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我能提现六脉神剑 第十七章 技能介绍

作者:零零点零一 分类:游戏竞技 更新时间:2025-04-01 08:06:12 来源:笔趣阁

{铠}

修罗之魂:铠拥有精湛的战斗技巧,当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害。

回旋之刃:铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成相应层次( 60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多弹射4次;命中的第一个目标将会减少80%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复10%最大生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加相应层次移动速度和相应层次攻击速度,持续3秒。

极刃风暴:铠向指定方向发动两次挥砍,每次相应层次( 30%物理加成)点物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成相应层次点成物理伤害。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最**力值并且会增加相应层次点移动速度。

不灭魔躯:铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成相应点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身相应层次点攻击力、相应点移动速度、相应层次点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成300点法术伤害。

{猪八戒}

毫发无伤:被动:猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄\非英雄造成伤害45%\20%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。九齿钉耙乃神兵,普攻附带相应( 0.5%最大生命加成)点物理伤害。

肉弹蹦床:猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成相应层次( 8%最大生命加成)点物理伤害。之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及0.5秒晕眩效果。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌人将衰减20%的伤害,最低衰减至初始伤害的60%。再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。跳跃期间猪八戒处于霸体状态,对野怪和兵线额外造成30%的伤害。

倒打一耙:猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成相应层次( 50%物理加成)点物理伤害和1.5秒60%减速效果。钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。猪八戒撞击地形时,造成相应层次( 6%最大生命加成)点物理伤害和0.5秒晕眩。被动:使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。

圈养时刻:猪八戒筑起一堵高墙,英雄无法移动穿越;墙最多存在4秒。筑起瞬间对身前敌人造成相应层次( 90%物理加成)点物理伤害。施法时猪八戒霸体。

{庄周}

自然意志:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒

化蝶:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成相应层次( 72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒。

蝴蝶效应:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成相应层次( 30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加相应层次( 15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应。

天人合一:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少相应层次百分比所受到的伤害,持续2秒。

{妲己}

失心:如果妲己技能命中敌人,将会减少目标30~72点法术防御,持续3秒,最多叠加3层,减少幅度随英雄等级成长。

灵魂冲击:妲己向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成相应层次( 122%法术加成)点法术伤害。

偶像魅力:妲己锁定敌人并抛出魅力爱心,对命中的敌人造成相应层次( 66%法术加成)点法术伤害,并将其眩晕1.5秒。

女王崇拜:妲己放出5团狐火自动攻击附近的敌人,每团狐火造成相应层次( 75%法术加成)点法术伤害,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团狐火开始将只造成50%伤害。

{李元芳}

密探谛听:元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向,获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野1秒,对同一单位6秒生效一次。同时李元芳可以识破野怪的弱点,所有的攻击会对野怪额外造成40%的真实伤害。

谍影重重:元芳使用暗印标记敌方目标,最多持续4秒,4秒后爆炸对范围内敌方造成相应层次( 65%物理加成)点物理伤害,元芳对该目标的普通攻击会叠加暗印标记,最多叠加4层,每层印记会额外造成相应层次( 65%物理加成)点物理伤害,叠加满4层会立即引爆暗印;释放技能时元芳会增加40%攻击速度和相应点攻击距离,持续4秒。

刃遁:元芳向指定方向放出飞轮,同时施展鬼魅身法在终点现身接住飞轮,移动时元芳将无法被选中,飞轮会对敌人造成相应层次( 50%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;经过的地面留下燃痕,持续2.9秒,对路径上的敌人每0.25秒造成相应层次( 20%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度。

无间刃风:元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标中造成相应层次( 75%物理加成)点物理伤害,持续5.4秒,对范围内的敌人每0.5秒造成相应层次( 30%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,内圈会受到双倍的刃伤;刃伤也可叠加暗印层数。

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