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笔趣阁 > 游戏竞技 > 被流放者 > 第一百八十三章 没人能抵挡得住升级的诱惑

而且刚刚睁开双眼,才将注意力聚焦到了斯蒂芬的身上的雅兰娜,脸上的开心之意,不仅没有因为她突然闭上眼睛而消退下去,反而在她睁开双眼之后,变得更加的‘浓郁’了

甚至雅兰娜都开心的笑了出来,在斯蒂芬听来,这阵笑声里面,更多的是那种突然得到了之前没想过的东西的感觉,这更加的让斯蒂芬确定的他的猜测,关于雅兰娜为什么会突然这么做的猜测。

“芬尔,我刚才要和你说话的时候,突然想起来我的经验槽,在击杀了这只加强稀有级的岩滩刺鳄之后,有可能已经存满了,于是我才突然闭上了眼睛,跑去看了一下自己的经验槽。

而事实并没有超乎我的想象,我的经验槽确实是在击杀了【斯艾】之后,就直接被充满了,不得不说加强稀有级的怪物给的经验是真的不少,我本来是没觉着现在会升级的。”

在听完了雅兰娜的解释之后,斯蒂芬先是在心里对自己说了一句‘看来没猜错,雅兰娜确实是要升级了’,然后才开口表达了一下的他的想法,“嗯,你的感觉是没错的。

加强稀有级的怪物普遍会比稀有级的怪物,在经验的提供上会多出个50%来,所以这之【寒冰穿刺者-斯艾】要不是加强稀有级,而是普通的稀有级的怪物的话,你确实是攒不满经验槽。

那么妮娜,你刚刚将心神沉入了天赋环,现在是不是已经升级了,该点亮的天赋有没有点亮?”实际上斯蒂芬最后的这几个问题几乎都是白问,至于原因,之前也早都说过了。

没有那个职业者能够抵挡得住升级和加点的诱惑,没有人可以。

“我已经升级了,升到了13级,”果不其然,雅兰娜的行为并没有超出一个正常的职业者的范畴,不过雅兰娜的话明显是还没有说完,“所以芬尔你觉得那个天赋点,是……”

“这个问题我之前不是已经回答过你了吗?妮娜,你要相信自己的天赋加点的思路,我反正是相信你的。”都不用雅兰娜把话说完,斯蒂芬就能知道她是想问什么。

无非也就是点亮这个天赋好不好、激活那个天赋行不行之类的问题,而关于雅兰娜的这一类问题,斯蒂芬早在刚进入‘尸骨长廊’之后,准确的说,是在击杀了那三只看门的死火法师之后就做出了决定。

那个时候的雅兰娜刚刚升到11级,斯蒂芬就仅仅只是提供了一点建议,并没有直接说,让她点亮那个天赋,而几个小时之后,雅兰娜升到了12级的时候,斯蒂芬甚至连建议都没有提。

他就只是像现在这样,开口鼓励了一下雅兰娜而已,丝毫没有提及天赋好坏、适不适合的方面的意思,所以在雅兰娜升到了13级之后的现在,斯蒂芬就更不会去多说话。

顶多也就是过后给雅兰娜稍微分析一下,她刚刚点亮的那个天赋的优劣,或者叫与她是不是相适合,而斯蒂芬这么做的原因,就是他想要从现在,就开始培养雅兰娜的独立思考意识。

争取尽快的让雅兰娜可以独当一面,成为一个真正的职业者,而不是像之前一样,斯蒂芬说什么她就做什么,这可不是一个强者,或者叫未来的强者该有的表现。

这顶天了也就是个提线木偶而已,毕竟不会独立思考的人,是无论如何也成不了一名强者的,不过雅兰娜毕竟才成为了职业者没多久,她并不是斯蒂芬这样的老油条。

甚至雅兰娜关于职业者的相关知识的了解,都是通过斯蒂芬来学习到的,所以雅兰娜对于斯蒂芬耳朵感性依赖是很强的,所以斯蒂芬在稍停顿一会之后,就又开口鼓励起了雅兰娜。

“妮娜,你相信自己,那个‘火雨图腾’流派的特点我都已经告诉过你了,你也都记下来了,所以只要你是根据这个流派的特点,来进行的思考的话,那就应该相信自己。”

在斯蒂芬带着鼓励的眼神当中,雅兰娜坚定地点了点头,向斯蒂芬传达了一下她的想法,之后就缓缓地闭上了双眼,将心神沉入到了天赋环之中,使用了刚刚才获得的那个天赋点,按照自己的加点思路,将她的第四个核心天赋‘元素使’给点亮了。

雅兰娜刚刚点亮的这个名叫‘元素使’的核心天赋,其总共有3个效果,分别是‘ 12%全部元素抗性’、‘增加10%元素伤害’、‘5%机率使敌人冰冻、感电与点燃’。

这个‘元素使’就是一个典型的核心天赋,它包含了增强进攻与生存两种效果,而且两种效果都不弱,还这个天赋还有一条额外附加的,概率造成减益状态的效果。

不管从那个地方来看,都是一个非常优秀的核心天赋,即便它在全部的核心天赋之中,排不到名列前茅的程度,但即便是在严苛的排序,这个天赋也能有个位于中间略靠前的名词。

至于‘元素使’这个核心天赋之中的第三条,也就是‘5%机率使敌人冰冻、感电与点燃’,其中的冰冻、感电与点燃,是之前说过的‘潘尔普瑞欧’世界上的七种减益状态之中的三种。

‘点燃’之前说过了,所以这里也就不再过多的赘述什么了,这一次来说一下‘冰冻’和‘感电’这两个减益状态吧。

‘冰冻’的效果是使敌人完全无法作出任何动作,可以视同为‘被冰给冻起来了,’不过实际上这个效果在生效的时候,敌人并不会真的被冰给冻起来,那样所需要的魔力就太多了,根本不现实。

这个‘冰冻’实际上可以浅显的理解成‘冻僵了’,其展现出来的效果大致就是如此,至于更加复杂的根本原理这里就不多说了。

至于‘冰冻’的持续时间,则是以0.3秒作为起步时间,然后根据造成‘冰冻’这个减益状态的那次伤害的数值,与…

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