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无限城战 122召唤英雄单位

作者:倔强的草履虫 分类:游戏竞技 更新时间:2022-12-27 06:23:25 来源:笔趣阁

田野之前在新手阶段的保护期都还有两个多月,不过现在晋升为初级轮回者后,新手保护期自然就作废了,取而代之的是初级期的一个月保护期。

不仅是初级期,以后晋升为正式轮回者或者资深轮回者,晋升后都会有一定时间的保护期,因为晋升后你所面对的敌人,都会更加强大,需要抓紧时间稳固自己的发展。

同时也可以去攀关系找靠山,加入军团寻求庇护之内的。

田野的个人界面下方的物品栏,也从原来的5个,增加到了三排,变成了15个。

“刚才还担心两个格子被附身符占了,现在有15个格子就不怕不够用了。”

下一项就是基地强化上限提升到了加3。

田野现在的虫族和不死族的基地都是强化加1的,田野看了看强化加2的条件。

【基地强化加1至加2,需要轮回点2万,荣誉2千。】

“我现在荣誉就两千一百多,只能先强化虫族了。”

田野早就将两个发展体系能够研究的科技全部研究了,基地强化的选项也出现了,只是以前新手阶段的上限就是加1,所以这个强化的按键是灰色的不能选择,现在已经变成可选的蓝色按键了。

“强化虫族基地。”

因为荣誉点有限,于是就先强化了虫族,这次基地强化需要时间两个多小时,田野继续查看下一项解锁的新功能。

【招募英雄单位,需要建筑:时空枢纽。】

“失控枢纽不是《风暴英雄》里面的设定吗?说的就是所有游戏的英雄人物都被传送了到了时空枢纽当中,其实就是个全体系英雄召唤法阵。”

时空枢纽的建设权限刚才已经得到了,田野打开建筑界面,就看到了一个类似风暴英雄游戏LOGO的一个六边形图案,这便是时空枢纽连接平台,其实就是一个传送阵,可以从时空枢纽当中把英雄传送过来。

时空枢纽连接平台是已完成的建筑,只需要选择放置地点就行了,于是田野将平台选择放在了城市的中央偏北的位置。

这个建筑就像是一个百来平方米露天舞台,看着并没有什么神奇的地方。

田野在界面中打开这个建筑的功能,立即便得到了信息提示。

【你目前拥有一个英雄单位召唤名额,请选择随机召唤本发展体系所属英雄,或者在全体系英雄中随机召唤。召唤英雄为二选一模式。】

田野早就发现,在界面上方,显示人口数量的地方,除了之前的士兵数量外,后面多出来一个01的数字,这应该就是英雄单位的数量。

不过,在这个01后还有一个01,田野笑了。

“看了,我本体和分身分别代表虫族和不死族的体系,分别可以召唤出一个英雄单位来。”

本发展体系英雄,意思就是虫族本身就有英雄单位,就可以在虫族英雄当中随机抽取两个,选其中一个。

但如果是自己的发展体系并没有英雄单位,那就只能选择全体系随机抽取。

本体系的英雄单位,显然英雄的能力会更加符合本体系的发展,但也不是说选择本体系英雄就一定好。

有些发展体系本来就不强,英雄单位也不怎么样,所以还不如选择全体系随机的英雄,说不定还有几率获得强力的英雄。

“不过虫族自然是要选本体系的,虫族的英雄可都不弱呀。”

“选择抽取本体系英雄。”

【本体系英雄随机抽取中。】

【英雄抽取完毕,请从下列英雄中选择其一,作为你的英雄单位。】

田野马上看向时空枢纽平台上出现的两幅画面。

第一幅画面上,是一个外形像是发胖版迅猛龙似的生物,而且这个虫族英雄有四只手,身体两侧每边有两只手,但左边第二只手,和右边第一只手,都是从胳膊处就断了的。

剩下的两只手,右手也非常短小,但左手却又壮又长,手指的前段还有很长的爪子,两只手给人一种非常不协调的感觉。

英雄还有一条长长的尾巴,尾巴的尖端长着一根骨刺,像是一把匕首一般,背脊上有一层硬壳,硬壳上凸起了很多尖刺。

这英雄的脑袋上也是布满了硬壳,嘴巴裂开很大,一排尖牙露在外面,下巴上还有一撮棕色的胡子。

【德哈卡,力量型英雄】

这便是显示在这个英雄画面下方的名字。

虽然除了英雄名字和类型,画面中并没有再给出英雄的其他资料,但田野是玩过所有星际争霸战役的,知道里面的所有剧情,也自然知道这个德哈卡。

别看德哈卡长相有点憨憨,但德哈卡却是一个极其狡黠和聪明的原始虫族首领。

但德哈卡又是一个执着的虫族,他一切的出发点都是为了让自己不断进化,从而变得更强,放在人类社会的话,可以理解成他是一个武痴。

也是因为他各种尝试新的进化方向,不断的让自己向未知领域进化的,其中有失败也有成功,最终才把自己弄成了现在这幅有点别扭的外形,但也给德哈卡带来了强大的力量和生存能力。

田野让自己的NPC分身来观察德哈卡的画面,果然也看到了德哈卡的隐藏数据。

【德哈卡:力量型英雄,综合评价4星。】

【身体评价:力量4星,智力3星半,敏捷2星。】

【能力评价:统御3星,搏斗4星,辅佐2星。】

英雄评价主要分为身体素质和能力强度,身体素质就是力量、智力和敏捷,德哈卡作为力量型英雄,力量评价4星,已经是很高了,而且他的智力还有3星半,在所有力量型英雄中都是不多见的。

而能力强度评价,说的是英雄的技能或者是专长和偏向。

统御:是指英雄带兵的能力,数值越高,英雄在军队作战中就越强,好比古代的武将。

搏斗:是指英雄自身的战斗力,数值越高,英雄个人的战斗力越强,单挑越猛。

辅佐:就相当于古代的文官,可以在体系发展中起到辅佐轮回者的作用,辅佐类型的英雄比较极端,有时候起到的作用微乎其微,要是这个辅佐英雄的能力和本身发展体系不匹配,完全就是废的,但若是辅佐英雄很牛笔,就有可能给整个发展体系带来质变。

田野此时就一脸兴奋的看着另一个英雄单位的画面,因为这另一个虫族英雄,就是一个辅佐能力超强的英雄,阿巴瑟。

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