首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 历史军事 > 网游之最强房东 > 第九章 自由的猜想(上)

网游之最强房东 第九章 自由的猜想(上)

作者:黑乎乎的老妖 分类:历史军事 更新时间:2023-04-20 15:09:58 来源:笔趣阁

我晕,一不小心传错了,感谢死了也愉快兄弟的提醒,现在改正过来了!

……

等到老妖找到了野狼的刷新点后,他才发现了一个不太妙的情况,那就是他一不小心被野狼给摸到了一下后,血量立马就掉了一半。

老妖现在的血量只有最开始的100点而已,各个职业升级后,血量都会有所成长,只不过根据职业有多有少而已,战士类职业的血量成长最高,刺客和法师都比较少,再加上老妖现在都没升过级,被5级的野狼给打到一下,差点就挂了。

野狼,5级普通怪物,血量1000;攻击力50;物理防御力:15.;技能:爪击,对目标造成125%的普通伤害。

发现野狼对自己的伤害很高后,老妖也慎重起来了,看到野狼再一次张着大嘴朝他扑过来的时候,便试着开始闪躲。

以老妖的身手,闪开野狼的攻击还是比较轻松的,在闪开的那一刹那,老妖脑海中默念了一句:“正手剑!”然后左手的匕首猛地朝野狼身上扎去。

当看到野狼头上冒出一个金色的伤害值45后,老妖明白,自己使用技能成功了,于是右手中的匕首紧跟上,一记反手剑再次挥出。

所不同的是,这一次的伤害,却只有15而已!而且是白色的数字,竟然只是一次普通攻击!?

老妖楞了一下,赶紧闪开野狼的扑击,查看了一下技能栏。

这一看,老妖才发现,技能使用后,有一个调息,或者说是回气时间,正手剑使用后,需要有一秒后才可以使用其他的技能。

“游戏毕竟和现实还是有所不同的,每一次的出手,都需要对时间的精确把握,如果自己能够默算时间的话,那么什么时候用普通攻击,什么时候用技能攻击,就是我说了算!”

想通了这一点后,老妖对掌握战斗节奏的概念又加深了一层。

再次划出一记正手剑和一记反手剑后,老妖在野狼身上已经累积了三个连击点了,于是,他便发动了终结技:抹杀!

刺客职业出生时自带的技能有两个,一个是正手剑,属于累积连击点用的,而另外一个就是终结技抹杀了。

抹杀:消耗三个连击点数,对目标进行两次连续的攻击,每一次攻击造成125%的普通伤害并附加20额外伤害,不消耗能量。目前等级:1,熟练度:0%

在没有累积出连击点之前,抹杀技能是灰色的,表示不可使用,而连击点一旦累积达到使用条件后,会立马变得明亮,老妖也是注意到这一点后,才尝试着发动的。

在技能发动后,老妖只觉得身体的速度突然加快了不少,下意识地,右手的匕首一刀下劈,然后顺势往上一撩!

“-70!”

“-68!”

劈出这两刀后,老妖却突然走神了,野狼对着他进行的攻击,他也只是下意识地躲闪开来,然后顺手反击而已,看样子,老妖似乎又想到了点什么。

野狼刷新点附近,还是有一些玩家在的,他们几乎都是组成队伍在这里练级的,当他们发现老妖一个人走过来的时候,就已经注意到他的了。

“切,又一个傻帽,刺客职业本来就是防低血少的,一个人也敢来这里单练?”

玩家们本来看了一眼老妖,就不想理会他的了,在他们想来,老妖很快就会倒地身亡后回新手村去的。

但是,过了一会儿后,玩家们突然注意到,老妖不但没有挂回去,反而一个人和野狼缠斗起来了。

“咦?老大!你看那小子!”一个玩家对他们队长惊奇地叫道:“那小子的动作,好像……有些奇怪啊!”

这个小队的玩家,此时也注意到了老妖的动作了。

在系统引导模式下,玩家的动作都会被系统的框架所固定,这其中表现得最明显的,就是命中和闪避两个数值了。

这两个数值,并没有在人物属性中显示出来,也算是隐藏的属性了,除了魔法攻击是100%命中外,对于物理攻击,系统默认命中率是95%,而闪避率,根据不同的职业有所不同,最高的就是刺客,有10%的闪避率,而且随着敏捷属性的增加,会有一定的成长。

在系统引导模式下,无论你做不做闪避的动作,怪物的攻击落到你身上时,系统都会进行一次判定,看你到底是被命中还是随机到闪避的那个几率,也就是说,你能不能闪开,那是系统说了算的。

老妖的动作只所以在其他玩家看来奇怪,那是因为,随着老妖每一次都会针对野狼的攻击而做出相应的闪避的动作,而且这些闪避动作做出来以后,老妖的头上都会冒出一个“MISS”的字样来……

“真的假的!?”这个小队中观看的玩家们面面相觑,其实要说这样的闪避,他们也不是做不到,但是前提条件是,得有100点以上的敏捷,100点啊!升一级才能得到10个属性点,就算是他们队伍里加全敏的刺客职业,怕也要12级左右才能达得到啊!

那家伙不可能现在就10多级了吧!?

“老二!你单独上!”那队长指着他们队里的刺客说道:“你试试看,尽量像那小子一样做闪避动作,看是不是真的可以闪掉!”

“我!?”那刺客玩家一愣。

“对!赶紧的!”一个小队的玩家们全都一起点头,毫不犹豫地将刺客推进了火坑中……

那刺客玩家迫于压力,只好硬着头皮上了,一个人对上了一只野狼,开始卖力地闪躲起来。

后面一帮玩家在不停地坐着指点:“左边左边!往左边闪!”

“屁股!屁股不要扭来扭去的!你丫的扭秧歌啊!”

还没等这些玩家过足指导老师的瘾,那刺客却传出一声“啊!”的惨叫,倒在了地上。

刺客挂了……

一帮玩家呆了半晌,好半天后,那队长才猛地一拍大腿:“我就知道行不通!肯定有什么诀窍!”

“……”

你怎么早些时候不说!?挂掉的刺客欲哭无泪中……

等到他们转过头来继续看老妖,准备好好观察一下,看老妖到底是怎么躲闪怪物的攻击的,结果却发现,老妖在干掉那只野狼后,竟然盘着腿坐在地上,杵着个下巴,似乎正在思考着什么。

嗯?难道要先做出沉思状,躲闪起来才会厉害一些吗?玩家们疑惑了半天,最后那队伍的老大也带着他的队员们,一屁股坐在了地上,摆出和老妖同样的“沉思者”造型。

至于他们脑海里想的,和老妖脑海里想的有什么不同,就不是别人能了解的了……

老妖只所以坐下来,是因为他发现了一个问题,虽然说现在他开启了自由模式,身体是由他自己掌控的,使用技能的时候,不会受到系统干扰,但是这样一来,问题就出现了,技能这东西,不可能只有眼下这三个,以后学习了新的技能,如果没有系统引导,自己又怎么知道,这技能释放出来是什么样的效果呢?

就好像刚才的抹杀技能一样,虽然知道是两次连续的攻击,而且老妖也使用出来,消耗了连击点,达到了伤害效果,但是为什么会这样呢?

老妖并没有看到过其他玩家使用终结技的动作,也无法做出很好的判断,所以他刚才走神了,而且在无意识地干掉了那只野狼后,又坐下来思考这个问题。

回忆了一下,先前使用终结技时的感觉,老妖心中突然有了点想法,于是拍拍屁股站了起来,打算再验证一下。

再次找上了一只野狼,老妖在它身上累积了三个连击点后,脑海中默念道:“抹杀!”然后一刀挥出。

这一次,在老妖刻意的控制下,他并没有做出两次攻击,而是,只劈了一刀!

“-135!”

野狼头上,再次飘出了这样一个金色的,表示技能伤害的数字!

竟然……真的可以这样!?

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报