游戏段位:黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、水晶、彩虹(神)。
每个段位分上、中、下三品。
黑铁(力量/速度/体力任一属性达到10~49)
黑铁下品:力量/速度/体力:10~19
黑铁中品:力量/速度/体力:20~29
黑铁上品:力量/速度/体力:30~49
青铜(力量/速度/体力任一属性达到50~119):阶段特性【1】破甲属性,每次攻击带有50%机率破甲效果;【2】治愈之力,强大的**恢复力,用身体中的能量进行快速的恢复身体上的伤势。
青铜下品:力量/速度/体力:50~69
青铜中品:力量/速度/体力:70~89
青铜上品:力量/速度/体力:90~119
白银(力量/速度/体力任一属性达到120~219):阶段特性【3】属性能量,体内火焰/冰霜/风/土/雷/黑暗/光明/水等属性中一项属性诞生,可以使用属性之力;
白银下品:力量/速度/体力:120~149
白银中品:力量/速度/体力:150~179
白银睛品:力量/速度/体力:180~219
黄金(力量/速度/体力任一属性达到220~349)阶段特性【4】断肢重续,用身体中的能量将失去的肢体进行续接。
黄金下品:力量/速度/体力:220~259
黄金中品:力量/速度/体力:260~299
黄金上品:力量/速度/体力:300~349
暗金(力量/速度/体力任一属性达到350~549)阶段特性【5】不死,死亡后可复活重生,使用次数1天/次。
暗金下品:力量/速度/体力:350~399
暗金中品:力量/速度/体力:400~449
暗金上品:力量/速度/体力:450~549
水晶(力量/速度/体力任一属性达到550~849)阶段属性【6】实体分身,可将自身分裂成两个个体,分身不会使力量减弱,一年可进行一次分裂,最多拥有分身个体5。
水晶下品:力量/速度/体力:550~649
水晶中品:力量/速度/体力:650~749
水晶上品:力量/速度/体力:750~849
彩虹(力量/速度/体力任一属性达到850~1450)阶段属性【7】规则领悟,领悟规则之力,同时随机获得灵魂/时间/空间/三种特殊属性中一种。
彩虹下品:力量/速度/体力:850~1049
彩虹中品:力量/速度/体力:1050~1249
彩虹上品:力量/速度/体力:1250~1450
力量为主者相当于物理攻击手(adc),体力为主者相当于坦克肉盾(mt),敏捷为主者相当于刺客,无限系统后期会出现能量属性,能量属性的应用相当于ap即魔法攻击手。
能量属性无法计算在阶段属性中,毕竟相当于技能了,只能划分到技能的分类中,就像火影中的忍术分级一样,没有固定的定义必须什么阶段能够使用什么不能使用什么,看个人天赋。后期我会做一些技能的划分,ok。
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