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塔防战略 148 游戏里的码农?

作者:酒杯中的胖子 分类:游戏竞技 更新时间:2025-04-01 07:43:05 来源:笔趣阁

“什么?建立研究团队,把有人机甲改成无人的?”工作室地勤领队陆游惊到了。

其他几个工作室的地勤玩家也面面相觑。

万万没想到,指挥官叫他们来开会是因为这种事情。

工作室八名地勤玩家有五名到场,与会的还有非要跟来的小白,两名一级军士长机甲技术官,指挥官本人及雷晶副官。

说实话,陆游几人没想到玩游戏还会跟NPC一起开会。

大概也是NPC在场的原因,他们没有说出奇怪的话。

章鱼:“对,根据现有改装经验,我认为是可以做到的,哈克姆军士长,郭文军士长,你们觉得呢。”

两名一级军士长互看一眼,由郭文发言:

“报告长官,我认为可行性没有疑问,但OS和AI是个问题,这是个系统工程,依靠移植无法达到实战要求。”

郭文说完,由哈克姆军士长向几位地勤玩家解释了一下OS系列的问题。

OS既系统控制软件,别看这是个游戏,重制版内的确有不少值得挖掘的细节,机甲所用的OS也不完全一样。

比如飞砂、红宝石、雷场,它们结构相似,OS本体都是魔石OS,对应版本号为17、20、21。

具体点,基地现有的飞砂有两个版本,对应的是五级建造版本和最近新造的几台,分别为17.12_K和17.13_K,后面带的K,是改装非原厂零件后增加的支持插件。

肢体、内部结构不同,战斗需求不同,都会产生OS的需求差异。

普通战斗、多用途、支援、后勤这种分类方式,同类间OS大多是同系列,但也有些特殊型号会使用特殊系列的OS。

总之正常的改装升级,最多是跟着升级OS插件,这个NPC自己通过军用网络就能实现。

但是要把有人机改成无人机,OS调整会变成棘手的问题。

这实际上也是个门槛限制,不然大家一起乱来也是糟蹋主机算力。

无人机的OS和机甲系列完全不同,哪怕圣女号称无人机甲,可它腰腿一体化,结构跟有人机甲天差地别,使用的OS也更像是飞行器而非机甲。

移植无人控制核心之后,更换OS,经过一些编程调整,能够实现自动控制,但战斗AI呢?

AI只是OS下的分支软件,可这个更麻烦。

拿武道师来说,就找不到执行同类任务的AI。

哈克姆解释了一圈,小白举起手来。

章鱼伸手请她说话。

小白盯着哈克姆问:“您是说可以由我们自行编程?”

哈克姆奇怪的看她:“为什么不行?”

小白和其他玩家心里想的却是:怎么可以!?

完全没听说过好吗!

玩家是多奇葩的存在,只要有可能的行为,早就被挖出来了,论坛里都没见人讨论过。

“自己编程,配合OS使用时容易出现意外故障,所以一般不会建议对OS进行手动调整。”郭文解释说,“但现在要搭建研究团队,这是绕不开的难题。”

郭文还有两层意思没直接说出来。

一是如果不是将级下令,一般人想改AI直接给关小黑屋,还解释呢。

第二层意思:指挥官不如咱们放弃吧。

章鱼也在认真考虑。

OS和AI的问题,归根结底大概是现实里的《虚拟环境平台物理规则规范方案》在作怪。

虚拟环境平台,这是虚拟环境的一种等级,平台级要求虚拟环境中“人类侧”的一切技术,可以在真实世界再现。

平台级的好处显而易见,对现代人比较有带入感,而且“真实宇宙规则”作为现代科技的主要发展模式,平台级会有推广、税务上的优势。

却也带来一些额外的麻烦,就比如眼前。

有人机改无人机,不违反“宇宙规则”,但违反一部分“AI武器使用条例”。

这类违规一般也没人管,可制作方为了避嫌……主要是怕有人故意搞集体投诉,这类行为不能由AI_NPC直接完成,必须玩家自己来,也是章鱼拉玩家参与的主要原因。

虽然现在游戏里剩下的也都是古代玩家AI,毕竟是以玩家数据为基础的AI,是一种踩在灰线上的存在,这种被人投诉了也好赖皮。

这些在章鱼眼里都是明摆着的,不用解释给古代玩家AI听,他考虑的是时效问题。

游戏、平台里的AI都是受限AI,编程工作效率和人类差不多。

OS及AI战斗数据库改动,可能要涉及几十万行代码,玩家多久能干完?

话又说回来,八级都卡了这么久了,哪怕过了九级的坎,升十级恐怕也遥遥无期,花点食物养上几百玩家改OS,几个月能改完一款,似乎也不是完全不能接受啊。

想到这,章鱼看向小白:

“你觉得能做吗?我能提供的只有基地里的住宿和食物,工资没有。”

小白是工作室的话事人,他知道雇佣古代玩家AI要晶体,要价还高的吓死人。但这不是绝对的,如果他们自己感兴趣的事情,不要钱也有大把人干,而且热情高得异常。

小白这一刻变成白卿,用老板身份思考利弊。

假设可以通过自己改进OS和AI实现有人机无人化,是不是可以在游戏里设计新坦克?新设计机甲呢?

若这些可以实现,并且再妄想一些,能把成果复刻到现实里,那毫无疑问的,值得大笔投资,哪怕是建立个一两千人的码农团队也在所不惜。

可惜,以上都仅止于假设,小白通过多方了解,“偷取”游戏中的自走炮、无人机构造,最大的障碍其实是材料学。

如果不顾及材料强行复刻出来,结果肥了几吨,那还有什么用?

甚至有大学兴趣小组,专门组织人试图通过加入实验室来走捷径,可惜游戏没有给玩家安排正式的科学专家路线,忙活了一阵距离材料核心数据还遥遥无期,甚至游戏里可能根本没有那种东西。

所以大规模投入的风险还是太大。

换个模式,养个核心小团队加入研究团队,然后去论坛广发英雄帖,招募傻雕码农来干活。

有类似需求的指挥官,又有两个一级军士长机甲技术官的,估计没几个,哪怕发帖后有人来抢人呢,这个随时能升九级的基地也充满了各方面优势,弄出个两三百人的团队感觉问题不大。

泄密……不至于,俺们只是死玩游戏的。

万一真的出了重大成果,到时候自有部门去请这些傻雕喝茶,也不用她操心。

“我觉得可以,先弄个两百人的团队试试,不过有空的时候,我希望能做些其他研究。”

嚯!一开口就两百,可以。

章鱼也不含糊:“好,后勤我解决,给你们在综合机库B2开两个会议室和新的载具实验室,你们研究所需的科技也可以找我,但科技不保证一定解决。

研究团队的项目,就从穿梭机的无人化开始,新的地勤大队已经在考祝融的驾驶证,稍后雷晶副官会把你们介绍给他们。”

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