首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 被流放者 > 第三百四十八章 滞空阶段

被流放者 第三百四十八章 滞空阶段

作者:清风易于 分类:游戏竞技 更新时间:2022-12-23 18:09:39 来源:笔趣阁

若非如此的话,斯蒂芬很可能就不会用这个技能来引诱怪物了,毕竟‘幽暗洞窟’的原型是一个半天然半人工的矿坑,所以里面的高地其实是非常之低,大概只有不到4米的高度。

而这个高度,也就仅仅只比两个斯蒂芬摞起来高了一点点而已,但斯蒂芬要是想跳出一个标准的,满施法距离的【跃击】的话,至少需要6米的高度,一旦低于这个高度,就意味着不能按照标准来跳。

否则斯蒂芬是百分之百会撞头的,假如真的撞上了什么东西,斯蒂芬会收到的伤害想不提,最主要的是他会立马掉下来,而在激烈的战斗当中,如果被打断(物理)了某个技能的话,可是很麻烦的。

不过幸好,【跃击】这个技能并不要求使用它的职业者,非得按照标准来跳,或者说,不是非得按照它的标准动作来跳,基本上所有的职业者,在熟悉了【跃击】一段时间以后,都是可以做出改变的。

这种改变可以包括起跳姿势,及其产生的滞空时间,还有落地的姿势,和相应的落地攻击等等方面,所以才会有前面的那一种说法。

当然了,最基本的使用【跃击】的流程还是要讲的,不可能说略过起跳,就直接进入滞空阶段,哪怕是天命传奇来了,也不能改变释放技能的流程,同样也是得老老实实的按照顺序来走。

对于【跃击】这个技能来说,斯蒂芬早就已经到达了随心所欲、融会贯通的地步,所以他虽然不能改变释放【跃击】的流程,但在合理的情况下改变起跳高度和落点,并不算是什么大问题。

而斯蒂芬在第六个【跃击】释放完了以后,就立马重新整流身体里的魔力,开始引导起了【闪现打击】,在引导这个技能的时候,斯蒂芬还抽时间又关注了一下雅兰娜那边的情况。

在稍微看了两眼,确定雅兰娜那边没有什么问题以后,斯蒂芬就立马把注意力给挪了回来…毕竟他现在也正处在战斗当中,在那只疯狂骸骨还没有跑过来的时候,他确实是有时间去看一下雅兰娜。

但那只加强稀有级的怪物,眼看着就要跑过来了,所以斯蒂芬也就没有再多关注雅兰娜那边,而是将注意力全都收了回来,而当斯蒂芬重新关注到那只疯狂骸骨的时候,它正好举起了它的武器……

其实就是它的一条手臂,不过那条手臂上的那些尖刺,无不是在表明着那些散发着绿色幽光的骨头,是有多么的危险,不过这件事情对于斯蒂芬来说,并不是什么需要注意的大麻烦。

毕竟在那只疯狂骸骨挥动了它的骨臂的时候,斯蒂芬的【闪现打击】已经引导完成了,所以在那些尖刺即将要攻击到斯蒂芬的时候,他正好卡着时间,从刚才站立的那个地方消失掉了。

而在下一瞬,斯蒂芬就出现在了那只疯狂骸骨的背后,并用抡圆了的传奇双手剑,狠狠地砍在了它的脊柱上…并不是斯蒂芬不想打头,但因为这只疯狂骸骨着实是有点高,所以斯蒂芬就只能去打脊柱。

非得打头也不是打不到,但没那个必要,因为要是非得打头的话,斯蒂芬就必须得闪现到半空中才行,而在半空中做出全力攻击的话,是一定会被攻击的反震,给破坏掉身体平衡的。

一旦丢掉了身体平衡,斯蒂芬就必须得额外的付出一些时间,来重新获得身体的平衡才行,而有了那些额外的时间,都足够斯蒂芬再朝着那只疯狂骸骨的脊柱来上一下了。

况且因为疯狂骸骨的本体,是一具没啥其他东西的骨头架子,要是放在别的地方的话,就是一种比较高大的骷髅兵,所以打脊柱的伤害,和打头伤害其实没有差多少,能有个10%也就顶天了。

在连续朝着那只疯狂骸骨的脊柱,打出了两下平a之后,斯蒂芬就需要立马变换位置,以确保他不会被怪物的反击给打到了,但这一次的斯蒂芬却没有那么做,他一反常态的没有进行位置的变换。

而且斯蒂芬也没有使用技能来进行位移的意思,他就是单纯的站在原地,就猛地挥动了他手中的双手剑,打出了第三下平a,在这以后,斯蒂芬还是没有要进行位移的意思。

看他的那个架势,似乎是打定了主意,就要站在原地继续站桩输出了,但令人感到奇怪的是,那只疯狂骸骨在被斯蒂芬闪到了身后以后,就像是犯了傻一样,并没有跟着一同转身的意思。

而是将那它那只,之前拍向了斯蒂芬的骨臂高高的举了起来,并引导起了魔力,等到斯蒂芬砍出了第二下平a的时候,就有一股莫名的魔力波动,以这只疯狂骸骨为中心散发了出去。

不过直到斯蒂芬砍出了第四下平a的时候,这只疯狂骸骨所释放的那个技能,依旧还是没有产生什么效果,所以这只充当了一会木桩的怪物,就立马收回了高举的骨臂,开始转身以应对斯蒂芬的攻击。

但要知道,这只疯狂骸骨本身就是一具骷髅而已,只不过它借由狂化魔力的协助,所以才能进行一定程度上的活动,不过骷髅就是骷髅,哪怕它有狂化魔力的辅助,那也是一具骷髅。

无非也就是其他类型的骷髅动不了,而它能动而已,所以这只疯狂骸骨的的动作的僵硬程度是不言而喻的,虽然不至于以战斗起来就卡壳,但也绝对强不到那里去…顶多也就是跳机械舞的水平。

这是疯狂骸骨因为特殊的身体条件的原因,所以在作出攻击动作的时候,只能直来直去,并不能作出拐弯,或者会死打到一半临机变向的操作,所以导致它战斗起来的样子,就像是在跳机械舞。

当然了,这是疯狂骸骨即便是去跳机械舞,也肯定是最差的哪一种,毕竟它‘跳’得完全没有章法。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报