首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 最后的英雄无敌 > 第071章 炼金机龙

精怪机械师,3阶3级兵,属性:

攻击力:45点,防御力:6点,HP:42,伤害:210~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。

战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标HP增加或复活。

......

铁人,等级:4阶2级兵,属性:

攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。

金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕

厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。

......

银人,等级:4阶5级兵,属性:

攻击力:30点,防御力:25点,HP:150点,伤害:15~15点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免3.9x、易魔金属,金属延伸。

金属豁免3.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。

金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%HP。

......

金人,等级:5阶4级兵,属性:

攻击力:36点,防御力:30点,HP:300点,伤害:30~30点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。

金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

......

神怪,等级:5阶1级,属性:

攻击力:18点,防御力:15点,HP:60点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

......

蛇女,等级:6阶6级,属性:

攻击力:33点,防御力:12点,HP:110点,伤害:20~20点,占据格子:3×23格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。

......

巨人,等级:7阶2级,属性:

攻击力:21点,防御力:30点,HP:150点,伤害:40~60点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:巨人种、无智。

无智:不受精神类魔法影响。

......

炼金机龙,等级:7阶2级,属性:

攻击力:300点,防御力:10点,HP:1000,伤害:50~200点,占据格子:9×9点,速度:6格,ATB主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。

金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

......

“可以看出布拉卡达王国的7阶兵应该是炼金机龙,而不是只有150点HP的巨人了。”周伯文想道。

“你不应该说这是数据错误吗?”陈红质疑道。

“就算是数据错误,也没人会去用巨人,白板兵还吃宝石资源,玩家可不是傻子,”周伯文摇头道,说出了真实原因。

再来看看阿维利王国这边。

树精和枯木卫士的名字现在终于确定下来,现在名为远古树人,而且也重做了。

......

远古树人,等级:4阶2级,属性:

攻击力:15点,防御力:30点,HP:60点,伤害:7~12点,占据格子:3×3格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:妖精生命、树根缠绕。

树根缠绕:该单位攻击、行动时,会使周围敌人ATB减少15点。

......

金龙,等级:9阶3级,属性:

攻击力:75点,防御力:60点,HP:960,伤害:60~100点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:18点,特技:巨龙种、毒性吐息、龙威、飞行、血脉再生、施法者克星、锐利尖爪、激怒。

......

补充花妖精、秘术射手、天弓手、秘术射手在兵种数据库登记。

新增只有一个,金龙。

精灵射手和猎手头领的速度下降7/5点,ATB主动性增加4/8点。

小妖精和花仙子被削,小妖精/花仙子HP各下降6/12点,速度也各下降了1/2点。

德伽王国这边也是大改。

灵魂之火重做。

原本是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。

现在是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验。

经验到达10的倍数后,自身等级会上升,其中死去的单位每1个生前等级,会获得双倍等级经验。

删除了骷髅系列的剑术,现在改为『黑暗剑术』。

现在该单位攻击时,有10%概率使这一次攻击无视格挡。

受到近战攻击时,有10%概率不需要扣除ATB主动性,免费发动格档一次。

骷髅步兵的特技:巨盾、巨盾庇护被删除。

魔力汲取重做。

原本是该单位行动前,会吸取场上所有单位的魔法值,转移给统领该部队的英雄。

现在是该单位行动前,检测场上所有单位使用魔法值,该单位行动会吸取1魔法值转移给统领该单位部队的英雄。

补充:骷髅步兵、恶灵、吸血鬼血剑士、吸血鬼鲜血剑士、黑暗骑士在兵种数据库登记。

新增了鬼龙。

......

鬼龙,等级:8阶7级,属性:

攻击力:200点,防御力:40点,HP:2400,伤害:200~400点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:30点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。

恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-3,不叠加。

衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9×9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。

衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

衰老状态下,移动速度、伤害、HP上限减半。

......

轮到塔塔利亚王座这边。

0.1a版补丁显示,血脉再生由恢复一半变为了60%。

狼人攻击力上升1点,但是防御力下降1点,HP则上升了3点。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报