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被流放者 第两百三十九章 【烈焰冲刺】

作者:清风易于 分类:游戏竞技 更新时间:2022-12-23 18:09:39 来源:笔趣阁

在这种风气之下,整个断崖营地的平均等级就处在一个13级的坎上,并不是说没有达到了15级的职业者,但总体来说,还是数量稀少,而这就使得【烈焰冲刺】的产出量比较少。

而且【烈焰冲刺】这个位移技能本身就足够优秀,再加上【烈焰冲刺】仅仅只是在,【癫狂者-泽瑞克苏珀】的技能掉落列表里面,按概率降序位列第三的技能。

所以戴芬应该是真的没有用过这个技能,见过到多半是见过,以断崖营地这些人的关系来讲,对着别人显摆一下自己的技能,应该还是正常操作,但想用一下应该是不行的,毕竟那是别人的技能。

要是真的开口相借的话,无论人家给与不给都很成问题,毕竟戴芬可是有主的,以她的她的情商来说,是绝对不会干出那种蠢事的。

但雅兰娜打出来的技能可就不一样了,对于戴芬来说,从雅兰娜的手里借过一个技能来过过瘾,是能毫无心理压力就直接就能开口的。

在想通了这一点之后,斯蒂芬就立马将心思收了回来,他不再去想那些有的没的,而是开始认真查看起了这块技能宝石的具体属性。

【烈焰冲刺】智慧系-主动技能

技能等级1、技能品质30

施放间隔:0.7秒

冷却时间:3秒(3次)

攻击暴击率:6%

需求:等级10

传送到指定地点,对敌人造成伤害并在传送路线上造成燃烧。

造成6-9火焰伤害

每秒造成10.9基础火焰伤害

基础持续时间为4秒

冷却回复速度提高0%

每1%品质追加效果:冷却回复速度提高1%

在看完了【烈焰冲刺】的技能描述之后,斯蒂芬就习惯性的开动大脑,思考起了这个技能在面对各种战斗局面的时候,所能展现出来的优点,以及那些不可避免的缺点。

尤其是缺点,这可是必须要想明白的,其实斯蒂芬在接触到了一个之前一直没有用过,或者是只用过寥寥几次的技能之后,就会开始思考这个技能的优缺点,这早就成了斯蒂芬的一个习惯。

而斯蒂芬所思考的具体内容,就是构想出很多不同的战斗场景来,然后将一个技能带入进去,来推演这个技能在那个战斗场景中所能起到的作用,并根据具体的结果来对这个技能加以评判。

虽然说战斗场面都是千变万化的,都是没有什么重复性的,但以斯蒂芬的战斗水平来说,已经是可以总结出一份具有通用性的,可以涵盖大部分的局面的战斗场景总结了。

实际上斯蒂芬也确实是这么做了,而且他在总结出了一份‘战斗场景总结’之后,还将其发到了前世的游戏论坛里面,并引起了那些天天闲的难受的玩家们的广泛讨论。

在那之后,这份‘战斗场景总结’就经历了广大玩家的疯狂‘注水’,以及几个善于数据分析和资料归纳的大佬的二次归纳,而最终的结果,就是斯蒂芬正在使用的这一份‘通用战斗场景总结’。

也就是斯蒂芬发出去的那一份‘战斗场景总结’的加强版,当然,这个加强指的是在覆盖范围上的加强,而不是在其本身意义上的加强。

而加强的内容,也大多都是些斯蒂芬压根就没有遇到过,或者说是曾经遇到过,但在他发帖的时候,就已经遇不上了的情况,在这些方面上,斯蒂芬也确实是相关的‘经验’。

不过扩展之后的‘通用战斗场景总结’的用处还是非常大的,最起码斯蒂芬就直接放弃了自己发出来的那一份‘战斗场景总结’,转而使用起了有众多玩家倾力打造的‘通用战斗场景总结’。

在将某个技能带入了‘通用战斗场景总结’之后,斯蒂芬就能凭借自己的战斗经验,来得到多份基于复杂战斗局面的之下的,正面负面都有的,可以被拿来进行情况分析的理性评判。

而将这些评判融汇到了一起之后,斯蒂芬就能初步的获得一份,可以用来研究一些事情的结论,或者是做出一些决定的依据,当然,这种评判是建立在某一种具体的打法流派上的。

毕竟有很多技能对于某些流派来说,就是那种必要的、无可替代的关键技能,但对于其他的流派来说,这些技能就是那种带着都嫌占空间、看着都烦的一点用处都没有的技能。

所以具体情况还是要具体分析的,而原本都已经决定好了,不准备把自己的位移技能借给雅兰娜暂用的斯蒂芬,在思考了一会之后,就果断闭上了双眼,将心神沉入到了天赋环之中。

等到斯蒂芬再次睁开了双眼的时候,他的手里就多出了一枚泛着些许红色光彩的技能宝石,也就是斯蒂芬已经用了很长一段时间的【跃击】,也就是说斯蒂芬有打算把这个技能借给雅兰娜了。

斯蒂芬在将那枚【烈焰冲刺】,和这枚刚刚从它的核心环里面拿出来的【跃击】,一并交给了雅兰娜之后,就不出意外的听到了雅兰娜对于斯蒂芬的举动,所发出的疑问。

“芬尔,你为什么要把【跃击】给我呢?是因为我会在‘中级进阶试炼’里面用到这个位移技能吗?但是这个【烈焰冲刺】应该就已经足够我用得了吧?还是说在打‘中级进阶试炼’的时候,这……”

“那一个位移技能是不够的?”不用雅兰娜问完,斯蒂芬就知道她想问的是什么,所以斯蒂芬就先雅兰娜一步,将她想问的问题给说了出来,然后斯蒂芬就顺势回答起了这个问题。

“确实是有这方面的原因存在,但不完全是因为这个原因,还有一个不小的原因,是因为这个【跃击】,它不仅仅只是一个平面位移技能,还是一个带有真实高度的变化的实体移动型位移技能。

也就是说【跃击】可以将你,真实的推到一个比较高的位置。”

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