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网游之不皮不行 第二百零二章 烟雨无敌上场

作者:洛尘嵩 分类:游戏竞技 更新时间:2025-04-01 04:55:50 来源:笔趣阁

突然一道红色的光芒在烟雨平生的脑袋之后凝聚,化作了一道火焰的流星,对准烟雨平生的后脑砸了过去。这技能和小可的大火球术有些类似,不过却并不一样,烟雨平生发现之时已经为时已晚。

“看来我们之前都已经看错了,这个魔道祖师是一个很有头脑的人,他在后退的同时并没有放弃自己的进攻,原来他一直在准备着这个魔法。

当然,也有可能他之前的撤退就是为了设下这个陷阱,毫无疑问,他现在成功了,这个红色的光芒击中了烟雨平生的后脑,烟雨平生的血量掉了20%左右,同时他还陷入了眩晕之中。

这个时候陷入眩晕之中无疑是致命的,魔道祖师嘴唇微动,一条火红色的火蛇出现在场中,直奔着烟雨平生而去,这难道也是魔法吗,看来寰宇游戏里面的技能真的不少。

烟雨平生躲不开了这条火蛇了,他依然还现在眩晕之中,天知道这个眩晕到底能够持续多长时间。

火蛇在碰到烟雨平生之时,就直接爆炸了,烟雨平生剩余的80%的血量直接被一贯到底。烟雨平生倒下,身体化作了白光飞离了竞赛场,不可否认,魔道祖师的这个火蛇技能伤害太高了。

这一场比赛魔道祖师获胜,魔道祖师实现了比赛的一串二,帮助LGD游戏团挽回了游戏的劣势。而且,此时他的血量还没有掉过,目前还能维持满血。

只是他的蓝量现在已经到达了50%,看样子撑不了多久了,也是伤害这么高的技能怎么可能耗蓝低呢。

烟雨家族下一个出场的是烟雨家族的最强者烟雨无敌,他身上的魔法抗性已经叠加到了一个很高的地步,魔道祖师的技能可能并不能像之前打脆皮那样爆出来那么高的伤害了,那么接下来的战斗会是怎样的呢,我们接着看。”

按照KOF的赛制,烟雨无敌上场了,他并没有给魔道祖师留太多的时间,烟雨无敌上场之后直接开了开了一个加速的技能,飞速地朝着魔道祖师冲了过来。

近战打远战,如果不在第一时间就接近远程的话,那就只会被对方白白的磨掉自己的血量,越早的接近就越有利。

魔道祖师的脚步已经有些慌乱了,他依然想向后方退去,但是由于他刚才想要击杀烟雨平生,所以他此时已经退到了竞技场的边缘处,如果他这个时候向两边跑的话,只会让烟雨无敌更快的接近他。

洛尘解说道:“魔道祖师是个聪明的人,他知道这个时候他已经没有办法躲避了,只能硬拼,他开始站在原地默念咒语,他期待能在自己的死前打掉烟雨无敌一部分血量,我觉得魔道祖师这个选择是目前最好的选择了。”

一道火焰做成的扇子在空中出现,直奔着烟雨无敌的方向而去。烟雨无敌嘴角笑了笑,他的脚步竟然没有丝毫转弯的意思,直奔着火焰扇子而去。

看这样子,烟雨无敌似乎想要用**去挡住火焰扇子的攻击,但这样似乎是有些不明智吧,原本魔道祖师的想法就是尽量消耗烟雨无敌的血量,烟雨无敌这样往人身上送那岂不是中了人家的计谋。

洛尘也没看懂烟雨无敌的这个操作,说真的,他不相信烟雨无敌是那种智商欠费的人,至少从在那么短的时间内把破招系统领悟那么高深这件事上看来,就能证明他的智商不会低。

在火焰扇子即将击中烟雨无敌的那一刻,烟雨无敌的身体突然间虚幻了一下,紧接着他的身体出现在了火焰扇子的后面,竟然完全地躲避了火焰扇子的伤害。

洛尘惊叫了一声:“哇,原来烟雨无敌隐藏了一个位移技能,这个技能是他在以前的战斗中从来没有使用过的。

这可能是他最近才得到的一个技能,我觉得这是一个很不错的技能,类似于闪烁、闪现。

不过,这样的技能我有两个,甚至其中一个是三段的位移,哈哈哈哈。”洛尘说着说着自己先笑了起来。

一直没怎么说话的洛璃不由得白了他一眼,打断了他的大笑:“行了,尘哥不要笑了,你有两个位移,也不一定能打得过人家好吧,这只能证明你比烟雨无敌更加适合对战远程而已,近战之间的PK,鹿死谁手可说不定呢。”

“咳咳,好吧,刚才那幕掐掉别播,我们还是回归正题,继续解说这场比赛,大家看到了,烟雨无敌靠着闪烁技能躲避掉了魔道祖师的火焰扇子的技能,顺便接近了魔道祖师的身旁。

他二话没说,直接轮着手中的剑就劈了过去,重击接上两个普通攻击就把脆皮没有魔法盾的魔道祖师给干掉了,杀掉魔道祖师之后烟雨无敌嚣张的怒吼了一声,似乎在发泄着不满。

看,他竖起了大拇指,这是在瞄准吗?这让我想到了亮剑里二营长的意大利炮。哦,不,他把大拇指慢慢翻转到了下面,这是在挑衅!这和我们电子竞技的宗旨相背离,友谊才是第一的不是吗?

不过这也应该算到垃圾话里,游戏上是允许垃圾话的,挑衅什么的属于正常的手段,只要别骂娘、别诅咒什么都好说,至此,LGD游戏团也阵亡了三个人,还剩下两个人了。”

洛璃真的是很佩服洛尘解说时张口就来的段子,不过有些话张口就来容易出事,尤其是评论性质的话语,洛璃决定把解说权拿回来一会:“好了,我们来看一下LGD下一个上场的是谁,下一个上场的是LGD铜墙铁壁,他是LGD游戏团的首席骑士,防高血厚,PK的技巧也是比较出色,当然距离烟雨无敌还是有一定差距的,事实上,现在的近战中能和现在烟雨无敌一较高下的并不多。

而且骑士和剑士对拼的话,更多的就看各自的流派和彼此的操作,之前我们也有见识到铜墙铁壁所走的流派,那正是传统骑士PK时最爱走的荆棘流,凭借自身带有的反伤和自身技能的攻击来消耗敌人的血量。”

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