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笔趣阁 > 游戏竞技 > 三国之模拟城市 > 第27章 冒险玩家的战斗力(上)

说凤翔部队的战斗力早已得到了所有玩家的公认,但豹铁冀2ooo精英玩家远赴青州,对于完成与强力吸尘器的约定还是信心十足。

这次的行动并不是与凤翔的部队硬扛,而是针对附属领地的平民,游戏中冒险玩家在与???部队作战时虽然落尽下风,但平民总不会有那么变态的。虎豹铁冀此次出征的玩家不仅等级高装备好,而且都是在黄巾战役中身经百战的战士,已经在残酷的战斗中总结出了一整套与?p?部队作战的经验!

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“所有人加状态,军师注意给猛将加神行、心眼、铁腕!”

猛将玩家拥有血厚防高攻高等优势,在享受一往无前的攻击快感的同时,也受到了一定的限制。系统的书店中猛将只能学到“守护之心”增加防御,效果同军师的刚体,其他的战斗状态只能通过使用相应的物品来实现。比如神行符可以提高度,心眼符提升命中及躲避机率,铁腕符提高攻击力,这些物品的作用时效都是6分钟。

猛将玩家光是买这些增加状态的物品,就是一笔不小的开销,所以通常情况下,猛将玩家都需要其他职业帮忙加状态,能省一点是一点。这个时候战斗力相对低下但能够施放所有辅助技能的军师就成了猛将的救世主,军师玩家能够帮其他职业加满几乎所有的状态!

实际上猛将玩家还有一个加状态的实用技能:战鬼之心。可以同时给自己增加命中、回避、攻击,但战鬼之心在系统书店中是买不到的,必须通过打?oss掉落,是以普及率并不高。而且猛将玩家的守护之心、战鬼之心都只能作用于本人身上,无法对其他玩家施放。

这一下军师玩家就有得忙了,在施放这些辅助技能时会有附带的光影效果,比如加心眼时是紫光,加攻击时是红光,加防御时是黄色,一时间龙虎镇外光影四射。熬是灿烂!

下达攻击的命令之后,最先出手的仍然是弓箭手玩家的火箭。以目前的情势来看,龙虎镇的???应该都在沉睡中。与其一个个房间登门“拜访”,还不如将对手全部逼出来一战,毕竟大多只是普通???而已。昨晚地试探中,龙虎镇能打的貌似也就那么二十多个,正面交锋中玩家也不会处于劣势。

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两百余名弓箭手连两轮火箭之后,龙虎镇里也传出了声响。许多?p?从房中跑了出来,大部分人忙于救火,另外还有三百多人抄起家伙向着镇口跑来。今晚的火箭数量与昨晚相比明显不在一个档次上,龙虎镇出动更多人手也在情理之中。

“无耻之徒,昨晚地教训还不够吗,又来我们龙虎镇撒野。看大爷等会拧下你的狗头!”龙虎镇镇长张龙无名火起,昨晚才打跑了这些“跳蚤”,没料想今天晚上又来了,是可忍孰不可忍!

这年头。“跳蚤”也敢造反,反了他!

秦暮风脸容古井不波,丝毫不为张龙的言语所动。用火箭烧建筑本就是为了让这些???主动出来,虽然一下子出来了3oo余人稍稍比预计的多了一些,但秦暮风对自己带来的这班兄弟战斗力有着绝对的信心。不过一分钟时间。凤翔地?p?已经来到了镇口,开始向虎豹铁冀的玩家杀来。

“第一战队,猛将短兵。上!”

秦暮风在军团频道的话音一落,六百人组成的第一战队已经迎了上去。出击的玩家中猛将就占了五百人,冲在了最前面,其余一百人全部都是军师、豪杰玩家,位置稍稍靠后,与猛将玩家保持在十步距离之内。

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虎豹铁冀第一战队的猛将,都是帮会中猛将玩家中地佼佼者,无论等级、装备都是帮会内相当好的。两军都在冲刺,十秒之后已经接战,镇口顿时杀声四起。

第一战队的玩家显然有着丰富的战斗经验,甫一接触,立刻开始施放必杀技,刹那间红光频闪,“斩铁”、“点**”等短兵必杀技即时动!

点**:短兵必杀技,单体攻击,可打出两倍于普通攻击地杀伤,附带震退效果,消耗气力一格。

斩铁:短兵必杀技,群体攻击,可打出1.伤,消耗气力一格。

必杀技是猛将类玩家的主要作战手段,通过消耗气力换取更大的杀伤,当猛将的气力消耗完之后,便只能通过普通攻击手段作战,但战斗力下降明显。通常情况下,猛将就只有“前三板”比较可怕,完事后都会后撤待气力回复。

虎豹铁冀地玩家对龙虎镇的???展开攻击的同时,龙虎镇镇长张龙和镇内地民兵也同时起了进攻。玩家的必杀技虽然能够大幅度提高杀伤力,但还不至于对这些民兵造成致命的伤害,正常情况下,民兵在与这些玩家的对决中,可以做到一挑四!第一轮攻击之后,最前面的猛将玩家大多已经失去了近半的生命值,而张龙这样的高级武师则是直接秒杀了面前的敌人!

眼看着再有一轮,顶在最前排的猛将玩家大部分就会挂掉,但就在这个时候,战场上出现了异状。

第一战队的军师、豪杰玩家脚下,次第出现了绿色的圆形图案,十步之内尽在绿光的笼罩范围,随着绿光的出现,玩家的头顶出现了一个绿色的加血数字,原本损失生命值过半的猛将玩家,大多又恢复了满血状态!

这一百名军师、豪杰玩家,居然全部都学会了强命疗术!

强命:群体加血技能,身边十格范围内有效,加血量比单体的“命疗术”稍高,技能使用度快,但只能给自己、队友、以及施术者本人的士兵加血。军师、豪杰可习得。

强命疗术同样必须通过击杀?oss掉落,系统商店是买不到的,而这个技能的实用性无疑是强的,是任何一个

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军团优先抢购的对象。一个队伍中如果有人会强命,生存能力将得到极大的提升,可以说,除非是秒杀,强命的军师、豪杰都能够将队友地血量拉起来!

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此时距离黄巾战役结束已经过了两个多月。玩家在?oss身上搞到了不少好东西,实力得到提升是必然的。但虎豹铁冀居然有至少一百名军师、豪杰会强命,已经可以称得上是一个奇迹。而第一战队六百人的职业构成。到此时也终于有了一个合理地解释。

强命的作用范围虽然是十格,但并不代表十格内所有人都能受益,必须是队友。游戏中玩家可以相互组队,但一个队伍的人数上限只能是六人,五百猛将加一百军师、豪杰,正是出于这方面的考虑。

张龙当然也看出了情况不对。如果不将那些会用“妖法”的异人干掉,这仗打起来还真有些辛苦。但军师、豪杰都被猛将保护在后方,在将面前的猛将玩家击杀之前,根本就不可能对其构成伤害!

现在地玩家,比起当初三大军团联手偷袭凤翔的时候厉害多了,张龙不由得生出这样的感慨:长此以往。这些玩家肯定会成为一股可怕的力量!

“有古怪,大家集中火力,把前面的这些异人尽快解决掉!”张龙的声音在夜空中宛若惊雷,龙虎镇地民兵立刻改变战术如斯响应。拼着受一些伤,两人、三人同时攻击一名冒险玩家,力求一击必杀的效果。

如此一来,前排的猛将玩家就倒了八辈子血霉。通常一名???一次攻击可以杀掉猛将玩家一半血量,两、三人同时攻击。猛将玩家哪里撑得住?即使身后的军师、豪杰拼命地施放强命疗术也救不回来。短短十数息时间,顶在最前面地猛将玩家将近挂了一半!

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“晕死,这个附属领地的???怎么这么猛?两下搞死一名血高、防高的猛将!可惜强命疗术难以搞到。否则以四名猛将搭配两名强命军师、豪杰,效果可能会更好。”秦暮风看到这么快就挂掉了五十余名高级猛将,不由得心如刀绞,玩家虽然有无数次生命,但死一次可是会掉级的,现在升级那就一个难。

原本以为第一战队能够轻松解决这些“普通???”,现在秦暮风肠子都悔青了,面色一寒,下令道:

“弓箭手停止攻击建筑物,支援第一战队!方士也投入战斗!”

“第二战队作接战准备!”

“第一战队,猛将换长兵,没气了就退!”

说话间,第一战队顶在最前排的猛将玩家已经大多战死,幸存下来地二十多名猛将也早已耗光了气力,不得不退了下来,后面的猛将玩家紧跟着顶了上去。听到帮主的命令之后,这些猛将玩家立刻切换了手中地兵器,改为长兵出击。

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玩家的装备栏中,武器有两个装备位置,通常称之为主武器和副武器,只需要通过一个“武器切换”的按键便能瞬间将主武器和副武器对调。所有的装备中,唯有武器的切换可以用这种方法完成,其他的装备要想更换,必须先将原有的装备取下,再换上新的装备。

之所以有这样的设定,是因为玩家的武器分为三种不同的类型:重兵类,长兵类,短兵类。

重兵:双手持握,与其他两种武器相比,重兵拥有最强的攻击力,但重兵的攻击度最慢(攻击度为4)。而且因为是双手持握,无法装备盾牌,典型的以防御换取攻击力,正因如此,重兵器往往自带增加血量的属性。

长兵:单手持握,可与小盾搭配使用。长兵的攻击力比重兵略低,但攻击度强于重兵(攻击度为5),而且小盾能增加一些防御力,可谓攻守兼备。小盾也是通过杀??ss掉落,掉落的概率较大,目前游戏中出现的小盾有甲盾、轻型盾(汉武帝在北海战役中获得了轻型盾的制造手册)、防御力为5-7(这个数值是小盾的总体数值,单一的小盾防御力是固定的,下面的大盾同)。

短兵:单手持握,可与大盾搭配使用。短兵的攻击力最低,但攻击度最快(攻击度为7),大盾的防御力比小盾有较大提升,同样是通过杀?oss掉落,掉落概率较小盾低,目前游戏中出现的大盾主要有翼形盾、白杨盾、钢盾、长立盾,防御力为18-22。

三种武器各有特点,现阶段猛将玩家大多使用的是短兵和长兵。至于重兵,虽然杀伤力最强,但攻击度太慢,而且玩家目前普遍缺少强力的必杀技,重兵的使用频率并不多。

最初秦暮风命令第一战队的猛将使用短兵,就是希望凭借短兵的防御力减少敌人对猛将的伤害,再借助强命军师、豪杰的支援磨死???敌人。但使用短兵与敌人战斗时双方距离较近,数名???合力杀一名猛将,虎豹铁冀吃了大亏,现在换长兵就是为了拉开战斗距离!

除此之外,必杀技也跟武器类型挂钩,即短兵的必杀技必须在装备短兵的时候才能使用,长兵的必杀技必须在装备长兵的时候施放!如果搞错了对象,那就只有自已认倒霉了。

后排换上了长兵的猛将此前并未能加入战斗,气力值当然都是满的,一上去之后立刻动了“升龙”!

以下不算字数:

1、一直以来对玩家的技能、资料、作战方式介绍得较少,准备通过这一场战斗作一个大致的交待。随着玩家等级与实力的提升,逐步扭转与???的差距是必然的,否则游戏也就失去了生命力。

冒险玩家必将在游戏中展成为一股不容忽视的力量,与领主、与?p?势力的对决不可避免,这几章,算是预先作的一些铺垫。

2、水军命名的投票已经结束,最终“沧澜”胜出,特此告知。

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