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英雄无敌之英雄无双 第五十三章 阿骏的英雄近况

作者:神秀凯 分类:现代都市 更新时间:2025-03-31 03:46:31 来源:笔趣阁

英雄无敌系列中,圣堂阵营的剑盾系兵种是很经典的存在。

步兵剑盾系并汇总存在于各个英雄无敌版本中,只不过兵种阶位上,越来越低了,英雄无敌二时是骑士族的顶级兵,双手持剑没有盾;英雄无敌三时是四阶兵十字军系,配有小盾;英雄无敌五时就是三阶兵,标准的步兵系剑盾配置;而英雄无敌六里已经掉为一级兵,而且没有持剑步兵,改为持矛持盾。

——选自《棱子凯随笔》

16:20是大学食堂晚饭的开饭时间,凯和兰没有去食堂,而是依旧在自习室里,下着用大笔记纸画出来的简略五子棋……

凯和兰下了正好十局五子棋,在凯的刻意控制下,总比分是6:4,凯小胜!

感觉上自己输了一点的兰,心里是有些不服气的:“明天周六咱们没有课,陪我去买一副五子棋,行行啊?!”

看来,当年的武田信玄所谓的“胜五六分”,很多情况下,果真是能得到最好的结果的!

以6比4小胜,应了自己下五子棋之前,就说的会赢的说法,略微证明了自己的实力;而且从结果看实力的差距不大,在等一会的寒星棋社的比赛之前,没有打击兰的信心,反而还能让她对于别人别掉以轻心,有了点警示作用;而且以兰要去买五子棋的行为来看,显然是不服气,看来以后自己和兰两个人之间多了一项交流“工具”!

凯笑着点了点头:“好!”

……

阿骏回到凯的姥爷那里。

阿骏将凯前段时间发生的事情报告给了凯的姥爷。

听完了凯的近况,凯的姥爷点了点头,问向阿骏:“军营里呆惯了,你跟他们这帮年轻人一起,有没有什么不习惯的?”

阿骏虽然未着军装,依旧站的笔挺:“报告首长,没有不习惯!凯少爷的朋友都很特别,而且也好相处!”

“那就好!习惯就好!”凯的姥爷点了点头,“你继续在小鬼那边待命吧!年轻人就是要和年轻人多接触!”

“是!”

……

看着阿骏离开的背影出书房,凯的姥爷一个电话打到了凯的老姐那里。

凯的姥爷质问道:“你这丫头!不就是小鬼黄个对象,怎么让你先前说的那么严重?!现在小鬼好好的!”

老姐强调道:“我看的不会错的!虽说看不清老弟的命运进程了,但是隐约知道,这次确实是对老弟影响非常重大的事件!”

“那你看我什么时候死!”

“电话里怎么看啊!再说了以前不是给你看过了吗?!你不是能活到……喂!老头,你不会是要现在自杀来砸我招牌吧!”

“臭丫头!小鬼没事就行啦!”

凯的姥爷挂断了电话。

……

阿骏回到了公寓1106室,打开游戏设备直接登入了游戏。

虽说以前从来都没玩过游戏,但是军人的天职就是服从命令,既然首长的命令是让自己陪凯少爷玩游戏,那就得玩!

还好有凯少爷的这些朋友的帮忙和指导。

刷副本时让阿骏的英雄跟着,不为出力,只为凑个数;公会战时获得的装备也会为阿骏挑取适合的,甚至还为阿骏弄到两只特殊兵种。

阿骏的英雄的游戏等级、游戏装备、兵种获得、属性建筑的访问……什么都没落下:

你随便起一个吧,9级圣堂阵营人类骑士型英雄

天赋一:领袖,根据士气而提升麾下部队额外的攻击和防御属性加成,目前士气为5,麾下部队额外攻击和防御属性加成都为5。

天赋二:未开启。

英雄属性

战略攻击5 5 1

战略防御4 6 1

魔法力量2 1

魔法法力3 2 1

英雄技能:中级领导术,麾下部队士气 2,最大领兵上限提升;初级进攻术,麾下部队的近战输出提升10%;初级战术,开战前可以选择,增加或减少10%的整体战场长度,增加一次战场临时分队的机会,拥有两支后备部队空位;初级后勤术,减少后勤消耗量,略微提升英雄的地图移动速度。

装备:英勇宝剑,右手装备,战略攻击 3,士气 1,英勇套装配件之一;尖刺盾,左手装备,战略防御 3,麾下部队获得尖刺反击效果,受到近战攻击会对于攻击部队造成被攻击部队的数量的伤害;四角盔,头部装备,魔法法力 2,战略攻击 2,可以使用野蛮冲撞战技;英勇战甲,身体装备,战略防御 3,士气 1,英勇套装配件之一;神行靴,脚部装备,装备后行军速度提升25%;骑士手套,戒指位装备,增加10%地图行军速度;闪电挂件,项链装备,麾下部队免疫闪电魔法的伤害;勇气勋章,杂物栏装备,士气 1;幸运鸟,幸运 1。

麾下部队:圣堂特殊四阶兵种持盾禁卫兵,圣堂特殊四阶兵种双剑剑士,4只圣堂四阶兵种十字军。

……

持盾禁卫兵,圣堂特殊四阶兵种

HP70

攻击14

防御14

伤害9~14

敏捷6

特技:大盾,受到的远程物理伤害减少50%;迎击冲锋,无视冲锋带来的伤害加成,对骑兵系兵种伤害提升10%;枪盾连击,二连攻击,第一下攻击为盾击,将小于自身体型兵种击退一格,无法近战反击,第二下攻击为长枪攻击。

一手持枪一手持盾的人类特殊兵种,不但有盾兵的防御能力,而且有枪兵对于骑兵类的伤害提升,攻守兼备的兵种。

双剑剑士,圣堂特殊四阶兵种

HP70

攻击15

防御12

伤害10~14

敏捷7

特技:二刀流,两次攻击,第二刀获得25%伤害提升;无限反击,反击次数无限;挑战,战斗中双剑剑士第一次攻击的敌方部队,对于双剑剑士之外的己方部队的伤害减半,效果持续到双剑剑士阵亡。

挑战特技的效果类似于嘲讽,第一次攻击的敌人不打死你的话,打己方其他部队都不疼,适合用来搅乱战局!

……

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