首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 塔防战略 > 057 聚变引擎!

塔防战略 057 聚变引擎!

作者:酒杯中的胖子 分类:游戏竞技 更新时间:2025-04-01 07:43:05 来源:笔趣阁

基地现有的发电量为3876,其中不到两百为实验室项目6级核能加成带来的效果,两套时空发电机和两套光电不受加成影响。

六大实验室基础能耗300(关停小科技)、核材料/聚变燃料共340、燃料/护盾/水培/供水系统综合平均值140,共计780电是绝对不能关的。

矿井1000电因为暂时造不了7级单位,矿机积累的很快,倒是可以根据需求调整一下。

章鱼试着用两千电力冲了下科技,感觉还慢,干脆只留下三个混合矿,把四个化学矿全关了。

启动20套基础电,借小怪兽拉瓦的怪兽科技再来400电。

3190电。

但还是不快!

章鱼基地里,各种加成加起来,主科技研究要减38%研究时间,在这个基础下3000多电冲下去,居然还快不起来!

那其他弄不到海水和锂矿的指挥官,升七级怎么玩?

先干等三、四天?

对着7级科技的进度条愁眉不展。

但也只是略微纠结了一会就跑去玩古代游戏了。

这天的日常入夜时才来。

数了数,总共9只1级小怪兽,小小怪兽两千左右。

小怪兽数量从2到4一下飙到9,不能说一点威胁没有,不过只要不同时上岸,其实也是排队送死。

而且就算同时上岸也有应对方案——让雷王部队去勾引,多用途机甲就是干这个的。

章鱼担心的是之后几天的日常会出多少怪。

以前期的经验看,升级第一天都是最小规模的“试探”,稍后才会逐步到正常水准,再过一段时间会稳定到最大规模,偶尔还会来惊喜。

3190电开3项科技,预计需要三十个小时出头,建设7级电力来源也需要时间。

就算之后不开7级矿直接弄载具5,等造出来,人员拿到证,少说又得三天。

这之间的时间,危险会一步步提升,时间越长越容易遭遇到二级小怪兽跟日常混在一起的情况。

而且论坛沙雕玩家们提供的消息称,早前筑巢的二级小怪兽,窝里也开始出怪了,虽然还只是一级小怪兽,但数量比六级日常还多,如果这波跟二级小怪兽一起来,也会给防御带来难以预料的变化。

要章鱼说,太空电梯都有了,找个机器人把研究资料运下来多好,还花电力!

但想多了没用,游戏设置如此。升级之后一段时间能依赖的,只有升级前的储备力量,剩下的就是干等(玩外端游戏)。

三千多电肯定不算差,借38%研究时间缩减,章鱼在第46天凌晨迎来第一项科技解锁。

“常温超导体

解锁超导实验室

全电磁武器功耗降低30%(仅作用于新建武器/单位)

除电磁武器、火药武器、导弹,其余全武器功耗降低10%(仅作用于新建武器/单位)”

有点尴尬。

的确是出了直接加成,而且效果不赖,可只能作用于新造单位!

电磁武器这东西真是迷,它的本体只是3级科技,6级有电磁轨道炮(红宝石默认武器之一),7级科技竟然还有大幅度增强。

以5级的飞砂而言,本体弹幕续航力仅2000发子弹,六级高级聚能带来100%电力容量,现在再加上个功耗降低30%,又双弹药车接驳能力的它,只要弹药车供弹能跟上,理论上能打到机炮炸掉!

意思是这东西通过改版加魔改的节奏,生生保住了它主力物理输出的位置。

章鱼稍作犹豫,开启了高精密装备生产,给所有的红宝石、飞砂换装。

基地的飞砂是5级造的,没享受到6级科技的100%电容量增加。

但现在全电磁武器功耗降低30%,对于两门电磁机炮的飞砂,几乎有高级聚能同样程度的火力加成。

加上基地里持有电磁武器改造技能的军士长张强,和电磁实验室带来的武器性能加成,短期内不用再考虑飞砂淘汰问题,不过是人员占用点口粮罢了。

如果后面的载具费用太贵,甚至可以考虑再建一个飞砂或红宝石大队。

超导实验室章鱼在建造页面看了眼,也要造,不然核能进阶6无法开始。

超导实验室不强制造在地表,也没有远火实验室的奇葩负面状态,只是造地下也不提供生产槽有点可惜,当然过了6级也不用在乎那开槽的两百矿。

实验室系列的成本都不算高,7级解锁的实验室也才600矿,造一造不耽误几万电力进度的研究。

中午,日常准点抵达。

11只一级小怪兽,并且出现种类分化,分别是鳄霸和巴恩,都是老朋友来的。

说起来鳄霸这东西,单体的时候还能在前期制造一些威胁,结果到了6、7级一看,它因为速度和技能问题好像跟谁都配合不好。

不过这次不能怪鳄霸,主要大扑棱蛾子巴恩不会潜水,明明有着强力治疗和复活能力,结果先死干净了。

但巴恩不愧最难弄样本的小怪兽,章鱼明知道它的技能,火力也够强,四只巴恩还是有两只用复活技能死掉了,尸体都没。

11只小怪兽,也来到了日常强度的新高,要不是家里有备着导弹,一堆鳄霸下出来近两万的蛋夹杂在小小怪兽群里,清理起来都不知道要多少弹药和电。

下午两点刚过,进阶5完成。

“核能进阶5:

解锁聚变装置(托卡马克)(设施)

解锁冷聚变引擎(机甲用)”

果然没猜错,机甲聚变引擎就在这里,所以才会有很多七级单位会指定聚变5。

章鱼转到高精密装备生产看一眼,很可惜,显示为灰色,意味着现有的载具没一个能搭载冷聚变引擎。

……意思是接口规格、空间大小,都与之前的核能引擎不一样。

不过灰色也已经能看到数据。

热核模块发电量120,机甲用核能引擎的发电量也有100,单燃料利用率有一丁点差距而已。

聚变就不同了,其实名字就已经说明很多问题。

聚变模块是托卡马克装置,既磁束缚下的热核聚变。

冷聚变则是相对温度非常低的方式,游戏中给出的数值是700摄氏度以下、2000倍大气压的液气混合态环境。

原理什么都是废话,玩家关心的只有数据。

机甲用冷聚变引擎的输出功率是188(基础值),每小时消耗0.5单位聚变燃料。

发电能力的提升,与核能引擎比不到两倍,但矿产消耗倒是降下来了。

靠海的地方造聚变燃料,每单位只要2矿,比起要消耗5矿石的核燃料不知道划算到哪去了。聚变引擎一小时还只消耗0.5单位,同样的矿,可以支持四倍多规模的机动部队。

聚变装置(设施),这个能建在基地外的设施好像让章鱼六级那么多电力槽都白开了。

但没玩到过7级,也无法猜测7级一定有这个。再说为了加快七级前几个科技解锁,和这段时间的防御,他也必须造几套聚变装置才够用,没什么可后悔的。

这天后续无事。

第47天凌晨,进阶六打开,有惊喜。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报