难度设定哟。
*主神会根据团队过去几次轮回世界的平均难度决定下一场轮回世界的基本难度,在进入后根据团队最强一人的水准依次决定大小BOSS的强度。
*BOSS的强度决定主线任务的奖励和支线任务的奖励基准,
**最终BOSS和团队最强者一样强,主线基本任务奖励就只有2000分。【注意男主的抽奖,别说我坑爹--。】
**强一级就是C级 3000分,强二级是B级 5000是A级 8000般队基本要团扑了],强四级是S级 15000挂机的节奏,男主第一关的时候就是4级。】,强五级是SS 30000分,不会出现六级,以防那啥。【这只是任务奖励,不是杀怪的哦】
【*然后根据团队对自身优势的运用水准来调整剧情细节难度,当然,这个要有一定时间的滞后。
*轮回队员可以通过改变剧情来获取额外奖励,当然,额外奖励一定会带来额外风险,主神会根据这个来进行临场难度调整。
*为了加快淘汰和选拔速度,降低成本和资源损耗,主神鼓励轮回队员改变剧情,通常难度的额外提高幅度要比奖励的额外增加幅度要高。
强化方向【脑子不好,只能有这些了,大家有意见的可以在书评告诉我,我去,书评好惨淡。】
*科幻路线【科技等级分为:现代级,近未来级,行星际航行级,恒星际航行级,星毁灭级,恒星毁灭级,银河毁灭级,次元宇宙掌控级,多元宇宙掌控级】
*修真路线【等级分为:圣人,准圣人,大罗金仙,大罗真仙,太乙金仙,太乙真仙,天仙,地仙,返虚,化神,引气,通脉】
【武林路线为修真路线的前期附属,包括武林祖师级,大宗师级,宗师级,大师级,一流/二流高手,三流/四流武师,五流/六流习武者】
【就境界/自身修炼/真气强化方面,武林祖师级相当于通脉期颠峰,但近战实力比一般引气中期还要强】【不存在圣人之下皆为蝼蚁的说法,不存在圣人不死不灭的说法,引气境界之前的基础修炼为通脉期】
【这里,准圣有行星毁灭能力,圣人有恒星毁灭能力,鸿均显然是次元宇宙掌握级,顺数第二级】【至于圣人,那东西死得早,没有--,至于后期有没有,你猜】
大家也不用在意细节什么的,还是那句话,小说看得舒服就好,有太大的错误请指出,本人会修改修改,谢谢。;