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魔法塔的星空 第1328章 贤子继承制

作者:歹丸郎 分类:玄幻魔法 更新时间:2023-07-07 01:58:10 来源:笔趣阁

帝国情报与格雷科家族事务有了大概的了解,林又问起了另一件非常在意的事情——女帝,圣‧阿来格里亚。

据商会管事所说,女帝是在亚兰历七二六年继位的。距今刚好十年。而她之所以会戴上那顶冠冕,与其说她十分优秀,不如说其他拥有继承权的人在作死,或是朝着作死的路途大步迈进,所以被放弃。

先女帝急病崩殂,生前并未指明储君人选。像这种情况,自然是有资格继承的人来一场豪华版的群魔乱舞!

但要先说明的是,迷地绝大多数区域,以及大部分智人种族,包括人类在内,对于权力的继承规则,为了最大限度维持社会的稳定,都是采用’长子继承制’。

简单地说,不管是蠢还是笨,只要没犯大错,先出生就赢得一切,没什么好商量的。最多再有个嫡庶之分。这么做的好处,就是想站队的人可以很简单判断出该支持谁,不太可能会出现投资错误的情形。除非原主没有亲生子女,或是这些人犯了不可饶恕的大错,才会把事情变复杂。

但是卡尔斯鲁厄帝国和其他地方不一样,这里的继承宗法是’贤子继承制’。简单地说,只要有基本的继承资格,不管是先出生还是后出生,最优秀的那个人上位。而这个继承资格也不限于亲生子女,包括兄弟姐妹、旁系的子侄辈,甚至姻亲都算在内。

之所以卡尔斯鲁厄帝国的继承规则那么特别,是因为帝国的贵族产生方式一样很特殊。只要能够拉人、圈地到一个数量级别,帝国就会授予相对应的贵族封号。

在帝国还没成为帝国的时代,这里也还是长子优先继承的。但是上演了太多非嫡长的子侄辈在分家后得到更好的发展,最终反过来逆袭回本家的情形,整个社会逐渐演变最优秀的孩子继承一切的体制。反正不给他,有本事的人还是会抢到手。

继承宗法会如此演变,帝国的贵族会用那种方式产生,追根究底是在于卡尔斯鲁厄帝国的地形特征所致,也就是多山多水。换另外一种说法也许会比较好理解,那就是’易守难攻’。

针对易守难攻的地形,与其拼人命去征服,不如靠政治手腕讲合并。所以’适当’地展示实力,然后大家坐下来谈,就成为卡尔斯鲁厄帝国的政治博弈玩法了。

哪么想要出头,想要成为人上人,自然要在遵循整个社会共识规则的前提下,尽可能做到让绝大多数人认同,进而支持自己。继承的规则也才会由讲求社会稳定的长子继承制,变为追求利益最大化的贤子继承制。

诚然贤子继承制有其缺陷,也就是容易把精力放在内斗上面;以及有可能在内斗的过程中,折损过多的实力,进而造成家族或贵族的衰败,抑或是让人有趁虚而入的机会。

那……又如何?占着茅坑的人不跌下去,其他人哪有机会来蹲?

就算有既得利益者想要守着自己的一亩三分地,不愿跟外界交流。卡尔斯鲁厄帝国多山多水的地形,意味着帝国能够利用水运做到情报交流与货殖畅通。善用此两者,则能让其势力壮大。但只要一与外界交流,便代表保守势力与激进势力的交锋中输了一阵。

在整个社会风气都处于激进的气氛下,保守势力想要过安生日子的愿望简直是遥不可及。即使真那么做,最终结局也是被社会淘汰,一样不得安生。

一般来说,这样的社会很容易走上自我毁灭的道路。但是有外部压力成为内部压力释放的方向时,整个情况就完全不一样了。

卡尔斯鲁厄帝国从建国之初就存在,且无法消灭的两个老对手:龙岛以及海德尔帝国。

现今虽然已和龙岛维持着和平共处,但所有人都知道,这只是一种假象。迷地也许没有食物链的完整理论与概念,但他们也能明白,被视为食物之一的人类,是不可能和顶级狩猎者的龙族实现真正的平等。偶有的特例,不能代表什么。

帝国与龙岛之所以维持着和平,靠交易来获取彼此所需,不过是因为帝国没有无伤毁灭对方的能力;而龙岛不可能完全毁灭人类,让自己断炊而已,不论对方是送来粮食,还是自己当粮食都无妨。只要有突破现状的方法,两边肯定撕破脸,人(龙)脑子打出狗脑子来!

卡尔斯鲁厄与海德尔两大帝国的情形,可就更复杂了。

迷地五大帝国基本上没有互相接壤。中间会有一些小国家,或是自然天堑隔开彼此。唯独卡尔斯鲁厄帝国与海德尔帝国在奥兹平原上相接。

奥兹平原有群山环抱,在卡尔斯鲁厄帝国多山多水的地形环境中虽不算独一份,但也是相当少见。而平原地形有两种意义,其一,这里是重要的产粮地。其二,此地易攻难守。

有龙岛这个大吃货在,就代表卡尔斯鲁厄帝国不可能轻易放弃这么一个优质的产粮区。哪怕是易攻难守的地形,注定了卡尔斯鲁厄帝国就算是用人命填,也必须牢牢把持住奥兹平原。

作为敌对的另外一方,海尔德帝国以群山隘口的要塞——接天关为桥头堡,入侵奥兹平原。在山脉之后是海德尔帝国的疆域,有死亡沙海之称的大沙漠。也就是说接天关与奥兹平原海德尔帝国占领区可以视为飞地。

照理说隔着大沙漠的飞地,在补给与支持上的困难度,很容易让迷地这种中世纪文化水平的统治者们选择放弃。但是海德尔帝国有飞空艇呀,拿来执行运输补给任务,那是完全无视地形的。

一件众所周知的事情,海德尔帝国的王牌飞空艇军团,最初成立的用意就是运补接天关这座重要的飞地要塞城市。而最初的运补团队也逐渐扩编,形成今日成建制的战斗集团。

海德尔帝国力保接天关不失的原因也很简单。接天关后的大沙漠连接的是海德尔帝国的腹地,粮食、矿产等等各种重要产出,族繁不及备载。

那么以帝国战略来看,是防守接天关一个战略要点容易,还是布防整个大沙漠容易;又或是希望大沙漠能成为屏障,然后布防自己所有腹地城市容易?

在补给路线畅通的前提下,帝国的将军与历任皇帝,无不选择力守接天关!而不是用百十倍兵力,去部署在那些腹地变前线的地区,期望自己能给穿出沙漠的疲惫军队迎头痛击。

前者很容易重点防守,后者很容易被重点突破,然后全线崩溃。防守难度大了岂止十倍、百倍。

既然牢牢据守接天关,眼前是一片易攻难守的平原地带,产出又是不管在什么时代都相当重要的粮食,海德尔帝国方面的接天关守军又怎么可能乖乖待在堡垒中,看着自己的老对手快乐地种田?

春耕放火,秋收抢割,就食于敌,减少后方补给压力,就是接天关守军的日常。

卡尔斯鲁厄帝国方面,不是没有想过占领接天关,将海德尔帝国势力打退到沙漠之后。事实上,卡尔斯鲁厄帝国也确实完成过这项壮举,打下了那座难攻不落的堡垒。

假如是其他国家,这种重要关卡一旦陷落,伴随而来的可能是一连串的骨牌反应,后方支持的城市不知道要沦陷多少个。

但接天关之后是一大片沙漠,没有万全的准备,贸然踏入其中就只是白白送死。而且还是送多少,就死多少。所以当时卡尔斯鲁厄帝国大军集结接天关,为入侵海德尔帝国做准备。

再然后,因为大军集结,成为了海德尔帝国方面,飞空艇军团轰炸的最佳目标。整座战斗用的要塞城市变成了巨大的陷阱,所有进驻在内的军队连同要塞,在飞空艇的打击下付之一炬。卡尔斯鲁厄帝国重创!

所幸当时海德尔帝国也没有余力趁胜追击。飞空艇军团虽然取得了前所未见的大胜,但是在战争前期的惨败,仍旧削弱了海德尔的力量,让帝国无法制造更大的战果。

总之,奥兹平原从两大帝国接壤之后就战乱不断。直到今日,仍未停歇。

这里也是现今迷地,少数仍处于战争状态下的地区。只不过没有了像过去一样的大战,现在的战争烈度相较于过去,那就是小打小闹的边境冲突而已。当然,日常的烧田、抢收仍不能少。

尝过大军集结,然后被迎头痛击的滋味后,卡尔斯鲁厄帝国的防守转变为分布式防守。防守力量一旦分散,就不可避免部分地方被击破的状况。

幸好海德尔帝国的接天关要塞常备守军数量不多,打下了几处庄园、村镇,也没办法将战果扩大到整片平原。顶多部分占领,然后种田!

粮食这种东西,可是多多益善呀。当然,防守隔壁邻居来偷菜也是日常。

时至今日,奥兹平原这处大粮仓已经成为了两大帝国的军屯地,没有多少普通老百姓居住在此。两边势力是犬牙交错,不时这里丢了,那边占了,双方的小分队是有来有往。也没有什么以杀伤为目的的战斗,全都是围绕在粮食上搞事。

认真说起来,现在的奥兹平原就像是两大帝国的练兵场,以及年轻人们获取功勋的地方。对卡尔斯鲁厄帝国而言,奥兹平原更成为了家族、贵族内部,或是家族对家族、贵族对贵族产生纷争时,最好的解决事情地点。

比起用商量的或是内斗,不如上战场以获得的功勋多寡来决胜负。可以说奥兹平原的存在,很好地释放了卡尔斯鲁厄帝国内部可能会存在的压力。让帝国在大局上,能够维持健康的发展。

尽管不知这样的平衡能维持多久,但现阶段看来,对卡尔斯鲁厄帝国来说是良性的发展。

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