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我真不是叮当猫 第十八章 做个demo

作者:行者自知 分类:科幻灵异 更新时间:2022-09-26 14:24:05 来源:笔趣阁

随着哨声再响,陈东获得了胜利。

而这出人意料的结果,也让围观群众们的喧嚣和惊叹达到了顶峰。

“有人知道这人是谁么?”

“不知道,看起来像是新生!”

“就这么赢了,前一节不还在纠缠吗?”

“你看不出来吗?第一节就是完全的戏耍,这个亚洲人将安德鲁按在地上虐啊!”

“哇,这也太帅了吧,一个看起来那么瘦的人,怎么有这么大的力量啊!”

“不知道,但估计我们学校又要出一个风云人物了!”

“啧啧,安德鲁也太惨了吧!”

“活该,让他惹别人,体育竞技,菜是原罪!”

……

陈东没有再关注地上抽搐的安德鲁,他清楚自己用了多大的力,估计这位叫安德鲁的家伙现在五脏六腑都在抖,根本无法起来。

“而且,这种惨痛的失败,估计让你的心灵更加痛苦吧!”陈东想着,心情好了,之前的由孤独和新环境引发出的憋闷,最后在矛盾中爆发出的戾气,都在这一场酣畅伶俐的胜利之中消散如烟。

呼吸着,感受着。

陈东知道,接下来自己能够更好地面对异国他乡求学的生活,还有渐渐变得有些光怪陆离起来的世界。

他没有说话,只是默默地穿上了鞋,然后,穿过了人群,离开了体育馆。

没有人挡住他的路,也没有人有勇气好奇地询问,因为眼前这位可是能将校摔跤队队长虐到现在都起不来的猛人,人群就像面对猛虎一样,被胜利铸造的气势所震慑。

“那么,接下来干什么呢?啊……肚子饿了。”陈东回到了宿舍之后,突然意识到,现在似乎已经晚上7点半了,但他还没有吃饭。

因为这几天吃的都是美国的汉堡,牛扒,三明治,披萨,炸鸡之类的食物,所以陈东实在是有点腻了。

“有点想吃火锅啊!”但很可惜,这个小镇子上是绝对不会有火锅这样的东西的。

陈东有点想直接传送回国内去吃大龙、小龙坎或者牛肉火锅,甚至是小肥羊也不错,但还处于强化状态的大脑让他打消了这个想法。

不像这个美国中部的小镇子,年前的时候国内已经布满了天眼系统,到处都是摄像头,一回去,自己的能力很容易暴露在特殊部门眼下,既然美国这边有官方背景的特殊部门,那以我国的管控程度不可能没有。

“既然没法回去吃,那就自己做!”下了决定的陈东先是去沃尔玛买了一堆肉和菜,还有一个电磁炉。接着他又去了亚洲超市,却很不幸地发现这家韩国人开的超市整个静水市唯一有卖火锅底料的地方已经过了营业时间。

“卧槽,这么早就关门吗?那你还做什么生意啊!”不爽地吐槽着,陈东当然不知道,在美国的中部,因为地太便宜,大部分老板都是买地开店的,所以根本就不需要太拼命地做生意,因为要亏也就是亏那么一点。

难道没有火锅底料,陈东今天就吃不了火锅了?

不,他一向不是轻言放弃的人!

陈东想到了一个方法:先时停,接着传送到中国,从超市里拿走了火锅底料,老干妈,香油,香菜,大白菜等沃尔玛没有的东西,最后留钱在一个准备收银的柜台里,这真是天衣无缝的买东西方式!

很快,一切准备好了,陈东将电脑搬到了床上,在桌子上摆上了电磁炉,下了火锅底料,接着用刀将肉菜切片,摆在了从家里带来的碟子上,当然,还有最重要的老干妈加香油。

等待着水咕噜咕噜地滚开,香气弥散,陈东咸鱼地摊在了凳子上,望着窗外在灯光下幽静美丽的校园,感到格外平静。

吃火锅前的片刻饥饿,是火锅显得更加美味的秘诀。

这里要顺便一提,国外的大学在建校园的时候确实细心和花钱,建得楼不止是经久耐用,外观好看,而且内部的设施也非常的完善,无论是上课的场所还是生活的地方,都很多细节。而很多国内的大学,有钱了倒是也会造楼,但这些楼的内部设施却很一般,更别说学生宿舍了。

涮了一片肥牛,沾了一点老干妈,有点迫不及待地塞进嘴里。

“美味!”陈东忍不住感叹,“那种清淡,咸,辣,鲜,香混杂在一起的复杂味道,真是完美的平衡。”

陈东将从苹果宣传片里顺出来的ipad从空间里掏了出来,打开了b站,边吃边看视频,这估计就是死宅的至尊享受吧!

或许使用超级血清强化了身体的缘故,这一天的陈东反而回到了正常的作息,他的生物钟终于调整成了和国内一样的十二点睡八点起。

而且,陈东能感觉到自己的身体里有着充沛的精力。

起床第一件事,打开手机!

刷完微信和qq之后,陈东去公共洗浴间完成了洗脸刷牙,接着回到了宿舍,打开了电脑,他今天的任务是完成他想做的游戏的第一个demo。

陈东作为一个fps和moba的忠实信徒,最近也一直在玩守望先锋和绝地求生,他一直想要玩一款又有大逃杀元素,又有技能元素的fps游戏,但感觉并没有人做,倒是有一款叫做《武侠》的游戏尝试了去糅合这些元素,但因为fps的比重太低,所以陈东觉得不太好玩。

没有办法,他只好自己做出来自己玩!

如果去简单地描述一下这款游戏,其核心机制大概如下:

一百个人自己选择地出生在大地图的各个角落,然后可以收集各种各样的装备武装自己,每个人可以带很多装备,但同一时间只能装备三个,这些装备附带有技能,而且固定有技能位,当技能位满了之后,不能装备有该位置技能的装备。之后,玩家要各显神通,在不断缩小的毒圈中干掉别的对手,获得胜利。

举个例子,比如陈东设计了一个叫做相位转移装置的装备,这个装备可以赋予玩家短距离快速位移的技能,又或者一个叫做光剑的装备,装备上之后将只能近战,但会立刻获得三个技能,分别是将距离范围内的敌人拉到身前,短时间地抵挡飞来的子弹,挥出一道扇形的光波,伤害范围内的敌人。

陈东已经大致构思好了三十多种装备,并按照分类为他们设计了技能,而他现在需要做的,就是做一款试玩版出来,看看自己的想法是不是对的。

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