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塔防战略 085 集中闹事(上)

作者:酒杯中的胖子 分类:游戏竞技 更新时间:2025-04-01 07:43:05 来源:笔趣阁

第63天整天没其他事,探矿、探索海底巢穴都没有进展,日常也不给力,又是一个样本都没。

第64天凌晨,两套新的人工太阳造完。

含时空发电机和等级配送在内,总发电能力达到14245。

含弹药车、标枪、无人机、机甲等对接基地充电的能耗平均值,基地常驻耗电接近五千。

实际因矿石产出够多,生产也能算常驻,其中重型车间的部分耗电量被7级科技坑害,耗电总量也过千了。

新建两套人工太阳后,基地富余电力就算八千好了。

基地的大炮塔,陆陆续续的用边角产能换成了阳电子轨道炮,这个7级大炮能耗只有260,基地火力全开都用不完八千电,还够给所有的护盾充能。

短距离传送平台的充电是按天算的,战斗中只要把人都送到位,关掉也不影响后续防御。

八千电,感觉差不多够协调短距离传送平台与异次元门的能耗了。

电越多越好,可成本太高拆起来心疼,以现在的发电量,稍作调整就能空出上万电力,感觉能推得动八级科技就差不多了。

继续拓展电力还得在外围想办法。

多弄些太阳能、风能等没有运行成本的?

这两种零成本的发电设施,章鱼对风能实在爱不起来。

以单位矿石成本计算,风能发电的高峰比太阳能更高,可惜受限于风力的不确定性,风力装置没有动能储备环节,无法实现24小时稳定供电。

而这都只是小事,章鱼的岛子在海中间,经过这么长时间的观察,风力在二级以下的情况非常少,大多数时候都在二到五级反复横跳,偶尔还会刮六到七级阵风。

风力资源大约够让风力设备的平均发电量,达到太阳能的1.5倍甚至更高。

章鱼不待见风力,还有更重要的理由——遮蔽射界。

太阳能电厂铺设在地面,阵列高度也就三米,哪怕是陆地机甲,也能踮起脚将火力覆盖到电场近前。

风力就不一样了,它的5级电场科技章鱼根本都没去点,这玩意几米粗,高数十米,风叶也超大,不管放平地还是高地,都会影响射击和移动。

归根到底还是岛子太小,如果高地有几平方公里或更大一点,也不是不能考虑风电。

太阳能电厂……纠结之后,章鱼也给放弃了。

一套太阳能电厂也要五千平米,总面积有二十几平方公里的小岛造上几十套好像完全没问题,而且给太阳能增加发电量的样本也没有特别贵。

不过考虑到未来的发展,能铺设太阳能的区域就很有限了。

首先已知八级有超级露天加工设施,它极可能是个占地面积跟太空电梯相当,甚至更大的外部设施。

这种巨型生产设施,必然要选在靠近中心区远离海边的位置。

其次,这东西生产出的单位,能不能停在综合机库。

答案显然是不能,除非章鱼愿意再花十来万矿产,把整个高地都给改造成人工建筑。

所以到时候很大概率还要配备专业的停靠场地,不管是机场停机坪还是露天机库,都要占用中心安全区的设施。

这还只到八级,未来九级、十级呢?

估计不填海造陆,都很难找到安全区了。

所以继续新建太阳能电厂,也得造在靠外围的位置,不然很快就要拆迁。

高地倒是能塞下几套,就是高地面积太有限,还立着好些炮塔,电厂对机甲和装甲单位移动会产生很大影响,也不合适。

造在外围,被登陆怪兽破坏的几率就会变大,哪怕打的再快,人家从水里一抬头就能攻击到,火力再强都无济于事。

于是选来选去,最合适的外部电力拓展思路只剩两种,时空发电机,与冷聚变引擎一起解锁的托卡马克(设施)。

时空发电机章鱼现在积攒了八套,相当于四万平米太阳能的发电量,发电成本为零,可惜暂时还没发现这东西受什么样本加成。

聚变设施托卡马克,可以跟基础发电一样以地下模式建造,不影响地表通行和射击,四套就能凑出接近人工太阳的发电量。缺陷是有运行成本,只能在研究主科技时用用,不然燃料成本不划算,不适合建太多。

四套的位置也准备好了,紧贴太空电梯北侧,通过现有的四套综合车间(设施),与基地相连。

太空电梯东侧是基地,南、西都是怪兽登陆区,受它自身影响,西南方向是炮台火力覆盖的弱区,加盖了几门阳电子炮只是稍微平衡了点。

只有北侧是火力覆盖区,如果怪兽能到达电梯正北紧贴着电梯的位置,那就不是考虑电梯安全的时候了,基地都随时会爆。

总之这里是岛上比较安全的地区,弄地下设施正合适。

八级的超级露天工厂,大概也会建在这个位置更偏北一点,到时候或许还要把两套太阳能电厂给拆掉。

想好思路,没有立刻实施,章鱼打算等见识过八级主科技的研究速率再考虑。

暂时在终端实用建筑规划标记功能记录下来。

这是实景地图建设规划的细分功能,框出一块区域,自己编辑注释,不用真的往里面造东西。

他一步到位,标注了一块总计十几万平米的地下设施区,从电梯西北角一直拖到紧贴基地西。

北侧则是露天工厂、停机区。

提前规划,是为了确保有一项一直没执行的建设规划不被覆盖——东西向超级跑道。

以海岛的条件,做不到并行超级跑道,如果要凑出一条四千米以上的跑道,必然是东西向的。

章鱼在最开始建造综合机库的时候,就想过未来两条跑道会以近似“十”字形交叉,这是山体朝向决定的,否则会有撞山的危机。

十字形跑道对起降效率影响很大,所以不到万不得已都不会去造。

他寄希望于矿产产能进一步提高,用填海方式搭建路基,再以“丁”形结合现在的机库跑道,来做第二方向,可供大飞机起降的跑道。

这项工程过于庞大,在看见实现希望之前,他必须保证十字跑道的规划不受扩建影响。

弄好近期发展规划,一看时间差不多了,警报一拉,喊人再去骚扰星碎巢穴。

又勾引出一条星碎,没有地蛟。

章鱼眉头一皱,感觉星碎巢穴真的要搞事。

他记得之前,相隔几天,星碎巢穴就能派出十几只地蛟。

最近的两次攻击,距离上次见到地蛟,总间隔时间也有三天以上,却一条地蛟都没出来。

三天多,星碎巢穴只产出两只星碎,没有地蛟,这河狸吗?

绝对是在偷偷发育想搞事啊!

还好看了沙雕玩家的建议,来的勤快,不然再拖几天恐怕要出大事。

一条星碎没什么威胁,章鱼试着不用核弹,玉兔加部分改装增程激光的无人机跃动混成部队慢慢磨,最后用阳电子炮塔群收掉,花费快一个小时完成战斗。

这次的纯常规武力攻击能发现,哪怕不计算避难带来的减伤效果,星碎在二级小怪兽里也是血量长得一批的那种,从弹药损失看,也是赏它核弹更划算。

但即便如此,加上雷王、红宝石等机甲,对于几百公里外跑来的星碎,章鱼也有信心用常规火力消灭掉两只——只要不在水下往基地靠近。

打完稍事休息,中间日常来送死。

总共休息六小时,根本没等到明天,又跑去星碎巢穴丢导弹闹事!

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