首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 最后的英雄无敌 > 第059.5章 飞龙王

最后的英雄无敌 第059.5章 飞龙王

作者:日本警视厅笫四搜查班警部 分类:游戏竞技 更新时间:2023-04-21 13:47:14 来源:笔趣阁

火器打造室,建筑等级:3,介绍:

建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。

该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币、侏儒精英射手价格为40枚银币。

可以花费4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,升级火器打造室。

4级火器打造室建筑每周可以提供90名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师,其中侏儒射手价格为10枚银币、侏儒精英射手价格为30枚银币,精怪机械师价格为100枚金币。

4级火器打造室建筑可以消耗4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,建造『步枪厂』扩展建造建筑。

『步枪厂』扩建建筑每周可以提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手,其中侏儒长枪手价格为200枚金币、精怪射手价格为100枚金币。

步枪厂建筑可以消耗4000金币,20单位木材、10单位石料,12单位硫磺研发科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。

侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。

『栓动步枪』:『射手』兵种射程 6格,ATB主动性下降10点。

『定装子弹』:『射手』兵种ATB主动性上升12点,攻击力上升6点,速度下降3节。

『无烟火药』:『射手』兵种ATB主动性上升4点,HP上升12点,速度下降1节。

......

侏儒长枪手,3阶6级兵,属性:

攻击力:75点,防御力:0点,HP:30,伤害:20~60点,占据格子:1点,弹药:60发,射程:21格,速度:5格,ATB主动性:12点,特技:侏儒生命、射手、狙击、致命一击1.2x。

狙击:该单位远程攻击射程内的目标时,可以消耗15点ATB主动性发动,这一次攻击100%命中,并额外对目标造成1.5倍伤害。

致命一击1.2x:攻击造成的伤害有10%造成120%。

......

精怪射手,3阶3级兵,属性:

攻击力:45点,防御力:6点,HP:42,伤害:210~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:21点,特技:精怪生命、射手、狙击、精确狙击、反狩猎、2连射、对空专业、无射击惩罚、优秀箭术。

精怪生命:该单位属于精怪生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

精怪机械师,3阶3级兵,属性:

攻击力:45点,防御力:6点,HP:42,伤害:210~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。

战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标HP增加或复活。

......

飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:

该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为700金。

可以花费15000金币、120单位木材、30单位石料,升级飞龙巢穴。

4级飞龙巢穴建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为600金,飞龙王价格为2000金。

......

飞龙王,等级:7阶8级兵,属性:

攻击力:55点,防御力:36点,HP:600,伤害:40~80点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。

真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加12点。

......

蜥蜴洞,建筑等级:1,介绍:

建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。

该建筑每周可以提供60名巨蜥,其中巨蜥价格为300银币。

可以花费500金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。

2级蜥蜴洞建筑每周可以提供90名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为240银币、龙巨蜥价格为240金币。

......

龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:

攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。

......

野牛棚,建筑等级:1,介绍:

建造需要1000金币、10单位木材。

该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。

可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。

2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。

......

野牛,等级:4阶1级兵,属性:

攻击力:12点,防御力:9点,HP:60点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命,骑兵。

......

蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:

攻击力:24点,防御力:15点,HP:280点,伤害:10~30点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。

死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。

......

城镇中心,建筑等级:2,介绍:

城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。

该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。

可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。

3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。

其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。

城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。

......

枪兵,等级:3阶1级,属性:

攻击力:15点,防御力:0点,HP:20点,伤害:4-7点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵。

反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%

......

枪兵营,建筑等级:1,介绍:

建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。

该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。

可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,

2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。

......

标枪兵,等级:3阶3级,属性:

攻击力:22点,防御力:3点,HP:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报