首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 网游之三国时代 > 1727

网游之三国时代 1727

作者:张浩古 分类:游戏竞技 更新时间:2022-09-26 01:59:00 来源:笔趣阁

我在战争中注意活捉乡勇和有名武将,所以在一个健帅部的兵力中,乡勇的数量就达到了一个师,有名武将就有一个军.剩下的也基本上都是曹将阶以上的兵力。目前一个师的11级乡勇,在同等级的情况下,拥有张保仔三分之一的实力。加上等级的优势之后,再加上张阿加成,基本上跟张保仔一样的实力。如果是血牛型的乡勇,那就更是张保仔打不动的铁板了。一个师的乡勇中,血牛型的乡勇达到了一个部,攻击力不行,但跑出来玩活捉,却是相得益彰。

所以包括孙坚在内的npc,我到最后都没有让他们出战,真正出战的,只有一个部的血牛型乡勇。张保仔带领的海盗实力就差远了,张保仔本人好歹还能打这些血牛一些血条,海盗根本就只能强制扣血。所以轻而易举,张保仔一个部的兵力就全部到手,这中间也包括张保仔本人。我没有出战,在目前的情况下,还不必跑到张保仔面前冒险。反正越到后来,我越强大,犯不着在自己完全占优的情况下,还要屁颠屁颠贴上去。

伴随着这一战所有的军功被我照单全收,我在大汉朝廷的军衔也提升到参将。当然,孙坚也跟我获取了同样的军功。npc主公可以获取全额的军功,这是系统的设定。最终孙坚被任命为会稽郡的彪长,我则被任命为彪副,跟此前的部长相比,已经可以指挥整个彪的兵力了。也就是说,跟此前的历次相同剧情相比,我在一开始就可以直接调动整个孙坚阵营的兵力了,这中间也包括朝廷的兵力。

照例在这个游戏日,因为还没有诸侯,所以也没有各个势力的玩家争夺战。这个剧情在这个游戏日暂告段落。

【超现实追随战剧情】。跟超现实系统剧情一样,这个剧情一开始的头牌战争也在帝国战区。不同的只是玩家遭遇战。在这种玩家遭遇战中间,没有了不同阵营的混战,只有玩家的捉对厮杀。这种玩家的捉对厮杀,只限于玩家,没有准玩家参与。双方阵营的玩家拉通配对,碰到自己人就跟自己人打,碰到其他人就跟其他人打。而且这种玩家遭遇战只打一场,不可能有超现实系统剧情那样丰厚的兵力收入和其他收入。

但有一点是不变的,那就是白龙跟我不死不休的单挑。有了这个白龙在,让我的第一战就清闲多了。因为对付他我有的是经验,随时都可以搞定。而这一战既然大家都只能打一场,也就决定我跟白龙打过之后,战争也就结束了。最终我收获了两个彪的11级兵力,自身实力的提升跟超现实系统剧情一样。

但也有差异,那就是此战后我只有两个乡勇。这两个乡勇的实力虽然强,但总不如一个师的乡勇好用。而且这两个乡勇都不是血牛型的,这给我活捉张保仔也增添了难度。唯一可以告慰的是【一人斩】依旧是我的,这决定了战后我获取了孙坚阵营偏将军衔,而其他玩家只是裨将军衔。我在孙坚阵营还是可以说了算。如此一来,我在排兵布阵之中,依旧可以把我两个彪的兵力派到前面。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报