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网游之三国时代 1857

作者:张浩古 分类:游戏竞技 更新时间:2022-09-26 01:59:00 来源:笔趣阁

实际上每个国战区需要的兵力非常少。毕竟一个郡而已,一个副帅部的兵力足够了。数量上本身就多,质量上更是不用说,每个兵种两千倍的实力,放在哪里都是横着走。唯一的对手斯诺登现在也在我的俘虏之中,根本就不用担心其他玩家的实力。

所以我的主力大军,也就继续昂然向其他国战区进军。控制所有国战区的边境,然后再逐步渗透,直到拿下所有国战区的所有地盘为止。目前的态势比怒鞭剧本好多了,毕竟那时候远在夷州,战争还要渡海。现在是直接从陆路挺进。而我也没有把主力完全用在各个国战区的边境,同样在每个国战区留下一个副帅部的兵力就够了,我打定主意的主要攻击方向,还是美国区、倭区和傲来区。因为美国区是斯诺登过来的方向,倭区有赤龙、白龙和黑龙,傲来区更是有波比两公婆。

在这个游戏日,这个剧情中我同样增加了曹鬓霜和张彼岸两个帮手,另外还带入了两个角色。国战剧情这边的进展虽然快一些,但曹鬓霜和张彼岸参加的战斗都是一战就能提升实力那种,所以她们自身的实力已经达到了接近两千倍。同时她们在行军中是跟我各自为战,在我的建议下,兵力增长也非常快,现在也拥有一个普旷部的兵力了。在每个国战区,她们也按照比例留下了自己的兵力,跟我的兵力协同作战。所以她们的作用反而没有那么明显了,纯粹就是跟着我划水。

打通各个国战区的边境,实际上非常容易。因为各个国战区的边境路程都非常短,五个小时下来,基本上都在各个国战区拥有了立脚地。比较困难的是扩大各个国战区的地盘。因为各个国战区都不仅是幽州一地的兵力在防御,各地的兵力都涌向自己的边境。跟中国区不同,其他国战区都只有钓鱼郡和幽州两个国战口,防御起来也相对容易了很多,只需要向两个国战口派兵就可以了。尤其是在幽州的国战口,大军支援非常容易,现在大半个国战区的兵力都集中在这里,好歹也有两个副帅部左右的兵力。我在每个国战区留下的一个副帅部兵力,虽然实力更加强横,但限于攻击速度和地形限制,光是活捉这些兵力,就耗费了大半个游戏日的时间。而此后,各个国战区又使用步步为营的战略,竭力阻挡我军推进。所以我军虽然在各个国战区都获取了两个副帅部的俘虏,但推进的效果并不理想,现在最多也只推进到两个县的战略纵深。运气好的拿下了郡城,大多数都没有拿到郡城。但各个国战区的有生力量基本上已经消耗在这里,接下来的仗就比较好打了。

而我的三个主攻方向,倭区最快,只花了十分钟就到了。其次是美国区,也只花了二十分钟。接下来是澳洲区,只花了半个小时的时间。三个参旷部的兵力,我在三个国战区都投入了一个参旷部。大军席卷而过,单单是利用化装进入,就已经渗透到三个国战区的冀州和并州。其实在各个国战区我的兵力都采用了化装进入的战略,但是我都暂时没有激活。因为进展太快的话,就没有意思了,好歹也要给人家一个接受的过程。所以这些化装进入的兵力都只是潜伏下来,等着我军主力到了之后再行配合。

而现在的推进,则还是利用兵力的碾压式推进。因为我军兵力强大,其他国战区的步步为营战略因为我军的优势不是太大,作用还很明显,但美国区、倭区和澳洲区,就没有那么明显的作用了。一个游戏日下来,三个国战区都有六个郡被我军攻陷,州城也已经在威胁之中。如果不是后续的支援兵力达到了半个副帅部,在前线构成了更加强力的防线,恐怕州城已经被攻破了。不过攻破州城,已经只是时间问题。我的大军已经云集,对方没有什么牌可以打了。就连波比两公婆,也因为没有发现单挑的猫腻,现在也陷入被动挨打之中。波比两公婆怎么也没有想到,这个剧情怎么就比怒鞭剧本还难打了呢,跟我的差距应该更小才对啊。毕竟这个剧情的将格是受到了限制的。

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