假设基本属性(三国时)
武力:30
智力:30
统帅:30
谋略:30
内政:30
魅力:30
天运:?
天赋:?
人物:主角
武力:30 10(各种激素维生素高蛋白食品)-5(宅男光环)=35
智力:30 30(小学、初中、高中、大学) 10(熟知三岁脑筋急转弯) 1(偶尔灵机一动)=71
统帅:30 11(半吊子的特种兵训练方法) 11(半吊子的其他东西如:三段射击,超长枪方阵等) 5(某游戏公会会长)=57
谋略:30 13(几年如一日的策略游戏养成) 19(了解一些著名战役)=62
内政:30 100(知识就是生产力)-60(无奈社会科技力不足)=70
魅力:30 10(宅男光环) 10(萌--) 11(性格和善,不喜争斗) 15(善良) 16(大才,仅对有识之士有效)=76 (16)
天运:90(都碰到穿越,这运气,啧啧) 10(作者附加)=100
天赋(特征):
文化领先:领先两千年的文化。对除去武力外的其他属性影响13,对特定的属性有额外效果。如数学计算时,智力重置为254(溢出啦)。泡MM时好感度 10(^_^)。
文化差异:与三国的文化有差异。声望-1,魅力-1。
宅男:武力值-9。对特定的属性也有额外效果。
水土不服:对三国里的社会及某些常识不了解,可随时间变化。对除去武力外的其他属性影响-8。(明年就-7了)。
预知历史:知晓大概的历史进程,但改变历史后影响降低直至消失。谋略 5,魅力 2,附加特性识破历史计谋。
识破历史计谋:能识破历史上有名的计谋。
妻子迷人:声望 1,魅力 1,提高生育几率。
妻子武功高强:妻子武功很高。个人安全 3
慧眼:熟知一切有名的武将谋士,但是会遗漏一些书中没有提及的。
育人:有教育的天赋,能增长属下见识。
心软:对女性抵挡-50
投票后……
走君主路线:武力 10,统帅 10
走谋士路线:谋略 10,内政 10
走隐士路线:先全属性 5
走穿越路线:回家睡觉(哈哈,搞笑下)
本属性按照《Fate/休祲》提供的资料所改,感谢Fate/休祲的支持!基本属性已经确定!