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笔趣阁 > 游戏竞技 > 最后的英雄无敌 > 第031章 角斗士之盔

趁这个空,周伯文用小程序整理出有用的、能合成的完整宝物打造图纸。

在那些可以完成的宝物打造图纸中,周伯文终于找到了,而且还是适合自己和陈红的3件战略宝物。

周伯文发现这3件战略宝物有点熟悉,周伯文便调查了一下。

却发现它们竟然是来自英雄无敌7的『角斗士之盔』和『自由法师手镯』,以及『聚合饰物』。

身为英雄无敌粉,周伯文自然是打英雄无敌7的,只是打得有点少,所以周伯文虽然英雄无敌7的战略宝物有点熟悉,但哪里还记得住。

英雄无敌7的战略宝物能出现在《英雄无敌9oL》里,自然这3件战略宝物都进行了适当性的加强。

GladiatorHelmet『角斗士之盔』,描述:

这是来自竞技场的一位角斗士生前佩戴头盔,即始角斗士已经死去,但上面的气息在魔法的加持下,也能让敌人畏惧,士气大大降低。

效果:

敌方兵种士气-5。

英雄防御 1。

每场战斗可以免疫1次精神类效果魔法。

打造宝物需要材料:

1阶无元素水晶300份。

2阶无元素水晶200份。

3阶无元素水晶100份。

魔晶粉150份、铁锭6份、魔帽2份、铁盔2份、星光粉3份。

......

敌人兵种士气-5?!!!

意思秋思迷?

这么强大的效果?

周伯文顿时震惊了。

之前提过,在英雄无敌9oL里,士气系统和历代英雄无敌虽然不一样,但也很重要,决定了行动次数。

在英雄无敌9oL士气系统里,敌人被包围士气会下降,我方士气会上升,同样,我方被包围士气会下降,敌方士气会上升,在这个例子里,士气系统采用了一套动态机动算法。

所以像英雄无敌4代的悲泣还是振奋,又或者是英雄无敌3代的欢欣鼓舞等精神系(心灵系)能影响士气的魔法,既非常重要也非常不重要。

因些这些能影响士气的魔法,在菜鸟和高手手上的操作与表现,完全不一样。

以一队刚冲锋完的骑兵为例子,此时骑兵周围到处都是敌人,于是在士气系统判定下,这队陷入敌人包围的骑兵,士气会大大降低,甚至有可能丧失到不想行动。

此时菜鸟如果是骑兵的敌人,他往这队骑兵丢个『悲泣』降低士气类魔法,就能彻底终结骑兵的性命。

而如果菜鸟是骑兵的歹军,那么他只要往骑兵加个『欢欣鼓舞』或『振奋』增加士气类魔法,操作好就能让骑兵捡回一命。

因为此时士气大涨的骑兵,只要一个猛冲,击跨敌人的阵型,就能配合其他部队形成反包围,并让敌人的士兵士气降低。

而至于高手,他们就会把增加士气类魔法丢在小兵上,让小兵冲锋靠近骑兵。

因为在士气系统判定下,骑兵的士气,会因为周围出现援军而上升,就不用考虑消耗宝贵的魔力。

那么问题来了,这与直接-5点士气的GladiatorHelmet『角斗士之盔』,又有什么关系呢。

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