攻防血系数4的加成;后者原本是下水阶1级兵种,无成色,现在则成了中土阶2级兵种,达到攻防6血7的系数加成。前者为弓骑兵,后者为骑兵,出于作战的考虑,我决定将四分之一的兵力招为铁骑,其余为马贼。铁骑要冲锋,难免会被伤,所以只能是家将或者私兵。玩家全部招为马贼,虽然实力差了一些,但多远攻,损失的机会更小。另有“武系兵种”中,拥有系列原始成色超过白色的兵种,不过就目前来说,只有我的额外家将作为有名武将,满足“武将兵”的条件。但也正是这个“武将兵”兵种,拥有绿色成色。如今的成色为橙色,兵种属性系数为8,而且加全属性。此外,高顺的系列兵种,下火阶的“刀盾兵”,中火阶的“滚刀手”,以及下土阶的“陷阵营”,虽然原始成色都是黄色,但都是一转兵种技能,所以现在分别为超五阶白色2级、超七阶白色2级、超十一阶白色2级。兵种系数加成分别为攻防血18其他2、攻防18血20其他2、攻防22血24其他2。“陷阵营”为万招一,“刀盾手”和“滚刀手”为千招一。根据目前我的兵力,“陷阵营”可以招三个,“刀盾手”和“滚刀手”各可以招35个。这相当于拥有了73个更加高端的兵力。

我本人自然拥有目前属性系数最高的“敢死队”兵种。“敢死队”1级时为下火阶橙色1级。现在则为超五阶灵成色2级。拥有攻防血144其他16的系数加成。除我之外,还可以招出三个敢死队兵种。我将这三个名额分别给了古道、张西风和张瘦马。娥娥和张辽到另外阵营打拼去了,不在这边。而张彼岸则本身就拥有boss一样的血条,还有奶瓶作为绝杀武器,不需要高级兵种的加成了。如今的张彼岸已经达到了18岁,有了成人的样子,今后将不再按照年龄改变样子了,跟普通玩家无异。不过系统却将奶瓶这个武器一直给他保留了下来,作为一种纪念。所以我现在将张彼岸带在身边,俨然一个年富力强的儿子,这让我对张辽充满了期待。

由于“西凉铁骑”和“西凉马贼”两个兵种,实际上实力已经超过了所有玩家兵力。装备的加成,如果以白色装备的系数为1的话,其他装备大致系数为青色2、黑色3、绿色4、蓝色5……每提升一阶,系数 1。也就是说,当前最牛的装备黑色武器和青色装备,系数也仅为3和2。而“西凉马贼”为攻防血4,“西凉铁骑”为攻防6血7。也就是说,我的麾下至少也是其他玩家两倍的实力。这意味着其他玩家对我的麾下基本不破防,而我的麾下即使不能秒杀其他玩家,也是两下子的事情。更兼西凉骑兵对于山地的适应性非常强,这让步兵在面对我军的时候,几乎没有抵挡的机会。这样一来,就算普通的战斗单位也已经可以胜任斥候了。于是我招回了所有高端兵力,重新以普通兵力派出去了。尤其是马贼做斥候是最适合的,无论来回报告消息,还是沿途袭杀奸细,都可以起到事半功倍的效果。

如此一来,我除了最初的三百多高端兵力,又将额外家将和高端兵种的装备取了下来,重新补够三百高端兵力之数,加上436个召唤,3个“敢死队”,3个“陷阵营”,33个额外家将“武将兵”,70个“刀盾兵” “滚刀手”,高端兵力已经达到850左右,足以跟砧板鱼肉抗衡了。

这其中尤其是436个召唤中除了姐姐、火凤凰之外的328个,全都是依照我的自身实力来计算的,经过【入世修行】之后虽然实力限制,却可以在真实血条没有耗尽之前无限复活。这328个召唤除了唐僧师徒和飞蓬之外,还包括美杜莎和梦魔。只不过美杜莎和梦魔都只可以招出两个,实力也分别只有我的10.56倍和1.76倍。最牛的是孙悟空,实力达到我的1152倍。唐僧和猪八戒为460.8倍,沙和尚和白龙马为230.4倍。即使算上我的兵种加成,也超过了我的实力。

姐姐和她的53个镜像,实力都跟她作为额外家将的本人相等,由于不跟我的入世修行拉通计算,实力还在我之上,当然挂掉就挂出选拔赛了。比较弱的是火凤凰,无装备、兵种、技能的加成,只有按照自身成长。但火凤凰作为超神级的系统主神之一,初始属性也比一般人要牛,这一点也不用担心。

对于战斗,我本人一般都是使用远程的群攻。虽然冷却时间为10秒,但我现在群攻技能够多,无论是魔法攻击、五行攻击还是精神攻击,都足以支撑我在10秒的时间内基本不会冷场。这还是我刻意让这些技能平均的情况下。如果不怕骇人听闻,我完全可以在短时间之内扔出大量群攻技能,那样就得冷场了。为了方便玩家使用群攻技能,选拔赛开始之前,玩家一般都要加入自己在选拔赛中的阵营,同阵营玩家不会被群攻所伤,也不会被误伤。所以两堆玩家相遇,可以直接将攻击扔过去再说,只要系统提示不能攻击,就可以确定是自己人。除此之外,自己人跟其他人没有分别,需要仔细辨别。

以我现在的实力,我终于发现选拔赛也没有那么危险了,只需要带着自己的大军横扫就可以了。很快在我的周围就扫出了一大片的真空地带,除了汇集入“好古联盟”的数万玩家之外,再也没有其他玩家存在。只不过其他玩家虽然同一阵营,选拔赛中却不能加入同阵营玩家的兵种,这就是一个遗憾了,不能让其他玩家杀得爽一些。但这数万玩家的十多万兵力,汇聚起来之后却也拥有强大的兵力,照样可以到处冲杀一番。

兵锋所向,“好古联盟”的玩家不断汇聚。我没有让这些玩家立刻汇聚成一个整体,而是按照数千数万人的编制在周围拓展,这样才可以赶在其他玩家大军到来之前,尽可能为我方扩大地盘,增加纵深,拥有足够的回旋余地。

书友更新:

10分钟之后,我军终于遇到了第一批多角色玩家。这一批以一个数百角色玩家为核心数万玩家集中在一起的大军,正在对“好古联盟”进行剿杀。斥候报告消息之后,我立刻堵死了这批玩家的所有退路,率大军四面冲杀。在我的精锐兵力面前,这些玩家溃不成军。不到片刻就被我剿杀干净。接下来,一堆堆这样的玩家越来越频繁地出现在我的视野中,也毫不例外被我剿杀干净。战斗中,我刻意安排54只火凤凰在一堆,不要深入敌阵,只在边缘剿杀。毕竟火凤凰实力还不够,万一受到围攻,挂掉了就不妙了。实际上整个游戏日的时间,由于这个游戏日中所有选拔赛中的兵力都不能升级,火凤凰一直都处在危险之中。但在对我的战略的坚决执行之下,加上周围兵力的救应,火凤凰却也没有伤亡。

每攻下选拔赛战场的一块新地盘,我都会在周围寻找“好古联盟”的玩家,等到拥有了足够的兵力,可以向四面出击之后,我才继续推进。而推进的方向一直都没有改变。因为我很清楚,依靠中轴线向两侧扩张的战略是最有效率的战略,放着我的实力不用就是浪费。至于后方玩家能否守住,那就五五开了,到时候再打回来就行。反正我方控制区的情报传递一直都很畅通。

两个小时之后,我找到了第一员大将钱拔光。此后又分别找到了高锰酸钾、氯化钠。只有氘氕氚和虎皮青椒一直没有消息,估计是不在这个中轴线上。而高锰酸钾、氯化钠和钱拔光这三员大将的加入,也进一步完善了我军的指挥系统,对于接下来的统筹指挥非常有益。

再过一个小时,我打到了地图的尽头。三个小时之间,沿途搞定了数百堆成建制的玩家。这其中,超过万人的玩家就有数十堆。但这对于整个选拔赛的形势来说,显然才是万里长征走完了第一步。这期间依旧没有跟氘氕氚、虎皮青椒和砧板鱼肉三个大将联系上。

这时候我决定回军从原路返回。现在不是盲目攻击的时候。我必须要再从相反方向打通中轴线,把敌军隔为两半。然后再垂直方向把敌军隔成四个部分,让四个方向的敌军不能会合,我军的胜算就大多了。一路上我顺便消灭了反攻倒算的数十堆敌军,为我军的十来部兵力解了围。不过这期间我军也有好几个万人队在敌军的反攻倒算中被消灭了。

我没有管那么多,按照原定计划花了半个小时赶回出发点,再向相反方向攻了过去。又过了一个小时,我找到了第四员大将氘氕氚。然后又是一个小时,中轴线打通。根据以往参加选拔赛的经验,这条中轴线的长度刚好跟整个地图中轴线的长度相当。不过大地图似乎是方形的,这并不能说明问题。接下来就是回到中心点沿垂直方向进军了。

而回到中心点之后,逐渐接到高锰酸钾、氯化钠、钱拔光、氘氕氚的消息,知道我军已经拥有巩固的狭长的根据地,所有的要塞已经基本被掌控,根据地呈现扩大之势。这个消息让我非常鼓舞,立刻率军出发,向其中一个垂直方向前进。

这一次行军,只花了一个小时就到头了。而就在打到地图尽头的时候,我也找到了第五员大将虎皮青椒。原来他一进战场就在地图边缘,所以一直在这里稳扎稳打,没有机会跟我们会合。同时我也明白了一件事情,此前我们辛辛苦苦打通的“中轴线”,其实只隔断了虎皮青椒这边五分之一的地域,另外还有广阔的五分之四地域,需要我去继续隔断。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报