首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 塔防战略 > 030 水下武器突破

塔防战略 030 水下武器突破

作者:酒杯中的胖子 分类:游戏竞技 更新时间:2022-12-30 15:29:02 来源:笔趣阁

飞砂是5级常规科技里唯一的前线机甲,陆地机甲的核能放大版。

形状差不多,武器好像也差不多,但飞砂和三等人所用的陆地机甲,有着截然不同的战场定位,是对抗怪兽集群正面战场的主力输出部队。

首先飞砂用上了核能,意味着它的火力连续性有非常大的突破。

它能装载25单位弹药,换算成标准电磁机炮炮弹,7500发。

两门机炮全开时,发射1000发后需要中断一分钟补充能量,单机炮能一次打掉2000发,之后也需要一分钟充能。

不管哪种开炮模式,能在7到8分钟之间,能倾泻出5000发以上弹药!

仅仅基础火力,就能顶五到六台陆地机甲。

而且飞砂能同时连接两台弹药车,这个状态下,有任何增加聚能物质电容量的词条,就能一次把7500发弹药投射出去!恰好,娜迦(伪)的就有该词条,电容量增加30%。

此外,能发现飞砂的最大战斗重量设计的很高。

25单位标准电磁炮弹,算上弹链都不到1.5吨,核燃料的重量几乎可以不计,可以算出它还有十吨出头的战斗负重冗余,这部分是可选装备。

可选装备,有随主科技炮塔解锁的同名武器,有随机甲解锁的标配武器,还有其他途径也能获得制造蓝图,能直接用主生产设施生产,6级还会有专门生产改装武器/配件的设施。

飞砂可用的有激光炮、蜂窝导弹巢,其中激光炮只能替代一门电磁机炮,不能额外搭载。

如果不顾能量供应和灵活度,也可以试着搭载超导电浆炮、等离子轨道炮等武器的机甲版,但肯定没好处就是了,有沙雕玩家专门研究这些组合。

飞砂能携带的蜂窝导弹巢为10×4,两具,一共80发,5台携带蜂窝导弹巢的飞砂,不用开枪几秒内也能消灭一百只左右的小小怪兽。

和支援机甲不同,战斗机甲没有导弹弹药的装载能力,发射具里有多少是多少,打完就算。

导弹打小小怪兽的效率,跟比火药武器好不了太多,少用为妙,但这项改装必须平时做好,以应付一些很难处理的情况。

把人员申请完,强鞭的第二段样本效果也出来了。

“水下保形液体(怪兽):

神秘的强鞭能在水中小范围使用腐蚀物质,上一个样本并未解密,新的样本被小心谨慎的处理,获得了大量数据,现在我们能让液体在水下保持形态,短时间内不会溶于水中,并因此开发出了新武器。

效果:

解锁水下炮塔激流炮(水下武器,300米内可切开500mm匀质钢板)(无需弹药,但需要耗费水下保形液,耗用量极低)

解锁改造零部件‘集束超空泡发生器’,用于改造水下武器,通过制造集束超空泡,让战斗部短时间内摆脱水的影响(水下远程武器,增程200米)

解锁液态武器支持模块(挂载,2槽)(用于生产水下保型液、超强酸(热伤害型)、热夺取剂(未解锁)、液化炸药(未解锁))

解锁救生道具‘强鞭救生包’(喷涂使用,能在没有潜水服的情况下保护人员,接水后最大有效时间43秒,期间可为受保护者供应少许氧气)”

条目不多,也没有任何百分数加成,却自带一套水下武器体系!

水下战斗的复杂程度比地面上还高。

现在已经解锁的单位,章鱼有两种选择。

一种是以有人潜艇“号角”为主,以鱼雷进行中距离爆破杀伤的手段。这条线路弹药耗费离谱,鱼雷的命中率也很玄学,要是碰上强鞭这样水下速度不错的纯水生怪兽,打出0命中率都不奇怪。

鱼雷可以设置距离、时间为基准的爆炸,但那也要目标差不多在一定范围里。

5级能用的鱼雷,本身速度不过60节(约111公里/小时),强鞭的攻击/闪避瞬间速度却能到81节,就算近炸也没有命中基础。

另一种就是现有的以弹涂鱼和释电器为阵线、标枪辅助输出的体系。

这个体系好处显而易见,命中有保证,电磁鱼叉在水下也能做短距离超音速运动,以怪兽偏大的体型,和水下物体的运动能力,是无法完全避开的。

缺陷也很显著,射程不够,标准电磁鱼叉150米外就无法对小怪兽造成伤害,300米不到,大部分小小怪兽也能免疫伤害。此外主力弹涂鱼的载弹量也过于有限,一个十机编队才160发,基本没希望解决小怪兽。

巨大的缺陷,造成一旦战斗规模达到一定程度,几乎难以避免死伤。

强鞭二段带来的武器套装,能显著改善现有的困局。

200米武器增程在地表连零头都算不上,可在水下以鱼叉为主的战斗中,等于是射程翻倍,保持最大威力的阶段,甚至翻了几倍!

这件改造零件,也可以用在新武器激流炮上。

机甲版激流炮威力比炮塔版小很多,100米外切开300mm匀质钢板。

听起来还行,其实仅仅是小小怪兽的破防下限,有了增程它大概才能在两百米内,达到一定的伤害量,好处是不要弹药。

具体如何还得造出来打一打才知道,至少平时打路过的小小怪兽,不需要再耗费弹药了。

里面还提到热夺取剂、液化炸药两个未解锁的东西,章鱼知道液化炸药在哪个样本上,但不知道热夺取剂在哪。

最后剩下的一个强鞭样本无法解析了,只能摆在实验室里做加成。

此时的产能还在造飞砂,新出的好东西只能往后顺延。

第24天。

上午十一时,十二台飞砂全部下线进入机库。

花了300矿,把液态武器支持模块(挂载)给造出来,占两个通用挂载点。

点不够,干脆把电磁机炮拆了,有飞砂之后电磁机炮的地位急剧下降,说是白费电也不为过。

现有的八个通用挂载点全满,分别是水培2,液态2,两套燃料2,护盾1,高能激光炮1。

液态武器支持模块耗电量50,还行,负担不大。

生产水下保型液需要的资源是每小时水10、燃料5、矿石2,成品只有2单位。

章鱼看了一下相应的武器的消耗,50单位足够弹涂鱼出动120架次,并且每次都把保形液耗尽。

只是伤害还无法确定,等装备集束超空泡发生器后,看看打怪兽的情况,再决定存量上限。

喊雷晶过来,让她安排新武器激流炮、改造零件集束超空泡发生器,以及飞砂所需蜂窝导弹发射具的生产和分配。

小事交给副官去操心,章鱼上论坛看沙雕们临死前的狂欢。

“爆了基地异地重开,很容易就到5级了。打了场日常,不难嘛,嘿嘿嘿!”

“就是,之前还说通过难度淘汰绝大部分指挥官,这不是熬过来了嘛。”

“官方套路不行啊。(我又能行了.jpg)”

“都是刚到5级没两天吧,哎,真怀念你们这个阶段的心态啊,现在每天等大半天矿,总担心哪天起来基地就爆了。”

“杞人忧天?”

“楼上的楼上说的对,5级基地能造的东西,一看就知道,大概不是用来打之前那种小怪兽的。我也愁死了,看着能造却没矿缺电。”

“你们好可怜,俺旁边几公里就有另外一个指挥官,肯定稳了。”

“我觉得你们俩要一起爆。”

“不可能!我们加起来有9门电磁机炮、二十几辆自走炮、十几台陆地机甲呢!”

“你们都好厉害,我都爆了好几次了,还在3级。”

……

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报