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疯狂的多塔 第三百一十六章 据点战模式

作者:奥丁信使 分类:游戏竞技 更新时间:2023-04-20 14:33:37 来源:笔趣阁

时间转眼就到了五月的最后一天。

在岚精灵小队彻底宣告解散的同时,赵定国迎来了超神排位赛个人战的预选最后一场。本来么,已经打过了那么多场,这一把虽然重要,但赵定国也不会特别在乎。可随着熟悉的载入画面和超神平台的一句提示,赵定国直接傻眼了。

“检测到本场战斗满足高级模式条件(暮色级超神用户数量超过总人数三分之一(即至少四人),或参战双方平均神位积分高于2400,将自动进入据点战模式。”

据点战模式?

赵定国之前曾经听说过这种特殊模式,就像是翻倍赌博一样。可今天这回还是他头一次正式接触,不知道,传说中的据点战究竟是怎样一种战斗方式?

在他的疑惑中,铭牌给出了提示。

所谓的据点战模式,就是在普通的模式中额外增加了六个据点。这六个据点,分别位于两处河道刷新神符的地方,两个神秘商店旁边,以及双方优势路一塔附近的野点。其中,每当一名英雄走入据点中,都将开始计时。计时够一分钟后,将成功占据该据点。同时走入一个据点的英雄越多,占领的速度就越快。

这个据点当然不是白占的。

每占领一个据点,占据方都可以获得一个随机的光环加成、一笔不菲的经验和200金币。你可以选择不去占据点,但对方一旦完成据点的占领,将获得多达六个的强大光环,以及大量经验和金币。这些光环的效果足以让一名英雄产生质的变化,所以,任何一个据点都是兵家必争之地。

一旦某方成功占据了六个据点,基本上也就意味着战斗结束了,因为双方的战斗力将差到一个极为悬殊的地步。

这还只是常规赛的据点模式。

如果是死亡团战的据点战,将会更加复杂。

到那时,所有的士兵和防御塔都是加强模式,而且据点也将发挥更大的作用。如果趁对方一次团战失误直接破基地,固然可以赢得一次胜利,但战斗将自动进入第二局。率先赢得两局的一方才是真正拿下团战,那样无疑将给对手第二次机会。可若是完整拿下六个据点,那赢得战斗的一方将无需进行第二场,直接获得胜利,并且将获得额外的加成奖励。

赵定国这一场是常规据点战,倒没那么复杂。可是,鉴于自己是第一次,而队友和敌人的实力又一个个强的离谱,他心里也难免在打鼓。

能开启高级模式的条件赵定国刚才可是看到了,至少四位暮色大神,或者神位积分平均要2400分啊!

他这个混迹在大神中的1500分菜鸟,很快就被队友发现了。

显然,暮色级大神的铭牌拥有更多的功能。哪怕是常规赛,也能直接获知队友和敌人的神位积分。

“1500的小朋友呢,看来这把有的打!”

语音频道里传来了一个似曾相识的男声,但赵定国却想不起来在哪里听过了。不过,这位发话的大神倒是报出了双方的实力对比。自己这边是三位暮色大神,外加一名黄昏高阶,以及赵定国这个有些刺眼的旭日。对手则是两位暮色,外加三名黄昏高阶。

如此耀眼的阵容,赵定国的运气要多么好,才能赶得上!

因为本场英雄是所有随机的,所以赵定国直接被超神平台分配到了流浪剑客这个英雄。这是一个近战力量型的英雄,拥有招牌性的风暴之锤技能。他的大招是神之力量,足以让他在前期就有不俗的爆发。这么一个英雄,如果有个好的输出环境,打后期也是非常猛的。赵定国不止一次见过这个英雄,对他也算有些心得。

这时候,几名高手队友也先后拿到了自己的英雄:有小精灵、船长和骷髅王。

另外那名黄昏高阶随机到的是恶魔巫师莱恩,也是一个赵定国很熟悉的英雄。

至于对手,天灾方的阵容是帕克、暗影恶魔,巫妖、萨尔和赏金。这个阵容兵线上比较强势,大多是远程攻击,而且打团战也很犀利。如果应对的不好,很可能会出现对方线上彻底占据上风,完全压制住己方的局面。

“这样吧,那个流浪跟我走优势路,自己多注意点。莱恩中单应该没问题,就是不知道对面哪个会走中,他们能中单的英雄真不少。至于上路,小精灵和骷髅王一起吧,压力大的话就早升级吸血光环。”

随机到船长昆卡的那人迅速分路,其他人似乎对此没有意见,于是就这么定了。

赵定国这个流浪算是被小小照顾了一下,跟着走到了优势路。

战斗的号角很快吹响。

随着出兵,赵定国原本还有些紧张的心情顿时沉稳下来。尽管这把敌人足够强大,但队友也是同样的神技。只要自己好好打,发挥好了,旭日也完全不惧。毕竟流浪剑客并不是一个特别复杂的英雄,只要把握好风暴之锤的时机,基本上就将这个英雄盘活了一半!

因为是常规据点战,六大据点会在战斗开始十分钟后才出现。所以,在前期一级的英雄们还是要老实的对线。

中路的英雄率先接触。

己方的莱恩对上的是帕克,而上路的话,对手是巫妖和暗影恶魔,估计小精灵和骷髅王会比较难过。这样一来,下路的敌人就固定了——跟赵定国的流浪和船长对线的,是天灾方的赏金猎人和萨尔。

赏金猎人拥有隐身技能,可以在隐身快结束的时候去偷袭敌人,然后等新的隐身借机逃走。萨尔也是线上非常强势的英雄,应该来说,天灾方是稍稍有一点优势的,毕竟面对的是两个近战。可旁边的船长却丝毫不惧,考虑到上来就拿一血的可能极小,他选择先升级水刀,依靠这个技能找机会消耗对方血量。

水刀是船长一个经典的技能,每隔一段时间可以生成一次,对周围的敌人造成全额的溅射伤害。

如果配上一些暴击装备,这个溅射的总输出会相当可观。哪怕前期只有一级,用来耗血也相当实用。企图靠近反补的刚铎不出意外被水刀刮了一下,血量顿时往下动了一些。旁边的萨尔倒是狡猾,提前后退了两步躲开了船长的水刀。等这一击过去后,他才重新靠近,开始反补,同时抽空开始压制。

双方的对持处于短暂的僵持和消耗期,赵定国始终没找到合适的击杀机会,因此这风暴之锤也一直没动,更多的是在补兵。

之前赵定国曾经跟暮色级的顶尖大神蛛丝马迹走过一路,当时他的补刀功底给了赵定国极为深刻的印象。当时他的攻击力虽然也不错,但却没法抢走一个兵。这一次,跟他同路的船长似乎也是暮色,但补兵上就明显不如了。起码,赵定国能趁反补的间隙时抢上一两个的。

就在这种平稳中,赵定国的等级升到了二级的大半。相信再来一波兵,就能顺势升到3级了。

可这个时候,刚铎终于有些不安分了。他仗着自己有隐身,开始潜行过来,企图配合萨尔完成击杀。第一次的时候,由于他的动作够快,赵定国差一步没跟上,以至于他重新隐身消失。可当这家伙故技重施时,赵定国趁着兵线有利的时机,迅速一锤子锤了上去。

刚铎没来得及隐身,被赵定国当场晕住。

“机会!”

船长眼前一亮,立即扬手在刚铎站位偏后一点的位置放下了洪流技能。随后,他快步冲了上来,跟赵定国一起攻击刚铎。

风暴之锤的眩晕时间很快过去,刚铎意识到危险,重新进入隐身状态往回逃。可是,一级的隐身需要一点时间,就在他身形逐渐消失的时候,赵定国和船长继续砍了他一刀,预判放下的洪流也及时从地下喷出,将刚铎打飞到天上。

连吃了两个技能,又被砍了好几下的刚铎血量顿时残了。

可是,他的隐身还算及时,萨尔又帮忙放了技能,赵定国和船长最终还是没能完成击杀,只是成功消耗了一轮。

但这不要紧,接下来肯定还有机会。

赵定国看了看魔力值,使用了出门时买的一个小净化药水。这样,待会他就能保证自己砸出第二个风暴之锤。

正如两人预料的那样,逃回去吃了两颗树后,刚铎的血量又恢复了上来。看到赵定国的血量不是特别满,他又萌生出了偷袭的念头。毕竟萨尔已经三级,拥有两级的雷霆之击。如果配合的好,还是很有可能将流浪杀掉的。

趁着双方的兵线交织,刚铎再度潜行过来。

这一次,他失算了。

船长是主加水刀的,二级的水刀伤害已经不俗。还在隐身中的刚铎直接挨了一刀溅射伤害,考虑到第二个隐身还没好,刚铎不得不等了几秒,这才溜到赵定国身边,凶残的打出了破隐一击。

兵线后面的萨尔及时跟上,显然是想趁机干掉他。

两人夹击下,赵定国的血量掉的非常快。不过,注意到船长的支援,赵定国砸出风暴之锤,将刚铎晕住,随后并没有第一时间转身逃走,而是砍了他两刀,这才往回撤!

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