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笔趣阁 > 游戏竞技 > 我一发治疗术下来你可能会死 > 第一百九十五章 升级后的无敌技能们(数据分析章,不喜勿订)

想象归想象,实际归实际。

“灰尽”和“决斗邀请”这两个传承能力,和林夜的性命息息相关,说不准一个不小心就翻车了。

他肯定不会去主动进行实验的。

而明镜止水和反转明镜止水,他倒是想试验,却没地方实验,除非能出来第二个拥有“逆转乾坤”天赋,且拥有“明镜止水”技能的人。

“唉。”

“还是别想这些事情了。”

“先升技能。”

“……”

三十五个智识之冕,用掉二十个,还剩十五个,刚好可以把两个钻石级技能提升到15级,再留下最后三个智识之冕。

林夜打算的是。

这剩下的最后三个智识之冕,等他升到16级后,拿去突破其中一个钻石级技能的15级等级锁,例如控制效果最佳的群星的祝福。

而不是立马用掉,突破卡在5级的“诸星神耀”和“清晰术”的等级锁。

前者的性价比要比后者高得多。

而且。

林夜的经验条还差一点就可以升到16级。

最多花两三天的时间。

所以,他把那三个智识之冕留在手里,也不至于变成带有嘲讽意味的“留着过年”。

倘若林夜决定走另一条路——————卡在15级去刷如蜜的钻石级奖励。

那他肯定是尽快用掉智识之冕比较好。

留在手里。

那真是留着等过年烂掉了。

……

【提示:使用三个智识之冕,你的“万物复苏”突破5级等级锁,现在最高可升到10级。】

【提示:使用三个智识之冕,你的“万物复苏”突破10级等级锁,现在最高可升到15级。】

【提示:使用一定量的玛娜,你的“万物复苏”提升到15级。】

……

【提示:使用三个智识之冕,你的“六翼天使的祝福”突破5级等级锁,现在最高可升到10级。】

【提示:使用三个智识之冕,你的“六翼天使的祝福”突破10级等级锁,现在最高可升到15级。】

【提示:使用一定量的玛娜,你的“六翼天使的祝福”提升到15级。】

【警告:你的玛娜即将见底,无法再快速提升新技能的技能等级,需要获取新的玛娜,或者在战斗中慢慢磨炼所有技能的熟练度。】

……

【万物复苏(钻石级.上):LV15,召唤能够复苏万物的神圣春雨,从天而降,滋润大地,为范围内的指定全体恢复3010点生命值,并施加“愈合效果”,每秒恢复201点生命值,持续30秒,冷却90秒,蓝耗200。】

【万物复苏(反转):LV15,召唤能够侵蚀万物的邪恶黑雨,从天而降,腐蚀大地,为范围内的指定全体减少3010点生命值,并施加“流血效果”,每秒扣除201点生命值,持续30秒,冷却72秒(20%冷却),蓝耗180点(10%蓝量消耗减少)。】

……

升级后,万物复苏的爆发伤害从1400多点变成3010点,原本持续20秒的流血,现在变成了30秒,每秒伤害从50点变成了201点。

计算后就是。

原本20秒总伤害为2400点真实伤害的万物复苏,变成了30秒共造成9040点真实伤害。

算上各种增伤buff的1.9倍加成,则能造成17176点伤害。

同理。

憋满十天的“自我囚禁”解放后,就是造成共计34352点伤害,比明镜止水的伤害还离谱,并且还是更为泛用的AOE伤害。

可惜。

这纯伤害(纯治疗)技能是自带延迟的持续伤害,被任何的治疗和回复能力克制得死死的,还被驱散技能克制。

单独拎出来。

只能欺负一些技能组缺三漏四的垃圾怪物。

碰上技能组完善的BOSS,它的大部分伤害都是无效伤害,远远不如一套爆发就致死的其他治疗技能。

而且,万物复苏在5级的时候,冷却是60秒,升到15级后,冷却变成了90秒。

蓝量也从原本的100点变成了200点。

即便会被逆转乾坤和绿宝石戒指的效果减少冷却时间和耗蓝量,也要72秒的冷却,和180的蓝量。

这些都是短板。

在持续时间较长的拉锯战中,无论是长时间的输出真空期,还是更多的蓝量损耗,都很容易吃亏。

……

【六翼天使的祝福(钻石级.上):LV15,召唤六翼天使的虚像,为范围内的指定全体施加祝福,所有选定目标恢复2520点生命值,施加“愈合效果”,每秒恢复150点生命值,期间造成的任意伤害提升30%,持续20秒,冷却90秒,蓝耗300。】

【六翼天使的祝福(反转):LV15,召唤堕落天使的虚像,为范围内的指定全体施加诅咒,所有选定目标扣除2520点生命值,施加“流血效果”,每秒减少150点生命值,期间造成的任意伤害减少30%,持续20秒,冷却78秒,蓝耗270。】

……

比起升级后的万物复苏,升级后的六翼天使祝福增加的技能伤害量非常少。

只从原先的1000多点变成2520点,流血伤害也只是从40多点提升到150点,不过愈合效果持续时间倒是增加得一样,从原本的10秒变成了20秒,还附带任意伤害减少30%的负面特效。

但考虑到这个技能一般都是作为“正版”来增加自身伤害用的。

不会进行反转。

所以,这个技能的数据基本上就固定了,吃不到诸星神耀的10%增伤,也吃不到寂灭之时的50%增伤。

当然。

它自己产生的30%增伤效果也是吃不到的。

相当于,原本10秒总共能恢复1400点血的5级“六翼天使的祝福”,变成了在20秒的时间里,总共恢复5520点血量。

这点恢复对于血量已经破五万的龙装大树守卫来说,实在是少得可怜。

恢复的速度也很慢,20秒才能全部加完。

对于血量突破一万的林夜来说,也很一般,远远不如召唤一个幻月水母,半秒一跳,一跳几千来得实际。

但它最关键的不是回血。

而是30%的增伤。

所以林夜就没指望过靠这个技能回血保命。

还是老老实实地配合其他反转技能打爆发,一口气斩杀所有的敌人,让自己和队友滴血不扣,才是王道。

就是这比万物复苏还多90点的270点蓝量消耗,有点折磨人,倘若林夜没有回蓝手段,估计天天都得坐在地上喝水了……

而后。

看完两个新技能的效果。

林夜把剩下的三个智识之冕全部收到背包。

接着,他把目光放到了其他的技能栏上,分别看了一下它们的正版效果和盗版效果,做了个阶段性的对比和总结。

……

【清晰术(5级):对一个单位施展,召唤出精灵元素,恢复对方223点魔力值,冷却时间12秒,消耗无。】

【清晰术(反转.5级):对一个单位施展,召唤出堕落的精灵元素,减少对方223点魔力值,冷却时间9秒(20%冷却缩减),消耗无。】

……

223点蓝量恢复,说多也不多,说少也不少。

感觉多,是因为它的冷却快,9秒回一轮,不考虑其他因素,一分钟就是回1338点蓝量。

说它少,是因为在这一分钟的时间里,你要走位,要打输出,还要时刻注意四周……很可能只开出一两次,回个两百和四百的蓝量。

配合明镜止水的“舞动浪花”回蓝效果,就是一分钟回蓝量大概为2458点。

这个组合效果还是挺恐怖,直接把林夜的所有技能消耗全部补满,让他成为技能输出永动机,一刻不停地保持输出火力。

但前提是————不反转明镜止水。

但凡把“明镜止水”和“清晰术”中途反转几次,让这个回蓝效率断掉,光“万物复苏”和“六翼天使的祝福”这两个技能,就会每分钟吞掉450点蓝量。

更别说算上其他的技能消耗量了。

随便打个五六轮技能,林夜的蓝条就会清空,变成哑火的大炮。

不过。

反转后的明镜止水和清晰术虽然会让林夜的蓝耗量特大的短板显现出来。

却也会让敌人也陷入没蓝的情况,一轮烧掉你2458点蓝量,你还能放几个技能?

行!

我就当你能放!

下一轮再烧掉你2458点蓝量,你还能放技能吗?

只能说,在单挑的情况下,这两个回蓝技能反转成烧蓝技能后,要比保持原版的回蓝更好使。

不过?

林夜现在的爆炸输出还需要去专门烧敌人的蓝吗?

这是个问题。

……

【诸星神耀(铂金级.中)】:lv5,召唤诸星神耀照耀大范围内指定群体,立即恢复全体目标1011点生命值,并施加持续5秒的“减伤”效果,减少任意伤害10%,蓝耗100,冷却20秒(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)】

【诸星神耀(反转):lv5,召唤地狱之火焚烧自身范围二十米内指定群体,立即减少1011点生命值,并施加5秒的“易伤”效果,使目标增加10%所受的任意伤害,蓝耗90,冷却16秒(计算了冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

……

诸星神耀还保持着5级的等级,所以伤害有点跟不上版本了,只能瞬间飙出一千多点。

即便算上1.9倍的增伤buff,还有自我囚禁的100%加成,也只有接近五千多点的伤害,连伤害破万这个水平线都达不到。

但它的10%增伤还是很香的。

如果不是15级的诸星神耀不会提升易伤debuff的效果,只是单纯增加伤害,以及debuff持续时间。

甚至增加的debuff持续时间不如冷却拉长的时间。

光看辅助增伤效果,15级的诸星神耀低于5级的诸星神耀,属于越升级越亏的5命点赞哥。

林夜绝对会优先把这个技能升到15级。

……

【群星的祝福(钻石级.上):LV15,为范围内指定全体目标恢复3021生命值,并施加“群星”效果,所有治愈目标的全属性大幅度上升【4级】,并随机获得四个增益效果,持续二十秒(只能被钻石级的buff类驱散技能进行驱散),冷却90秒,蓝耗200(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

【群星的祝福(反转):LV15,为范围内指定全体目标减少3021点生命值,并施加“陨星”效果,所有减少生命值的目标的全属性大幅度下降【4级】,并随机驱散四个增益效果,持续二十米(只能被钻石级的debuff类驱散技能进行驱散),冷却72秒,蓝耗180点(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

……

群星的祝福的瞬间爆发伤害和万物复苏差不多,但是对比后续的持续伤害,它是零,所以总体伤害比不过15级的万物复苏。

但是。

它依然是林夜手中最核心的钻石级技能。

4级全属性大幅度降低,驱散四个随机增益buff,还必须用钻石级的驱散来解,并且可以和明镜止水的4级全属性大幅度下降叠加。

要不是林夜遇到的敌人都太过变态,这个技能真可以被称为“永远的神”,把敌人变成长时间的沙包乌龟,打也打不过,跑也跑不走。

配合明镜止水的“回朔”能力,可以在一分钟内打出40秒的减速效果,完美进行控制循环,把敌人从头控到死。

当然。

回朔的能力太随机了。

万一刷新个万物复苏,或者刷新个六翼天使的祝福,这个控制链就断掉了。

更别说很多敌人是有钻石级的驱散和净化技能的。

想指望靠这个把所有敌人都玩死。

不现实。

还是老老实实地想办法增加输出能力更香一点。

……

【碧海潮生(铂金级.中):lv15,召唤治愈之浪潮席卷全场,恢复范围内的指定群体1740(属性修正 装备加成)点生命值,并随机驱散3个有害状态,冷却30秒,蓝耗200点(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果。】

【碧海潮生(反转):lv15,召唤死亡之浪潮席卷全场,对范围内的指定群体造成3306(诸星神耀、寂灭之时,六翼天使90%伤害加成)点生命值,并随机附加3个有害状态,冷却24秒,蓝耗180(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

……

碧海潮生是铂金级的技能,所以就算升到了15级,伤害量也很低,只有1740点,远远低于那几个过3000点的钻石级技能。

但它的核心在于稀有的驱散debuff效果,以及反转后的赋予随机debuff效果。

只要这两个效果不被消除,林夜就会一直带着它,哪怕伤害变为零,也不能回血,他也会着重培养这个技能的等级。

可惜。

这个技能并不完美。

铂金级的品质,代表它只能解掉钻石级以下的debuff,钻石级以上的debuff都驱散不了。

但凡碰上敌人也有“群星的祝福”,那它的原版技能就会变得毫无作用,只能进行反转,给敌人上一些乱七八糟的负面状态。

所以。

如果能再得到一个钻石级的多数量驱散技能。

林夜还是会换掉它的。

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