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我能生产玩家 关于计算力的一些说明

作者:星空没有眼泪 分类:游戏竞技 更新时间:2023-01-01 19:14:36 来源:笔趣阁

计算力的来源分为两个部分,第一个是每秒的运算次数,第二个则是位数,拿三个具备01计算的骰子来说,上帝掷一次骰子能得出来000,001,010等2的三次方个可能值,意味着一次运算可以做八以内的运算。

计算机虽然有几百万的集成电路,但其实真正的计算力来源也就是那六十四个01骰子,计算机的计算速度衡量标准是每秒执行多少次指令,这个指令其实只在六十四位的ALU中执行,意思就是一秒钟六十四个骰子投几十几百亿次。

大脑由一千亿个神经元构成,每个神经元都相当于一台电脑,神经细胞内的数千亿蛋白质可以同时运动,充当着电脑中非alu的部分,而充当运算单元的则是一些纠缠量子,这些量子的数目远超64个骰子,并且每秒钟能执行的运算次数远超地球时代科学家的想象,因为那是涉及到量子振动层级的速度。

铯原子上电子跃迁的速度都接近百亿,更不用说其本身的振动速度,无数量子高频次的纠缠振动造就了意识的产生,意识在产生后对生命体造成法则层级上的作用,吸引精神法则和充当保护层的血统法则出现,产生灵魂与血统。

同时意识也会脱离纠缠量子态,化为更加本质的法则思维链,纠缠量子态变成分身,灵魂记忆与大脑主体记忆出现。

纠缠态量子思维的速度远超于六十四骰子运算,相当于一秒百亿次乘以六十四和一秒万亿次乘以一万,后者的运算量远超前者。

更不用说这只是一个神经细胞的计算能力,人类千亿的神经细胞就像是千亿芯片联机,并且联机方式多种多样,包含着树突轴突和轴突上的树突,这些运算汇聚到一起才形成了人类的意识。

即使是没有考虑过量子态每秒万亿次的速度地球时代科学家,也可以确认人类大脑的运算量超过当时地球所有的计算机之和,达到十的二十七次方,而其实哪怕是一个简单的生活判断肢体行动都代表着大量的计算资源提供。

意识以及生活中的判断已经占据了大脑的已开发区域的所有运算资源,顶多就是人类进化出来的算法比较劣质,对浮点运算也就是加减乘除的计算没有需求,更加侧重于生活和模糊判断,而人类的意识感知则是思维链上的感受和想法,根本不会感知到这些想法背后的大脑高速运算,就像玩吃鸡撸啊撸的人只能看到游戏画面,而看不到其中的电脑运算一样。

而如果有人主动或者无意识地改变大脑算法使其更侧重浮点运算,那么这些改进的小天才就能完成人脑超越电脑的惊人操作,浮点运算能力突破天际。

(这是之前搜了几小时资料写的,本来准备当正文……但是太昂长太科普了,还是放作品相关吧)

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