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英雄无敌之英雄无双 第四十一章 僵尸围城(上)

作者:神秀凯 分类:现代都市 更新时间:2025-03-31 03:46:31 来源:笔趣阁

丧尸题材,这种末世、灾难风格,永远是电影、游戏、动漫、小说等的热门题材!

例如:电影生化危机;游戏中的植物大战僵尸;动漫中的学园默示录等!

——选自《棱子凯随笔》

阿恳在逃离开之前,还是按照惯例的,发了一份北龙城周遭的带练地点和副本任务列表给棱子,这是老传统了:阿恳负责情报收集,棱子来挑选实施!

棱子只是简单的看了看阿恳发来的资料,就直接选了守护悠久的堡垒这么一个副本任务!

守护悠久的堡垒,多人副本任务,为远古神民的使者争取到足够的时间,守护人类最后的堡垒——悠久堡垒一小时不被得了“病”的人类攻陷,或杀掉他们的统帅!

任务背景简介:远古时期的殖民星,原本是一颗科技力量发达的星球,根本是没有魔法的存在,不过因为一场特别的“疾病”爆发,人们患上了一种“病”,变得行动迟缓,连身体都开始腐烂,即便被枪械攻击也没有感觉,原本的自主意识已经消失,取而代之的是“吃”这种意识,得了这种“病”的人开始攻击没有得病的人,只要被咬到就会得相同的“病”!殖民星上的人类开始相继被攻击而得上这种“病”,极少幸存的人已经无力维持科技文明,科技文明彻底毁灭了!之后,远古神民派遣使者来到殖民星,发动了终极兵器,毁灭了殖民星上的所有得了“病”和没得病的人类!为了重建殖民星,远古神民再次向殖民星派遣了新的住民,精灵、矮人、兽人等生物才陆续也出现在殖民星上,魔法科技也随之而来!

看完任务背景,棱子只有一个感叹:无论什么不行了都要恢复出厂设置啊!

……

棱子选这个副本任务的原因很简单!

因为这是一个非常冷门的副本,而且经验比较多!

守护悠久的堡垒的任务奖励很垃圾,而且敌对npc爆落的物品也很鸡肋,大多都是召唤僵尸卷轴、召唤行尸卷轴之类的消耗型魔法卷轴,很少有人会专门来刷这个副本,只有那些有高级玩家组队带练小号的,才会奔着这里较为丰富的经验而来!

呃~如果是组队带妹子练级的,通常也不会来这里,无数身体腐烂的僵尸、行尸,极容易会人让产生厌恶感,没有心理准备的妹子都容易被吓到!

当然,我们的心理学博士、棱子的思道老师,绝对不可能被这么简单的僵尸、行尸围城的场面吓倒!

……

棱子直接找到了副本任务的入口,点击进入!

棱子的英雄和后悔考博士一同出现在了一座金属风格的堡垒内!

……

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

天空中的漆黑的乌云压得很低,给人一种压抑的感觉,而悠久堡垒外,是一望无际的丧尸与僵尸!

“游戏中的丧尸,比电影生化危机中的做的像多了!”后悔考博士看了眼前的画面,来了这样一句评价!

“嗯~”

本着“少说话多做事,早带练完早利索”的原则,棱子没有搭腔,只是嗯了一声,趁着丧尸的攻城还在系统给与的倒计时准备时间,棱子侦查起场景中的状况来!

城外的行尸与僵尸,明显都是英雄无双中的一阶和二阶的亡灵普通兵种!

……

僵尸系兵种,除了hp上相对限厚一点外,其他的战斗属性都很低下,身为二阶兵种的僵尸,却只有与一阶兵种的骷髅勇士相仿的攻防属性,敏捷上还不如人家呢;而疾病攻击的特性也很一般,触发几率不高,效果也不好,仅仅是攻击和防御各-2,还无法叠加,不用驱散或治疗魔法的话,三次行动后自动解除;加之敏捷巨慢无比,在亡灵兵种中,有着“万年守城男”的称号,其根本是没有上战场表现的机会的!

而如果在野外,以野怪形式刷新出来的僵尸队伍,完全可以被定义为是给玩家送经验的!

怪不得这个副本任务的奖励这么低,因为打僵尸的任务难度,本来就很低嘛!

……

说到僵尸兵种,就不得不说一下亡灵阵营史诗死亡骑士英雄——斯强克,外号强哥!

强哥的天赋就是僵尸系兵种专长,号称英雄无敌三之中的“最强英雄”!

有着“给强哥3000僵尸,强哥能征服宇宙”的说法!

事实上,4敏捷的僵尸,即便利用斯强克的天赋效果增加了大量的攻防属性,也是玩不出什么花样来的,可以说强哥是比“鹰眼三废”更费的存在!

……

不过,在英雄无双中,官方可是号称没有废物的史诗英雄,强哥的天赋一定是有其特殊效果的!

今天,棱子就有可能领教一下强哥的特技效果,因为棱子发现了强哥的身影,立在僵尸群中,高级效果的侦查术立即使用!

斯强克,亡灵阵营10级死亡骑士史诗英雄

天赋:僵尸类兵种专长,带领僵尸类兵种有优势。

属性

战略攻击6

战略防御4

魔法力量2

魔法法力4

英雄技能:中级招魂术,亡灵特有技能,战略模式下,在战后按20%的比例将敌方阵亡部队,转化为0阶骷髅,需要支付死亡能量,探险模式下可主动将阵亡兵种尸体转化为尸体阶位减一的骷髅兵种,最高转化五阶兵种;高级抵抗术,麾下部队获得15%的几率抵抗魔法,麾下部队有用15%的魔法抗性,受到攻击魔法伤害减少15%;中级进攻术,麾下部队在近身肉搏战中,伤害提升20%;中级弹道术,可控制投石车类战争机械,投石车类战争机械攻城效果提升,且发射次数 1变为二连投射;高级防御术,麾下部队受到的非魔法伤害降低15%。

装备魔法书,可释放魔法。

……

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