首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 其他小说 > 网游之剧毒 > 第667章 黄昏要塞

网游之剧毒 第667章 黄昏要塞

作者:黑乎乎的老妖 分类:其他小说 更新时间:2022-09-26 12:23:34 来源:笔趣阁

全文字无广告第667章黄昏要塞

4月1日上午十点,黑暗评议会最大主城阿斯加洛德,神圣秩序教团阵营最大主城耶彻丝城,还有两大阵营的其他几座主城,竟然变得如同鬼城一般,除了城中的npc以外,一个玩家的身影都难见到,就算偶尔有几道白光代表着玩家上线,但是上线后的玩家也匆匆地跑向传送点,重新化作一道白光消失在城中。

如果这时候有风吹过,估计能卷起几片黄叶吧……如果城里面有的话……

这恐怕是开服以来,主城第一次如此的冷清,而相比主城的这种冷清,在三张九阶地图,灾衍之地,纳多克海港,还有幻象迷宫,这三张地图中,如今却是人声鼎沸,挤满了黑压压的玩家,黑暗阵营的,神圣教团阵营的,都有,整个华夏区服务器几千万数量的玩家,好像全都挤在这三张地图来了一样。

每一个新赶到地点的玩家,第一印象就是被吓一跳,说真的,有很多人估计根本就没有见过如此之多的玩家聚集,平日里虽然知道游戏人气很旺盛,但是由于各块练级地图还有各种副本,各种主城的分流,甚至就连当初公测开始的时候,也是因为排队系统分批进入游戏的,所以很多人不见得就能看到如此壮观的场面。

一句话就可以概括现在的场面了:盛况空前!

在灾衍之地的玩家都还要好一些,这里的地图面积足够大,而且几乎是一望无际的平原地形,所以玩家可以散得开,但是在幻象迷宫和纳多克海港两处地图的玩家就不同了,纳多克海港的地图范围,大部分是水面地图,而幻象迷宫则是地下地图,这两处地方能够容玩家展开的地方十分有限,很多人连海港小镇和墓园小镇都没办法挤进去,只能在外围站着。

之所以玩家们会提前出线在这里,是因为昨天官方公告出了跨服战争的具体操作细节的缘故。

跨服战争将在十二点的时候正式开启,但是在十点三十分的时候,三张九阶地图上面,作为战争主线的要塞城市将会出现,防守方的玩家需要提前入驻才行。

为了能够方便战争进行,官方也将停止这三张地图的怪物刷新,而在十二点以后,北美区服务器那边的玩家,就可以通过特定的npc进行跨服传送了,他们传送后的出现地点,将是三张地图的要塞城市外围的随机地点。

为了能够让更多的玩家参与到这场场面壮阔的跨服战争中来,官方还调整了这三张地图战争期间的pk规则设置,只要在这三张地图中,同服务器的玩家无法互相攻击,也就是说,不管是哪边阵营的,在开战后都可以毫无顾忌地打,而不用担心误伤问题,在跨服战争中,就算被击杀,也不会损失经验和金钱,只是装备耐久度消耗会加倍而已,而如果能够击杀敌对服务器的玩家的话,则可以累积跨服战争荣誉值,玩家所获得的战争荣誉值,可以随时用来兑换经验值。

以上的pk规则,还是有个限制的,就是指玩家同一天内不能在战场当中阵亡太多次,以十次为基础,阵亡次数在十次以内,玩家可以随时返回战场继续战斗,但是十次以后,战场pk规则将对玩家失效,也就是说,阵亡之后会开始掉经验掉钱了。全文字无广告

这对于即将进行战争的双方来说,意味着可以使用人海战术,但是人海战术也不是无穷无尽的。

不过,虽然系统做了一点限制,但是由于前十次阵亡后没有什么损失这一点,让很多普通玩家也经受不住诱惑,准备参战了,为跨服战出一份力是一个原因,而假如能够在战场上干掉一些北美区服务器的玩家,所得的荣誉值就可以拿来换取经验值了,官方公布的比例可是1:5000呢,也就是说,干掉一个敌对服务器的玩家,差不多就当杀60级的小怪两三只这样,这可是一个不错的练级途径呢。

当意识到就算当炮灰,也还是有赚头的时候,华夏区的大部分玩家都赶来战场了,相信北美区服务器那边也肯定如此。

这种现象是各大公会很乐于见到的,虽然在战争当中,公会这种有统一指挥统一行动的组织,才是战争的主力,但是有大量的葡萄玩家参与战争,对公会来说也是一件好事。

这就是如今三张地图上人山人海的原因,而由于现在时间还比较早,事实上这点人还远远没有到齐呢,等到十二点以后,很多下课放学的学生,还有中午吃饭休息的上班族呢,也会上线的,到时候人还会更多。

当然,人多也还是带来不大不小的麻烦,各个公会在聚集他们的人手的时候,往往找不到路挤到集合点,脾气好一点的,在扯着嗓子喊借过或者喊小心开水,而脾气糟糕一点的,已经是开骂了,想要死命挤开他们前面的人群,但是这样的行为往往也给他们自身惹来骂声。

在各种嘈杂和纷扰当中,时间悄然地流逝着,等到了十点三十分的时候,三张九阶地图上,都突然一起出现了巨大的震动!

这种震动来得很突然,而且很强烈,以至于玩家们最开始还搞不清楚到底是怎么回事,但是没过多久,他们就明白了,所有的嘈杂声,在这一刻通通消失了,无数玩家目瞪口呆地看着距离他们很远的视野当中,一个壮观的场景!

灾衍之地,坐标4446,2517,这里本来差不多可以算是地图的中心位置了,而在震动开始的时候,以这个坐标为圆心,方圆十公里以内的地面,突然开始翻动起来,先是中心处一个尖尖的塔楼慢慢地从地下升了上来,然后慢慢地,周围越来越多的要塞建筑也跟着升起来了!

一些距离要塞升起位置较近的玩家,赶紧纷纷往后跑,他们怎么都想不到,这次作为战争主线的要塞城市,竟然是从地底升上来的,以至于他们现在都已经踏入要塞的范围内了。

不过,他们这种后退其实也没什么大不了的,就算他们不往后退,等到要塞出现后他们也将直接身处于要塞的街道上的。

或许没有亲眼看到的玩家,根本就无法想象一座城市从地面浮出会是怎样一副画面,灾衍之地原本腐朽漆黑的泥土,被大片大片的翻起,这些被翻起的泥土中,不时还隐隐地看到一些奇怪的枯骨,让人联想到了灾衍之地当初是惨烈战场的事实,导致这一幕画面显得是那么的逼真,这些被翻起的泥土,很快就被推挤开来,露出了城市要塞那青色巨石堆砌而成的城墙,或者是城市建筑那灰白相间的颜色。

十公里这个数据,是官方公布的要塞面积,事实上在场的玩家光是靠目测的话,也没人的视野能够达到如此之远,方圆十公里,也就是半径十公里,这样一座要塞城市,面积足有314平方公里左右,这样的面积,虽然恐怕没办法和阿斯加洛德城这样的主城相比,但是也足够巨大了,容纳几十万,甚至挤一点,容纳上百万玩家在里面,完全不是问题的,因为这差不多都已经快要赶上现实里面的一个小城镇了。

要塞从升起到完全停止,所用的时间连五分钟都不到,但是免费看了一场特效大片的玩家们,却觉得很是漫长,等到要塞完全升起完毕后,所有在灾衍之地等待着的玩家们,都听到了系统的区域公告。

“黄昏要塞已经出现,请华夏区的玩家入驻防守,敌人即将到来!”

一听到这个系统提示,玩家们顿时激动地叫嚷起来:“可以进了!可以进了!”

而各大公会也赶紧组织人手开始进入,现场那么多的玩家,就算要塞再大,估计也不一定能完全容纳得下,也就是说搞不好有很多人到时候都只能在要塞外围打野战了。

等玩家们蜂拥着开始进驻黄昏要塞的时候,才发现这要塞其实是有三个部分组成的,整个要塞就好像是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周长最长的城墙,然后往里面骑着坐骑前进大约四十分钟左右,就可以看到内城墙了,内城墙和最里面的要塞中心,还有大约二十分钟左右的路程,也就是说,从要塞中心到最外围的城墙,骑着坐骑需要跑一个小时!

难怪系统会让玩家们提前那么长时间入驻要塞,要是没这点时间的话,搞不好等北美区服务器的玩家出现了,华夏区这边都还在朝着城中心跑呢。

“快快!登上城墙去,占领旗帜点!”各大公会的指挥者,都在指挥着他们公会的玩家登上城墙,黄昏要塞和很多玩家想象中的样子有些不同,根本没有任何可以关闭的城门,东南西北四个巨大的城门,竟然都是敞开着的,而从最外围的外城墙,到中间的内城墙,再到要塞中心,所有的城墙上面,都有林立着的无数个旗帜点!

在官方的解释中,这些旗帜点是很关键的,也是跨服战争攻城战的焦点,每一个旗帜点,在最开始的时候,都是矗立着一面黄颜色的旗帜,这个时候代表着这个旗帜点是属于中立的,而一旦有玩家上前握住旗帜,那么旗帜上方一个虚拟的进度条就将开始移动,如果握住旗帜的,是华夏区服务器这边的玩家,那么十分钟以后,这面旗帜将变成蓝色,代表着这个旗帜点已经归属于华夏区服务器占领了。

被占领后的旗帜下方,将每隔五分钟,刷新出两名战士npc和一名弓箭手npc来帮助玩家参与战争,这三个刷新出来的npc等级并不高,只有60级而已,但是由于城墙上方的旗帜点很多,所以每次刷新出来的npc数量也很是可观,是一股不可小视的战斗力。

而如果北美区的玩家,想要制止这些npc的持续产生的话,那就只能够攻占这些旗帜点,在清剿了守卫的华夏区玩家后,同样也是要上前握住旗帜,让进度条慢慢的往回移动,当旗帜变成红色的话,那就代表着这个点已经被作为攻击方的北美区服务器占领,其后刷新出来的士兵,也将作为北美区服务器的战斗力参战。

在占领过程中,如果握住旗帜的玩家被攻击或者被击杀,都将会导致进度条停止的。

这样的旗帜点,不止是城墙上方有,四处城门出也同样有,但是只有一个,这里的旗帜点刷新出来的npc士兵,就是用来守卫城门的,所以战斗力和数量都稍微好一些,等级是70级,三个战士两个弓手,不过不是精英。

很显然,外围城墙是比较难以攻破的,因为旗帜点较多,但是一旦外城墙被攻破的话,就有些危险了,内城墙和要塞中心的旗帜点较少,刷新出来的npc士兵也肯定较少,届时想要扛住的话,必须要由玩家来肩负起职责了。

夜血凤凰他们那帮公会联合军团,虽然昨天晚上碰头会的时候不欢而散,但是在今天还是勉强分工好了,两百多个大型公会,在三张地图的要塞当中,各自分布了七十多个公会参战防守,人数也蛮懂多的,大概有四五十万这样吧,平均每个公会出动了五六千号人手这样。

倒不是不可以全部拉来,而是因为官方已经说了,这次的战争将持续一个月,注定了是一场旷日持久的拉锯战,假如没有替补人员的话,会比较麻烦的。

整个战争最好的情况,就是华夏区这边连续防守住要塞中心那座尖尖的城堡塔楼下,面积最大的那面旗帜,而且要防守一个星期不被攻占,这样的话就可以提前获得胜利了,其他两座要塞也一样如此。

但是各大公会的会长都盘算过,觉得实在有些不现实,很简单,这要塞城市除了旗帜点刷新的士兵以外,没有任何的防御建筑,没有箭塔没有炮楼,四个城门也是大开的那种,作为攻击方的北美区服务器玩家,如果攻击强度猛一点的话,可以轻易地突破城门冲进来的。

这场防守战,关键还是要看玩家如何出力。

……………………

嗯嗯,最难写的部分到了……但愿我能写好……

!@#

(全文字电子书免费下载)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报