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网游之三国时代 1566

作者:张浩古 分类:游戏竞技 更新时间:2022-09-26 01:59:00 来源:笔趣阁

这一次的NPC战,就沒有从前那么顺利了。因为这一次我军攻击的方向是九州。这个州的主体都在九州岛上,面积实在太大。我军可以通过突袭搞定一个港口,却不能搞定所有港口。一旦开战,只要倭国阵营的玩家及时赶來,我军就要遭遇倭国阵营的玩家和NPC两方面的威胁了。好在突袭港口的时候,玩家还不能参战,可以让我军顺利登陆。我军袭击的是有内岛港湾的港口,对于五行炮船的防守不成问題。由此五行炮船周边的地域,也就被我军所控制。但外海的海岸线,我军却不能控制,因为多达一个游旷部的兵力,都分布在整个岛上,我军带來的兵力也不过就是六个大帅部而已。上岸之后,只能在远离外海的内岛作战。而内岛方面,我军也只是夺取了五行炮船所控制的周围关隘而已。

黑龙对我的行动早有预判。要他带着倭国阵营玩家的兵力到五行炮口底下來做炮灰是不可能的。但在离开五行炮口的周边,黑龙却带着倭国阵营玩家摆成了一圈的防御圈。好在目前倭国的五行炮只装备海岸和内港周边,降低了我军攻击的难度。但就算如此,我军目前也只能在内港周边控制一小块地盘,而且这一小块地盘还是不能太靠近海岸的。尽管附近海岸的五行炮已经被我军搞定,但在五行炮船的shè程之内,我军还是沒有办法防守的。从这时候开始,我军已经成为孤军,只能在有限的地盘上跟敌军打拉锯战。

目前对我军最为有利的形势,还是整整一个游旷部的倭军,目前对我军拥有近百倍兵力的优势,在这种情况下,如果不对我军进行拼死攻击,那基本上是不可能的。而倭军跟倭寇一样,也是自虐型的,往往一场大战下來,都要丢下无数的炮灰。而倭军兵力方面,更是非常自觉地做炮灰。这样可以在一定程度上提升士气和战斗力,但在对手很强的情况下,却非常不利。

我的办法还是诱敌深入,玩家兵力我是不会放过來的,但倭军NPC我却会放过來。这一次我是要打一个大包圆的仗。故意放开一个关隘,先把所有的NPC放进來,然后再封口。接下來再伺机蚕食所有打进來的倭军。

着急的倭军仗着兵力占优,果然不知死活地全部进了我军的口袋。当然,倭军也明白被截断后路的后果,还是派出了重兵防守关隘。我沒有立刻发动攻击,而是做出被动防守的架势,因为我要等待天黑。天黑之后,我将从两个方向向敌军发动反击。其中一个方向就是海上,既然敌军的五行炮船都來了,我就要照单全收。另外一个方向则是封口的关隘。只有把这个关隘攻下,我才能瓮中捉鳖。关隘的仗先打,有【山河军】和【制夷军】在,完全是小菜一碟,漏夜越过封锁线,直攻关隘。山河军和制夷军都是牛人,打不死的小强,一股拿下关隘当然沒有任何问題。

接下來,我转道海上,依旧是小舟偷袭,加上【制夷军】本身就有飞行技能,移动速度又快,单枪匹马也能控制全部五行炮船,身后的小舟基本上都是在制夷军控制了形势之后,直接上來接收就是了。五行炮船虽然多,在突袭战略和绝对的实力差距面前,照样不堪一击。只一个小时之后,整个九州的五行炮船落入手中。接下來,我军完全沒有后顾之忧,转而攻击已经被切断后路的倭军。照例是山河军和制夷军开路,两个小时之后,一个游帅部的倭军全部被活捉。

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