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游戏三国之英雄传说 第三十八章 攻与防

作者:穿过红尘 分类:游戏竞技 更新时间:2023-04-20 14:34:08 来源:笔趣阁

“香香,要不然你先回去吧,这里太血腥了。”

“不怕,连这个都不敢面对,怎么能保护家人呢!哥,我在这里就能挽救很多将士,对不对?”

“对,你是副帅,你有‘恢复’的特性,是十分珍稀的武将特性,你站在这里所有部队都会获得加快恢复的特性,当然就会挽救了许多将士的生命。”

“所以呀!我一定要站在这里,一定要,呕…”

方志文有些迷惑,自己这样教香香到底对不对?毕竟她还是一个如同白纸一样的孩子,却让她面对这么血腥残酷的战场,是不是太残忍了。

旁边的田畴扭过头去,不忍看香香的样子,愤愤的一指城墙上刚刚搭上的云梯,叱喝道:“落石!”

守城的民兵将堆在城墙边的滚木礌石纷纷砸下,在田畴的技能加成下,砸断了不少的云梯,上面攀爬的士兵纷纷摔落下去,发出渗人的惨叫声。

方志文摇了摇头,其实今早开始的攻城战并不算十分的激烈,因为进攻的主体是奴兵,攻击力实在有限,至于乌桓骑兵的骑射和飞射,因为有生牛皮撑起的棚子挡着,还有城墙上竖立的包铁大盾,弓箭的攻击效果并不好。

于此相反,城墙上本来就占据着优势的弓弩,却发挥出了巨大的效果,方志文将奴兵放近,弓弩加上技能,还有巨弩,都挥洒在远处的乌桓骑兵头上,给乌桓骑兵造成了巨大的伤亡,至于爬城的奴兵,等他们到了城墙下,一阵滚木下去,攻势立马就萎了,等他们向后退的时候,弓箭集中攻击裸露的背后,那个杀伤叫一个爽。

站在军阵后面的楼班见攻势不利,急得走来走去,一个上午过去了,不但未有寸进,反而损失了超过三千士兵,其中居然有一千骑兵。

照这么打下去,不用半个月,自己就成光杆了,楼班能不气么!

“传令,收兵!”

牛角号的声音呜呜的响起,聚集在城墙下的乌桓士兵们潮水一般的退了下去,城头上爆起一阵欢呼声,攻方士气下降10,守方士气上升10。

方志文回头冲着香香笑了笑,转向田畴道:“命令士兵原地休息,补充食物和箭矢。”

“传令兵,通知慕容军候,注意周围山脊上的情况,谨防敌人偷袭。”

“香香,过来坐下回复精力,给你这个烤羊排,是我昨晚亲手做的。”

“真的?那我得尝尝。”

“香香,晚上你下线一会吧,不能总不下线,乌桓人晚上不会进攻的。”

“哦,知道了。”

于此同时,在系统公布的战报中,一条不大起眼的信息却引起了不少有心人的关注。

“这个密云要塞在什么地方?楼班是不是丘力居的亲子?”

“一上午攻方折了三千人?那密云要塞这么厉害?”

“密云要塞是不是那密云密道里面隐藏的要塞,立刻想办法打听清楚。”

正率领着部队在右北平做袭扰任务的李雪音看着系统战报,皱眉沉思着。

“雪音姐,这条消息很重要么?”谢淑雯好奇的问道。

“嗯,重要吧,密云要塞,这是密云密道里的要塞,传说中那里是可以通向塞外的密道,经常会被胡人利用。”

“这个要塞是什么时候建立的?难道是玩家建立的?”

“不可能!”

“为什么不可能?”方晓梅不解的问道。

李雪音无意识的用手指轻轻的扣着台面,思考了一会道:“玩家的军职排名榜,最高的就是军候,大汉的要塞都是障尉级别的,秩六百石,至少两千常备兵。这个密云塞,主掌者应该是他,你上次见到他的时候,说他带着两百兵,两百兵这个数字很奇怪,没有军职是带这个数目的,但是,塞尉的亲兵配置是两百。”

“嘶,这个家伙真行啊!不声不响的已经混到塞尉级别了,不知道他怎么骗到手的,刘虞这个家伙这么好骗么?”方晓梅的语气有些酸。

“胡说,有本事你去骗骗看!这个消息必须保密,听到没有。”

“听到了!”

“雪音姐,那个黑狐狸……”

“嗯,很可能就是他的人,那个山高皇帝远的地方,他是害怕被玩家强占,所以必须争取发展时间,现在如果能挡住十万乌桓兵,估计玩家一时半会也拿不下来了,这次战争过后,估计这家伙又能升职了,到时候,密云塞就更加固若金汤了。”

“你说他为何要占据那个位置?是有预谋的么?”方晓梅有些揣揣的问道。

“不好说,如果是有预谋的,这个人可真不能等闲视之啊!”谢淑雯倒是觉得这多数是有预谋的,这个方志文真的不时一般的NPC,方晓梅将他挤走绝对是巨大的损失。

“嗯,应该是有预谋的,这个地方进退皆宜,很符合他的性格。好了,我们知道这个事情就行了,大家管好自己的嘴巴,我们跟他现在基本上是朋友,以后甚至会是盟友,明白没有?”

“明白了!”

“好,现在来研究一下等会儿的突袭……”

……………………………

下午,乌桓人改变了攻击方式,由奴兵张盾,保护着下了马的骑兵,慢慢的推进到射程之内,向着城墙上放箭,这么一来,倒真的给方志文带来了不小的伤亡,即使方志文不断的进行第一线轮换,伤亡也是难以避免的,但是,守城方的伤亡加大了,攻城方的伤亡就更大了,这么近的距离,各种武将技能,还有巨弩来回的扫射,城上城下顿时血流成河。

等到傍晚收兵,楼班心疼得直跳脚,一下午,奴兵损失三千多,乌桓骑兵也挂了两千多,一整天下来,楼班手里的十万兵就只剩下九万出头了,这个损失实在太吓人了。

方志文这边也伤亡了一千多,不过还好,受伤的明天大体就能回复,重伤的没办法,只能退役了,反正方志文手里还有几千的征召限额,宽裕着呢。

楼班这刚吃了晚饭正在研究明天的作战方案,后营的总管於臣就来报,今天去山坡上放牧的奴兵遭到反复的偷袭,即使在后营骑兵的保护下,也损失了几百奴兵和几千牛羊,楼班虽然也有所预料,但是真的听到的时候,还是气得直哆嗦。

一般情况下,乌桓人南下带着的粮草很少,牛羊可以随处找到草吃,乌桓人吃掉牛羊,还可以沿途掳掠,以战养战,谁知道这次会被密云塞给堵了路,粮草和军械问题就真的成为问题了。想到北面的后勤通道,又不放心的给负责保护粮道安全的摄吡咯增加了五千兵,这北面的粮道现在不容有失。

楼班晚上不敢进攻,因为晚上视线不好,加上方志文在城下弄了几个巨大的火堆,城上的人看得到下面,下面却完全看不到城墙,这不是进攻,而是去送死了。

相反,方志文这边却不消停,他将武将集中了起来,组成一个小队,在乌桓人的大寨外面,不断的袭杀守夜的卫兵,卫兵一死营地立刻就会警报,士兵们就得从营帐里出来备战,结果跟本就找不到敌人,刚一回帐,警报又起,就这么折腾了一晚上,虽然这是游戏,但是士兵也是有精力值和士气值的,这么被人折腾,士气和精力都下降了不少。

结果楼班又攻了一天,损失更大,这回足足损失了一万人,还是没有登上过城墙,即使由万夫长胡可礼带队冲了一次,也在对方密集的武将技之下无功而返,胡可礼还差点就折在城下,那城上有个神射手,一箭穿透了胡可礼的左胸,幸好胡可礼关键时刻让了一下,不然就穿心而过了,吓得胡可礼立刻逃了回来。

第三天,楼班在正面佯攻,却派了两名万夫长带队,集结了两千精锐,想偷偷的从北面山脊上进攻,谁知道方志文的金鹰早就看见了,方志文带着自己的属将小队,狠狠的阴了那两个带队的万夫长一把,一名重伤一名毙命,可惜那挂掉的万夫长连名将卡都没爆,只给方志文升了三级,让方志文堪堪跨进了三阶武将的行列,武力值达到了71点。

第四天,楼班玩了一出四面开花,问题是在金鹰的视力之下,方志文完全可以有条不紊的调度部队,加上有沉稳的慕容方四处补救,虽然看起来攻势如潮,但是实际效果还是不怎么样,更可怜的是,上次逃了一命的胡可礼最后还是被已经升了一阶的方志文给爆了头,爆出了一张名将卡,被方志文直接给了慕容方,身为方志文手下头号大将的慕容方终于如愿升到了二阶,与他的军候身份算是匹配了。

第五天,疲劳的楼班终于没劲了,随便组织了两次不像样的进攻算是敷衍了事,而他自己则召集了手下,在大帐里研究对策,五天的进攻下来,密云塞屁事没有,自己这边已经先后损失了两万奴兵,一万两千骑兵,还有两名万夫长,

摄吡咯那边为了保障粮道,已经先后派去了一万骑兵,后营那边还有三千骑兵和五千奴兵,现在自己手里只剩下两万多奴兵和两万八千骑兵,至于自己的对手,虽然不知道他们损失的具体情况,但是肯定是比自己少,继续打下去,兵力的差距会更明显,这个仗打到现在该怎么继续打?难道要向父王求援?

方远(志文)弓骑将

等级30(密云塞尉)

统帅:65

武力:71

智力:48

政治:39

魅力:52

特长:弓箭专精(9级,弓箭攻击射程加成10%),骑兵专精(5级,骑兵属性提升6%)

武将技:箭雨(13级,弓弩部队提供14%攻击追加),步兵战阵(1级,攻防加成1%)

劝降(5级,胜战后有一定几率获得1.6%的降兵。)

个人属性:

力量:73

精神:49

敏捷:45

体质:437

内力:30/30

战技:宁神一击(17级,攻击追加95%),连珠箭(11级,连发三箭,攻击为单箭71%)

穿云箭(5级,射程提高55%,破甲)

特性:迅捷(8级,提高9%敏捷),神力(3级,力量提升4%)

内功:潮生功(三层)

第二属性面板:

攻击:146 50

防御:121 20 15 5

速度:49 6 3

体力:43700

装备:略

…………………………………….

慕容方(志忠)弓骑将(主公:方志文)

等级14(密云塞右军军候)

统帅:57

武力:65

智力:59

政治:45

魅力:55

忠诚:死忠

特长:弓骑专精(10级,弓骑属性加成11%)

武将技:飞射(12级,弓骑部队提供13%攻击距离和速度追加),轮阵(9级,攻击加成10%)

斩将(4级,每个士兵提供4%攻击追加。)猛攻(0级,士气全满状态1分钟,事后士气降低20)

箭雨(0级,弓弩部队提供1%攻击追加)

个人属性:

力量:56

精神:32

敏捷:34

体质:260

内力:20/20

战技:狙击(7级,攻击距离追加17%),连珠箭(13级,连发三箭,攻击为单箭73%)

飞斧(0级,投掷单手兵器,杀伤力为攻击力x110%)

特性:冷静(6级,提高6%命中,增加混乱抵御),迅捷(0级,提高1%敏捷)

内功:基础内功(二层)

第二属性面板:

攻击:112 50

防御:88 5 5 8 1

速度:37 3

体力:26000

装备:略

【写这些属性不会又被诟病灌水吧!呵呵,其实每一章的字数是控制在三千字的,当然会有多,这些属性啥的保证不计算在三千字内,如果这书能上架也会遵循这个原则,我是厚道人啊!记得投票哦!】

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