首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 其他小说 > 娱乐掌控者 > 第十八章 任地狱的合作

娱乐掌控者 第十八章 任地狱的合作

作者:威武武威 分类:其他小说 更新时间:2022-09-26 12:36:48 来源:笔趣阁

“这么晚了还过了打扰您,真是万分抱歉,九条君。”即使坐在沙发上,山内溥依然很认真的弯下了腰,“一听到九条君希望和我们任天堂合作,我就非常激动,恨不得马上就过来和九条君这样的年轻俊杰长谈。”

“山内社长过奖了。”很想翻白眼的李旭保持着微笑,“我只是一个有着奇思妙想,动手能力却基本为零的,运气比较好的年轻人。”

说着,挥了挥手,让端上茶水的佣人们下去——清水源这边的别墅也有佣人,但不像丰岛区老宅那么多,也没有贴身服务。

当然,他把山口百惠带过来的话,那又不一样了。

“九条君太谦虚了,无论最早的贪吃蛇,还是之后的打砖块,以及太空侵略者、吃豆人,都是划时代的游戏,九条君不愧是天才游戏策划师!”山内溥吹捧的说道。

真是难为他了,五十多岁的人了,如此肉麻的拍一个差点才到18岁的青年,还要摆出一副求贤若渴的认真模样,应该说……不愧是干大事的人?

毕竟,之前说过多次,李旭重生以来,第一桶金子是靠开发《贪吃蛇》得来的,而且还是12岁时候的事情。之后他又开发了不少游戏,都是前世里风靡七八十年代的作品,被山内溥叫一句天才策划师并不为过。

当然了,只是这样的话,山内溥根本不会这么礼贤下士,顶多就是任天堂的一个主管部门来跟他谈,哪怕是他主动联系他们的。

可是谁让李旭背景不一样呢?美国、rb两边都是大家族大资本,别说你任天堂一家小公司,三井三菱的人来了也得毕恭毕敬。

就算最后谈不成也没关系,能搭上线就是重大收获,没准哪天这小小的一层关系就能在关键时刻拉自己一把呢?更何况是他主动联系他们的。

“不过,请容许我失礼的问一句,九条君,为何您会找任天堂合作新游戏呢?听说不久前雅达利才将《太空侵略者》移植到了他们的游戏机上面?”虽然如此,该问的东西还是要问的,该搞清楚的事情还是要搞清楚。

作为一个成功的商人,山内溥知道什么时候做什么,而不是头脑一热,就拿出资金或者时间精力跟完全不了解的人合作。

就算要结交李旭这样的豪门子弟,就算做冤大头,那也要做一个有价值的冤大头。

“很简单,雅达利的根基太浅,2600是个不错的机型,剔除了之前那款机型的缺点,势必会掀起一阵风暴,可惜他们浅薄的底蕴无法支撑起如此庞大的体量。”李旭微笑着摊开手,很有几分指点江山的气势。

“九条君的意思是……雅达利可能迈不过那条坎?”山内溥谨慎的问道。

雅达利是第一个做游戏机的电子公司,成立于72年,非常年轻,而年轻的公司虽然充满活力,但也会面临更多更大的困境甚至危机。

能跨过那些困境和危机,就能一步步变强大,不能跨过去,则有很大几率瞬间衰落下去,再也翻不了身。

“我是雅达利的股东之一,我看着他们是如何从当初的朝气蓬勃,一步步变成现在的得意忘形的。”李旭继续说道。

电子游戏最早是从街机开始流行的,而雅达利则是最早一批做街机的电子游戏公司,李旭早早就和他们打过交道。

他策划或者说剽窃的几款游戏,都是百万级销量,所以当雅达利想要将他的那些作品移植到开发的游戏主机上面时,他也就以此机会以这些作品入股。

当然,李旭知道雅达利最后是如何作死并死掉的,但那又如何呢?在死掉之前他们还有一波高峰,提前撤出来就行了呗,正好还可以赚一笔。

所以他对雅达利内部的变化都非常清楚,尤其是在有前世的信息印证的情况下,加上今生接受的一些教育,对很多细节都看得通透。

“但是……”山内溥还想问什么。

“至于为什么找任天堂合作,”李旭直接打断道,“第一,雅达利在北美一家独大,美国做游戏主机的公司少得可怜,也没什么竞争力;第二,就像我之前说的那样,他们太年轻太浮躁,有闯劲,但很容易在成功后迷失自己。”

即使山内溥再怎么隐忍,也不由抖了抖眉毛,隐蔽的深吸口气。一个18岁还差点的青年,在他面前老气横秋的说那些二十多、三十多岁创办企业的人太年轻太浮躁?这画风未免太违和了点吧?

“相反,任天堂有底蕴,虽然和半导体产业毫无关系,但是在做游戏这方面有着自己的积累。除此之外,在一个产业的初期,是非常需要匠人精神的,所以我看好任天堂。”李旭不管他在想什么,继续说了下去,“尤其是在任天堂有意做掌机的消息传出后,我就断定,你们绝对不会放弃游戏主机,所以——”

他微微一笑:“如果任天堂能按兵不动,在雅达利的失败后充分吸取教训,势必做出一番无人能及的事业。”

这番说辞是李旭费了好大功夫想出来的,想要说服山内溥这种老狐狸,总要有点像样的借口。总不可能告诉他,雅达利不仅会在三年后就会完蛋,还会连带着北美游戏市场来一次大崩溃吧?要是这样,老家伙只怕二话不说扭头就走。

饶是如此,这个借口的可信度还是差了点,无论如何李旭还是太年轻了,更何况rb人向来将资历这种东西看得死重死重的。

但他也没有别的选择,索尼的那只老狐狸在他旁敲侧击的询问有没有兴趣做主机时,非常明确而又坚定的表示,他们暂时没有这个打算。

也是,这几年索尼一直在忙着和jvc撕逼录像带标准,电子游戏又是新兴产业,他们怎么会有兴趣?所以明知道索尼大x好,天诛任地狱,李旭依然不得不和山内溥接触。

“你可以看做是我的一次投资,”李旭最后这么说道,“我对未来的判断还是有几分把握的,山内社长。”

“既然如此……”山内溥沉吟了片刻,转头看向一直在旁边正襟危坐的横井军平,“将东西拿出来吧,横井君。”

“哈依!”从头到尾都没有说话,宛如雕塑一般的横井军平当即应了声,并从随身带的公文包里掏出一件小东西递到了李旭面前。

“这就是我们即将推出的掌机样品,九条君,”横井军平介绍着这件长方形的小东西,“我们将其叫做game\\&watch,将在4月底进行正式发售。因为技术限制,一个game\\&watch只有一款游戏,屏幕左右两边的按钮是方向键,而上面两个……”

李旭将game\\&watch拿在手中,很耐心的听着横井军平介绍,尽管对他来说这玩意儿实在太简陋了,但有些设计上面的想法依然很有意思。

比如,他们在屏幕上的边角处特意贴了一些针对游戏的不同颜色花纹,让黑白色的画面看起来更加丰富多彩。

不得不承认,在一个行业的初期,还没有形成明显的……套路的时候,rb人这种匠人精神的确有很大用处。

“谢谢你的介绍,横井君,这真是一件了不起的发明。”等横井军平介绍完毕后,李旭当即称赞了一句,真心实意。

在这之前不是没有掌机,第一台于76年诞生,但是全都简陋得要死,第一台掌机的屏幕就是一排发光的二极管!

game\\&watch是第一个使用液晶显示器的掌机,让游戏的画面有了质的飞跃,所以游戏界才会说这才是真正意义上的游戏掌机。从这点来说,设计它的横井军平的确是天才般的人物,也就难怪和任天堂出分道扬镳并出车祸后,阴谋论满天飞。

“但是我有一个问题,横井君,”等对方谦虚了几句后,李旭指着上面的方向按钮道,“你之前说,屏幕左右两边的按钮方向键对吗?”

“是的。”横井军平点了点头。

“那么,如果我要将大金……我是说吃豆人,移植到game\\&watch上面,上和下要怎么办?”李旭微笑着问道。

“我们可以在两个按钮的上面再安排两个按钮。”横井军平当即如此答到,看他这幅胸有成竹的模样,显然是考虑过了的。

然而李旭等的就是这句话:“那你有没有想过,如果遇到需要快速操作角色的情况,玩家的拇指就需要上下来回不停的按,这样不仅容易疲劳,也会导致**作的角色反应略慢。这样一来,有时候明明可以过关,但就因为那几秒的差距而被卡住,多来几次就会导致玩家丧失耐心。”

横井军平的眉头一下皱了起来,但李旭没有给他思考的时间:“其实,这个问题很容易解决。”

招了招手,很快有佣人拿来了纸和笔,李旭花了几分钟在上面画出了自己想要的东西,并将其送到了横井军平的面前。

只看了一眼,横井军平的视线就再也移不开,他的眼睛越睁越大,双手也微微颤抖了起来:“这是……这是……”

“十字键,”李旭简洁的说道,“玩家只需要用一个大拇指操作,而且反应更加灵敏。”

这就是他好整以暇的原因,语言没法说服,那就用事实来说服,横井军平作为掌机之父,绝对不会看不出十字键的价值,这本来就是他的创意。

至于当着别人的面剽窃别人的东西,嗯,这种事情就不用讨论了。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报