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笔趣阁 > 其他小说 > 游戏穿越世界 > 单章,沈辰的游戏属性(20级,第三卷)

昵称:明日能行

种族:人类

国度:暴风王国

阵营偏向:秩序善良

等级:20

职业:骑士

体质:83(49)

力量:79(49)

敏捷:37(11)

智力:30(6)

精神:36(10)

括号内是装备提升的属性

成长:体质1.7/力量1.5/敏捷1.3/智力1.2/精神1.3

生命值:1680

法力值:514

攻击力:175-187

护甲:389(同等级怪物减伤大致为39%)

格挡:96

招架:58

躲闪:37

韧性:7%

魔法抗性:1%

移动速度:318点

暴击:11点(13%)

速度:5(6%)

特殊属性:6点感知(腐蚀黑暗地区的感知、敌意和危险感知、敌人施放技能的提前感知)

装备栏:

武器:

【寒霜亡魂重剑(白银)】,17-29攻击,6力量,1敏捷,3体质,1精神。特效,积累20层寒霜之潮,造成50-91点伤害,并减速。

副手:

【暴风公会圆盾(白银)】,40护甲,6体质,10格挡。被动特效:格挡后抵达6点物理和4点法术伤害,奥术和自然抗性提升4点;主动特效:抵挡100点法术伤害,并有几率释放闪电链,造成50点奥术伤害。

头盔、胸甲、裤子、手套、鞋子:

【守卫军军官套装(白银)】,一共150点护甲,25点力量和体质,套装特效,15%几率返还消耗的神圣能量,周围每有一个套装效果,提升1%的攻击力、法术强度和护甲(最高10%)。

项链:

【信徒项链(黑铁)】,1力量,1敏捷,1智力。

肩、披风、护腕、腰带:

普通青铜,npc卖的,属性一般,一共:75点护甲,6体质,8力量,2敏捷,2智力,6精神。

戒指:

【军七戒指等级】1/6(可升级),青铜(最高可升级为钻石),装备等级10,力量 4 敏捷 4 暴击 4。效果:没有暴击的普通攻击会累计,使下次的暴击伤害提高30%,最多叠加5层,暴击伤害350%;并附加流血效果,额外造成该伤害20%的流血伤害,持续8秒。

【守卫军军官戒指(青铜)】,装备等级10,全属性 1,速度和暴击 3。

饰品:

【佐拉的鳞片(铂金、阶段二,装备等级20)】

效果:体质和力量 6,自我治疗效果提升15%。

被动特殊效果:(1)当你站立在大地上,能站得更稳,因此招架和格挡带来的减伤效果提升15%!

(2)获得一层火焰护盾,抵挡30%的火焰伤害,最高抵挡450点伤害(300-900)。

饰品:

【洛欧克的信物(白银)】,全属性2点,4点全魔法抗性,4点感知。效果:提供一个魔法护盾,抵挡一个技能或效果,最大抵挡伤害400点,冷却时间20小时。

被动属性:

【骑士的贪婪】:交易和拾取获得10%金钱和5%战利品,5%优质战利品。

【劳伦特之眼】:看破内置cd降低50%,造成真实伤害,并回复生命值。

【猎魔人体质】:自然减伤效果提升50%,药剂冷却降低20%,寿命增加32年。

【飞狮怪派系导师】:(暂时没有效果)

【大地守护祝福】:护甲系数调整为1.5,体质韧性1.05,生命恢复速度5%,劳伦特之眼回复提升至120%。

特殊道具:

【引魂之灯】

【未知的灵魂宝珠(结晶)】

【文化碎片-猎魔人世界(凯尔莫罕地区)】

专业技能:

炼金(275),猎魔人世界炼金术。

工程(225)。

追随者:

【维瑟米尔】,猎魔人世界主角—白狼的老师,狼学派导师。

【凡妮莎】,范克里夫之女,迪菲亚正统继承人,西部荒野的希望,未来的顶尖盗贼。

人类基础属性:

【自闭】提升伤害了15%,防御下降5%,持续10秒。(冷却时间2分钟)

【史诗之歌】微弱增加各项特殊属性。

【天生外交家】声望获取速度提高10%,对于非人类种族声望则提升至15%。

【适应性】环境带来的效果和伤害下降5-10%(随适应时间的增长而增长)。

职业属性:

【骑士】(秩序骑士候选—白银之手)

【武器精通】:熟练使用各种近战武器,刀、枪、剑、戟、盾牌,此类近战装备的基础熟练度提升至40%.......弩箭能精准射击,开弓也能轻易完成,火枪也能射准,此类武器的基础熟练度提升至15%。

【护甲精通】:全身装备板甲会让你的主属性提高5%,圣骑士职业技能效果提升1%。

【骑术】:天生拥有50点骑术—你现在的骑术等级为115,飞行骑术等级为2。

骑术训练效果提升10%,在行动和战斗中不容易落马。

【圣光眷属】:在与混沌与邪恶的作战中,20%的伤害会转变为神圣伤害——【秩序骑士候选】特效,额外使该神圣伤害效果提升5%。

【战争狂人】:在副本和战场中,熟练度提升速度增加10%。

特殊加成:

【葛瑞森的航海技巧】:了解大多数海域的海况、洋流、风向,获得牵星术,并记录到达过的所有海域,形成魔法地图。(不管你在哪个世界)

团队指挥系统:

战士指挥天赋,当团队人数大于10人时,全员获得5%—10%的生命加成。(加成效果取决于队伍中战士职业的数量)

(ps:应该就这么多了,找数据可比些正文累多了......沈辰的属性重新统计了一遍,之前一直都没记录,有什么遗漏和错误,大家提出来,我一定会修改的~~)

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