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创世游戏法典 第663章 科加斯

作者:清水小蝌蚪 分类:游戏竞技 更新时间:2025-04-01 04:34:06 来源:笔趣阁

说起来,锤石这个英雄虽然是辅助英雄,但也主要是因为其“发育期”太长,若是拖到大后期,锤石的战力甚至要比绝大多数英雄都要高的,前世周小波也玩过英雄联盟,而且有段时间偏爱辅助,某次对战他就拖到了大后期,最终用锤石力挽狂澜,在下路己方高地附近跟对方的无极剑圣单挑,并且将对方打跑——其实那还不算是真的大后期,若是等到锤石收集的灵魂叠加到极高的地步,无极剑圣想跑都跑不掉。

……

地狱诅咒(被动):锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供0.75护甲和0.75法术强度,并使魂引之灯的护盾强度与厄运钟摆的最小额外魔法伤害提高1;英雄与大型小兵会固定掉落1个灵魂,史诗级野怪固定掉落2个灵魂,其他小兵与野怪有33%的几率掉落1个灵魂。注:灵魂提供的护甲和法术强度会逐渐递减,最低为每个灵魂提供0.5护甲和0.5法术强度。

……

总而言之,这个技能十分强悍,并且还比较方便,哪怕是次级分身,无法使用鞋子以外的装备,也可以顺便收集别的玩家击杀掉的怪物或BOSS掉落的灵魂,相当于是多了一项收益。

而且据周小波推测,地狱诅咒这个技能收集到的灵魂在英雄联盟的召唤师峡谷之中是可以提升护甲和法术强度的,但到了魔兽世界那边,说不定会换一种形势,比如说可以提升敏捷和智力、精神等基本属性,相当于是获益更大。

退一步来讲,即便是没有这种改变,可能够额外增加护甲和法术强度,对于周小波来说也是相当不错的,那代表着他可以在随后的刷怪过程中使用一些范围较广的战略技能,做到超大范围AOE刷怪。

通常来说,无论是DOTA还是真三国无双,以及英雄联盟的召唤师峡谷,具备群攻能力的技能,在范围上都占据着较大的优势,这一点是单凭溅射装备获得群攻能力的近战英雄所无法比拟的。

此前周小波也是因为自身的法术伤害不足,难以做到秒杀那些怪物的缘故,以及他的群攻类战略技能不足,同时等级较低,冷却时间较长,才一直没有用技能刷怪,不过现在多了能够不但积累的灵魂所带来的法术强度,随便扔出去一个群攻类技能都可能会清掉一大片区域内的怪物,他自然不会错过了——相比起来,魔兽世界里的那些职业,哪怕是法师职业的诸多AOE技能,在攻击范围方面也远不如战略技能。

不管怎么说,有了锤石英雄的地狱诅咒技能之后,周小波也能多出很多选择来。

……

第二局赢得很简单,接下来是第三局,周小波想了想,最终还是选择了虚空恐惧-科加斯的大招,盛宴。

……

盛宴:消耗100法力,冷却80,距离175,贪婪地吞吃一名敌人,造成( 0.15额外生命值)( 0.5AP)真实伤害或对野怪和小兵造成1000( 0.15额外生命值)( 0.5AP)真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供最大生命值加成。注:只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层效果。

……

其实虚空恐惧的大招效果并不算好,起码并非是周小波太过需要的,如果单论可无限成长技能的话,在英雄联盟召唤师峡谷之中还有几名英雄,分别是邪恶小法师-维嘉、沙漠死神-内瑟斯、亡灵勇士-塞恩、星界游神-巴德等的被动技能或小技能,因为其冷却时间更短,或者干脆没有冷却时间,叠加起来也比较容易,而且还有的技能兼具着别的效果,对于周小波的帮助更大。

但综合这些英雄的所有技能,周小波发现还是虚空恐惧-科加斯的技能在AOE方面有着优势,其三个小技能全都具备群攻效果,可以说是浑身上下都具备AOE特征,所以更受周小波的青睐。

当然了,虚空恐惧的大招盛宴本身除了不断叠加最大生命值以外,还具备超高的真实伤害,并且这个真实伤害是跟自身的额外生命值以及法术伤害直接挂钩的,得到的加成是额外生命值的15%,这一点相当于是让周小波的体质属性也起到了提高伤害的作用,而且还是真实伤害,也就是说不受对方的魔法抗性削弱,可以造成100%的足额伤害。

通常情况下,周小波在外界刷怪的时候是用不到盛宴这个冷却时间较长的大招的,但如果真的遇到那些实力强大的恶魔,用常规手段无法对其造成有效杀伤的时候,盛宴就能派上用场了,真实伤害,无法被绝大多数防御手段减免或抵消,完全称得上是杀手锏。

“大虫子的‘破裂’冷却时间恒定为7秒,‘野性尖叫’冷却时间随着等级提升能够从13秒缩减到9秒,‘恐惧之刺’冷却时间随着等级提升能够从8秒缩减到4秒,前两者的攻击范围很大,最后的那个是可以让普攻附带攻击一条直线上的敌人的效果,而且是连续三次普攻都带有群攻效果,随着盛宴的层数提升,这条直线还会变宽,到最后甚至能够成为最主要的AOE手段,不选他选谁?”

虚空恐惧-科加斯的别名又叫大虫子,因为他长得像是一个虫子,后期随着盛宴的层数不断叠加,还会逐渐变大,到最后简直就是一个庞然大物,看上去十分骇人。

不过在英雄联盟召唤师峡谷那款游戏里,虚空恐惧到了后边也不是太可怕,因为他实在是太笨重了,而且有着诸如薇恩、皇子这里具备按比例对目标造成伤害的英雄在,以及破败王者之刃这种按比例扣血的装备,所以单纯的叠加生命值是没有太大意义的,面对比较灵活的远程攻击英雄,很可能是连目标都接近不了,就会被击杀。

但现实中就不一样了,特别是周小波还有着其他的手段加成,想要追上敌人并不是什么难事,所以效果必然会相当不错。

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