想要打断这样的jīng英怪施法,当然不是件容易事。
普通的技能,估计上去十有仈jiǔ就被免疫。而且,赵定国感觉巨力之博克斯在放这个技能的时候,是类似魔免的状态。不过还好,赵定国有元素审判和急速冷却两大神技,都拥有无视魔免的判定。
当元素审判发动的那一刻,巨力之博克斯立即被沉默了,同时受到了审判伤害。
两只已经破土一般的石柱,因为失去了魔力的催动,骤然间停在那里。赵定国生怕不保险,立即用元素飞弹接连轰了上去,将这灰sè的石柱彻底摧毁。这下子,博克斯就真的无可奈何了。没多久后,随着队友欧克瑟血量的进一步降低,巨力之博克斯想要再度召唤,但仍旧被赵定国成功打断。
显然,就算是实力得到了部分的解放,这只暮sè阶的jīng英怪,实力也仍旧无法跟阿克蒙德招出的强大地狱火jīng英媲美。
连续两次成功阻止,给了赵定国极大的信心。
没有了这恶心的召唤单位拖累,赵定国这一阶段的战斗和输出顺利了许多。尽管欧克瑟在被动闪避、幻影冲击和回音重踏之后,又多了个倒影技能。但这个强大的单体减速技能,在赵定国的林肯法球面前却直接被克制。就算个别时候法术否定还没冷却,中招的赵定国也可以依靠推推杖、星体禁锢、冰墙、幽灵漫步等各种手段缓解压力。
祈求者技能繁多的好处,在这一刻被赵定国发挥的淋漓尽致。
如果换成那些其他的强战后期血统,能用的技能翻来覆去就那么一两个:面对三只jīng英怪,冲上去开了某技能,然后左一刀右一刀错身而过再一刀……如果装备强到可以碾压,那这种相对单调的攻击模式自然是毫无问题。而且还会给人一种霸气畅快的感觉。但是,有几个黄昏高阶,装备能够强到碾压三大暮sè阶jīng英怪呢?
纵然这三大暮sèjīng英怪名不副实,在同阶的jīng英怪中属于垫底的程度,但配合起来,也已经远超任何黄昏阶所能应对的范围了。
赵定国本人的战斗力已经完压很多暮sè强者,但面对这三只jīng英怪,也必须依靠花样繁多的技能,才能顺利的维持着自己的攻势。
不知不觉中。又一个五分钟过去了!
接到铭牌的提示,赵定国马上就提高了jǐng惕。因为,每隔五分钟,三只jīng英怪的实力都会得到提升。而这一次,当光芒再度从天顶洒下时。火焰之霍伊恩的实力,也随之得到了部分解放。
有一个实力恢复的巨力之博克斯,就已经让他很头疼了。好在那个召唤技能可以被打断,只要反应够快、运气也过得去,以他的实力还是可以支撑的。可这位被强化过的火焰法师,又会拥有什么新能力呢?
看着那只浑身沐浴着炽烈火焰的霍伊恩,赵定国不由有些忌惮起来。
他的火系减伤能力的确很强。但架不住火焰系法术的爆发更高啊。如果这家伙真的亮出什么超强的aoe技能,赵定国就不得不动用补给、甚至是提前开启领域了。对于一场注定漫长的战斗,提前就把底牌用掉,显然不是什么好兆头。
霍伊恩也没让他久等。新技能转瞬就发动了。
就在赵定国保持jǐng惕的时候,他脚下的地面突然不正常的出现了一个火焰光圈。大片的火元素在飞快朝这里汇集,一旦完成,就是技能全面发动的时刻。
恰好这个时候。博克斯身形又一次变大、从空中俯冲撞击过来。被他追着他的欧克瑟也再度分出幻影,准备回音重踏。同时面对三大jīng英怪夹击的赵定国。不得不再度动用星体禁锢,在技能爆发前封印了自己。也亏得他的星体禁锢是lv2的,又经过注解的加强,冷却时间跟满级的星体禁锢一样。不然的话,他可没办法频繁动用这个保命神技。
持续两秒的时间,成功的帮赵定国避过了这一轮爆发。
来到赵定国身前准备回音重踏的欧克瑟幻影踩了个空,博克斯又一次撞到了地板上,而之前的火焰光圈,也在他即将破封而出的时候发动,涌出了恐怖的十米高的火焰柱。但让他惊讶的是,就在自己刚从爆发完的火焰光圈中冲出,一个新的光圈又迅速在他脚下成型了!
这个技能,仿佛没有冷却时间一般。
霍伊恩也完全没有引导这个魔法,而是肆意动用火焰shè线、天火和爆裂火焰等技能。被脚下没完没了的光圈逼得有些狼狈的赵定国,不得不接连跑动。等琢磨了将近半分钟,他才确定了霍伊恩这个新技能的效果。
火焰追踪
每3秒对目标进行一次定位,在脚下发动光击阵技能。连续轰击三轮后,会有5秒的冷却期,然后重新开始定位。
从定位到技能发动时间有2秒的延迟,若被火焰击中,将受到500点的火焰冲击伤害、2秒的眩晕,以及80点/秒、持续10秒的灼烧伤害,灼烧伤害可以叠加。
这是一个无比强大的技能!
因为,一旦火焰光圈成型,赵定国就必须立即跑动。不然的话,2秒内没有离开光圈范围,就会受到光击阵轰击。虽说500点伤害很一般,后续80点/秒的伤害更是完全不被赵定国看在眼里。但是,那2秒的眩晕要命啊!
一个周期才3秒的技能,被打中居然就眩晕两秒,冷却也只有1秒!
如果没有什么瞬间的位移能力,一旦命中,搞不好就等于连中三轮。等火焰追踪进入5秒的短暂冷却,才有机会逃离。但这三轮总计九秒的时间,虎视眈眈的三只jīng英怪能打出多高的输出?
毫无疑问,这是一个不慎,就必死无疑的绝杀。除非运气好,赶在三轮的最后一轮被打晕,或者赵定国开了冰霜壁垒,才有可能硬挺过去。
基本上,从火焰追踪出现,赵定国就再也没有停下跑动的脚步了。
要命的光击阵,不停的在他脚下制造着催命的火焰光圈。跑动速度稍微慢一点,就会被范围并不小的光击阵打晕。而且,如果只是追求生存时间也就罢了。赵定国还一心想要反杀一个,所以还得在跑动中抽空反击。
想想吧,一边狼狈的规避擦着身子用出的脚底火焰,一边躲闪霍伊恩引导的各种火焰魔法,还要注意打断巨力之博克斯的技能,同时留心被他主攻的幻影之欧克瑟的动向,并且合理分配各种保命技能、普攻和法术爆发的时间……
需要考虑的事情太多了,但留给赵定国反应的时间却只有一瞬。
稍微一个环节处理失误,就可能导致一连串的悲剧。好的时候,还能通过星体禁锢、幽灵漫步之类的技能立即躲开;一个搞不好,就要被打个半血,或者开壁垒硬抗了。这种情况下,赵定国只能依靠丰富的经验、对各大技能的异常熟悉,以条件反shè般的意识进行应对。
总算他那4000 的血量,以及本身就很强的减伤,给了一点允许犯错的空间。
如果换成一个只有两千多血、防御二十点的脆皮法师,估计处境就要比他还艰难十倍了。任何一点失误,都可能导致最终的失败。
这样的高强度战斗,是十分消耗jīng力的。而且,三只jīng英怪的强势压迫,让赵定国无法完全控制技能的释放节奏,必须要跟着它们的节拍动。这样一来,魔法的消耗就是一个大问题了。哪怕赵定国保持着元素点燃,有150%的魔法恢复速度加成,还有各种专jīng、宗师级的掌握减少魔耗,但他的魔力整体还是以稳定的速度在下滑。
好几次,赵定国都不得不暂停技能的释放,并利用一些相对廉价的道具加速回蓝,以便让魔力维持在一个开领域后足够一轮爆发的水准。
在这样的艰难战斗中,欧克瑟的血量一点点跌到了40%以下。
而从开战到现在的时间,也一点点接近了15分钟!
尽管有些焦急,但赵定国却不敢让这种负面情绪控制自己。他竭力的让自己保持在镇定状态,尽可能的在难度再度升阶前打出更多输出。可时间的流逝却不会以人的意志为转移,当十五分钟的提示出现,金sè的光芒再度撒下时,赵定国不出意外的看到了欧克瑟的实力解放!
这个一直被自己针对的家伙,终于也要牛逼起来了。
在赵定国的注视下,这只在闪避能力作用下身形已经相当朦胧的怪物,迅速变得透明起来,消失在了空气中。
新解放的能力,居然是隐身!
怎么说呢?
这样jīng英怪的隐身技能,几乎铁定是会附加加速啊、破隐一击啊之类的能力。对于很多高手来说,可能看不见的敌人比看得见的更难对付。但对赵定国来说却未必是坏事,而且他还有女王之眼。立即支付胜点激活真视能力后,赵定国很快便看到了隐身状态下高速接近的欧克瑟。
本身移动速度就有450点的幻影之欧克瑟,这一刻的速度至少被加成了20%,绝对进入普通意义上的最大速度了!