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笔趣阁 > 游戏竞技 > 游戏三国之英雄传说 > 第五百二十一章 无法到场的主角

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“敌军的目标是山坡后面的壁垒,但是现在决战的地点绝对不能在那里,让夏侯将军分兵抢占山坡,尽量将敌军堵截在山坡前面的某处!”

“诺!”

“哥哥,夏侯惇分兵了,一部分似乎去抢占山坡了,看来他们想要分兵堵截了,要不我们在山坡后面的壁垒那里与夏侯惇近战!”

方志文笑着摇头,现在方志文刚刚照搬了一次上一轮的行动,正从山坡上奔袭而下,将将要掠过曹cāo的步兵方阵,现在如果直接回转到山坡后面去,肯定会在那之前被夏侯惇分兵的部队在北侧的某个位置阻截住。

事实上,现在曹cāo的时机并不好,因为方志文可以计算出来,夏侯惇阻截住自己的位置应该在北侧的谷地,而曹cāo的部队距离那里有些远,玩家的部队也不能及时的投入战斗,若是让方志文迅速的击溃了夏侯惇,而曹cāo没有及时赶到,曹cāo的整个战役构想就完全失败了。

不过,曹cāo现在也是无奈的选择,如果不采取措施,方志文这样在狭窄的战场上左冲右突,不断的调动自己,恐怕没等玩家的骑兵部队将战场空间压缩到合适的大小,玩家部队的将士都要给方志文杀光了,而自己的步兵来回的移动。也是要消耗体力的,这样追着骑兵跑,先崩溃的一定是步兵!因此,曹cāo不得不选择在这个时候提早开始决战。

在距离此处西南边三十多里之外,一个更大的战场,一场更浩大的追逐战也正在上演,同样是步兵追截骑兵。同样的让人觉得无望和崩溃!

甄翔的部队也滑溜着呢,跟了方志文这么长时间,就算甄翔有些一根筋。而且热衷于近战冲阵,但是基本的骑兵指挥能力,甄翔还是在不断的提高的。

虽然偶尔也会撞上一些陷阱。但是上万人的骑队,前面有侦骑开路,想要用些临时的陷阱将之困住显然是不可能的,若是想依靠玩家两三百的小股骑兵部队缠住这只大队,根本就是天方夜谭,甚至连一个照面都撑不住,这些玩家的骑兵就会淹没在shè程更远的突骑兵的箭矢之中。

不过,玩家们的部队数量庞大,而且是预先进入的阵地,因此这个庞大的大网也正在收缩。即使甄翔的速度很快,战斗力很强,但是如果没有外因,甄翔最终肯定是会被玩家给围上的。

甄翔似乎并不知道自己的最终下场,仍然尽力的在庞大的战场上左冲右突。与玩家部队周旋着,虽然偶尔有小规模的擦边战,但是并没有被玩家逮住形成正规的战斗,但是随着时间的过去,甄翔部队的马力终于也成了问题。

另一方面,包围甄翔的玩家们也很紧张。从沂东出发的大批对立阵营的玩家部队正在接近战场,可是,曹cāo的部队在哪里?他是不是正在缠住和解决方志文的骑兵?!

“东北方向三十里外,发现了一个巨大的战场,应该是方志文与曹cāo的战斗!”

“东北偏东方向二十里外,有两支骑兵部队在交战!”

这两个消息传来,参与围攻甄翔的黄巾阵营的玩家们顿时明白了,方志文与曹cāo已经交上手了,换而言之,这里的战场其实是一个假象,曹cāo和方志文同时想要用这个假象来引诱对方,好形成突袭援军的局面,但是似乎大家都不差,最后居然在战场之外遭遇了,而双方的预备队,或者说最后的伏兵,也在北面遭遇,于是,这场会战变成了三处战场各自为战。

“这么说,方志文的援兵已经被曹cāo给牵制住了?”

“据那边的朋友说,曹cāo那边的兵力是四万步兵,四万骑兵,方志文手里只剩下三万部队,想要与曹cāo抗衡,势必要全军动员,因此,这里的战场只剩下沂东的玩家部队可以支援了!”

“那就放缓一些围剿骑兵的步伐,等待沂东的玩家部队上来,我们再一锅端!”

“傻逼!你有那么大的肚子么?没能耐光吹大气,有个鸟用!”

“草!说谁呢你?”

“别吵了,必须加快这边的战局,我们的目的是瓦解方志文对城阳郡的攻势,只要歼灭了这一万骑兵,方志文就必须撤退,我们的目的就达到了,现在还想要吃下朝廷阵营的玩家部队,岂不是舍本逐末,若是一个不好两边不到岸,那该怎么办?”

“呃……对,千鸟在林不如一鸟在手!先灭了这些骑兵再说!”

“加紧收缩包围,这些骑兵也不是软柿子,想要灭掉也是需要时间的。”

当方志文与曹cāo准备最后的胜负手时,甄翔也终于被一队玩家部队给拖进了战场,甄翔知道,在自己消灭这队数量两万的步兵部队的时候,周围的异人部队会像蚂蚁一样聚集过来,将自己彻底淹没。

但是,这个局面现在根本自己就无力打破,唯一能做到的,就是最大限度的发挥自己的作战效率,对异人的部队形成最大的杀伤,同时还要尽量的减少自己的损伤,以便自己能够更持久的战斗下去,等待变化的发生。

这种细致而又激烈的战斗指挥,对于一向比较粗枝大叶的甄翔来说,确实是一个比价困难的任务,微cāo是甄翔最弱的一项,但是现在情况却逼迫甄翔不得不去向自己最弱的地方发起挑战,战场绝对是最能锻炼人的地方,没有之一!

“分兵两队,各组长蛇阵!从两侧环绕敌军弓箭突袭,注意敌军的重弩,注意部队的损血状态,各队队长要及时轮换阵表的士兵!”

“诺!”

“变阵!出击!”

“杀!”

“轰隆隆……组圆阵,刀盾在外,长枪在后,弩兵居中!”

玩家的应对是正确的,但是,将领的指挥是正确的,却不代表士兵能够正确并及时的执行,因此,在甄翔看来,敌军的阵型是一片混乱,这个机会不要可是会遭天谴的!

“箭雨!”

“强击!”

“嗤嗤.....嘶嘶!”

“叮当,扑哧!扑哧!”

骑兵的可恨之处在于移动速度,当你举起盾牌,挡住了当面的箭矢,正在庆幸不已的时候,箭矢可能已经从你的侧后再次飞来,然后就悲剧了!

更可恨的是敌军分成了两队,所谓的交叉火力现实版就出现了,同时从两个方向飞来的夺命箭矢要怎么防?

两百多步的攻击距离,让绝大多数的玩家将领的技能作废,而重弩兵由于没有统一指挥,shè击没有形成遮断和覆盖shè击,想要取得战果绝对是做梦,更何况,对方的将领也非弱者,本身部队的攻防属xìng就比玩家部队强。

于是,场面变得非常的难看,一方面是如蝗的箭雨,另一方面则是漫无目的的反击,这种一边倒的战斗持续了好一会,缺乏协调的玩家们终于整顿好了阵型,并且开始遵循统一的指挥时,两万的步兵已经去了四分之一,而且损失的多是弩兵,因为他们防御最差!

在游戏的士气系统中,士气是跟战损有着重要的关系的,当己方出现了重大的损失,而敌军损失极小的情况时,对士气的打击是致命的!

因此,当甄翔的第二轮打击开始了不久,这剩下的一万多的部队就全面崩溃了,哭喊呼叫的士兵们开始四散逃离,向着战场的各个方向疯狂的乱跑,而玩家们也趁机夹在乱军之中,想要偷袭甄翔的部队,甄翔一方面向外围脱离,企图撤出这个已经不会对自己形成威胁的战场,一方面尽力的杀伤一切进入了自己shè程的异人,只要这些异人死了,那么混乱的部队就不会再形成战力。

当然,这个事情甄翔只是顺手而为,他这个时候根本就没有痛打落水狗的心情,因为他能看见,周围几只玩家部队已经出现在很近的距离内,几乎就要进入这个战场了。

危机!

“抓住了,快让战力最强的部队过来,靠我们这些乌合之众根本就困不住他多久,看到没有,那边的部队不到一刻就完全崩溃了,如果我们被他一一击溃而后逃走,那可就真的丢人了!”

“我草,这还是方志文最差的部队吧!牛逼!”

“切,迟早我们的部队也是这种水平的,加油吧!”

“傻逼,那得花多少钱?”

“滚你丫的!老子有的是钱,你就羡慕嫉妒恨吧,穷逼!”

“都闭嘴!准备开战,先排好防御阵快点!”

甄翔的骑兵队已经冲了过来,似乎准备冲阵了!玩家们赶紧收起私下的矛盾,开始摆出一副死守的架势,但是甄翔却忽然一偏方向,想要从两支玩家部队之间穿插过去!

“我rì!快,向右侧机动!”

“表管什么阵型了,快冲过去,要是给他们跑了,就白费功夫了!”

结果,战场是打开了,玩家们成功的拦住了甄翔的部队,但是这队拦住了甄翔的部队自己却悲剧了,因为阵型全乱,或者叫做无阵状态,这完全就是一副被宰杀的架势嘛!幸好,另一队玩家紧跟着进入了战场,并且缓缓的向着这支无阵状态的部队靠拢。

只是在他们汇合之前,那支部队肯定会遭到甄翔骑兵部队的惨烈打击!

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