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学院网游系统 这本书存在的问题,自我反思。

作者:黯然无痕 分类:游戏竞技 更新时间:2022-09-26 13:19:40 来源:笔趣阁

这本书已经写了三十多万字,中间多次搁笔,辜负了很多读者,而断更多次的原因是因为每次我回去读的时候就会发现很多问题,会导致我很迷茫,节奏自己把握的不好,然后进入一种纠结循环圈。UU小说 uu234更新最快

到目前为止有哪些问题呢?我根据读者们的反应和自查,稍微反思一下。

1 关于书中不文明用语的问题。

其实这部小说中,通篇基本只有两种不文明用语,就是“卧槽”和“特么”,我知道大家怎么想的,我更倾向于这两个词是语气词,用来加强语气和氛围。而且大都取自生活场景。

比如说,有的人玩lol,拿了五杀,会大喊大叫:“卧槽!五杀!我特么五杀了!”被抢五杀的时候会喊:“卧槽!我的五杀啊……”

再比如说dnf出了荒古:“卧槽,我爆荒古了。”这些词更多的是表达一种兴奋激动或是吃惊惊讶,有些时候千言万语都比不上一个字词更加形象生动。但是毫无疑问仍然有脏话的倾向。

对此深表歉意,并且已经改正,大家可以发现从二十章左右这两个词基本就没有出现在文章里,前面的我也基本删掉。

2 关于书中价值观的问题。

有的读者批判此书价值观有问题,主要是关于杀人以及切割尸体的问题,影响大学生形象。

怎么说呢?要说价值观问题,其实玩游戏本来不就是一个具有浓厚偏见色彩的不良行为么?可能我们在虚拟网游中杀人、切割尸体不存在问题,但是一旦带入虚拟现实,写到人进入另一个世界开始大杀特杀并破坏尸体的时候,这就陷入了道德困境。切割尸体这种行为借鉴了部分网游的搜刮,尤其是借鉴了怪物猎人击杀猎物后需要手动切割尸体的行为。因为,这本书是虚拟现实,所以为了接近现实,在击杀怪物后肯定需要切割尸体这一动作来获取材料更加符合现实。

3最主要的问题,慢慢倾向于流水账的问题

这是我最大的问题,由于是新手,对整本书的节奏把握不是很熟练,就会导致数据水、剧情推进拖沓的问题,从而出现了流水账现象。

作者信奉有坑必填,所以写东西的时候会想的很多,又怕读者看不懂,就想慢慢推进,把主角的每一步都写出来,结果因为过于详细而发生流水帐现象。这个我会改正,加强节奏把控和详略得当。

数据水是因为作者个人喜欢那种爆装备看数据的快感,以前玩游戏的时候最喜欢出了装备后盯着它们的属性看,尤其是喜欢装备的额外属性,附带技能等,所以就特别喜欢写属性数据,就想写出那种给人在屏幕前看装备的快感。

所有的网游都会变成升级更换装备刷每日,网游小说也会倾向于一种升级换装备打boss的流水形式,我会努力更正,加强修改。

4 这本书的今后

这本书到目前为止我定义它是不成功的,它既没有达到惊艳也没有做到黏性极强,它没有跳出形式,我赋予了它一个好的主题,却没能改变它的内容。就像一个人,赋予了让人眼前一亮的外表,但灵魂和内在依然是平庸无奇。

这本书我构思出了他的开头和结尾,但我内容没有填充好,我会保证它的完结,我可是个爷们,怎么能太监呢?

不过原来预计200万字,可能写80万字就收手终结,如果在创作途中突然灵机一动有了新的写作形式风格可能会多写一些。因为,如果不能写的新颖有内涵让读者满意,那么我写再多的字也不过是水。

总而言之,之所以断更就是自己不满意,写了删掉,打着打着字就成了一条失去梦想的咸鱼,然后感觉对不起入了这个烂坑的读者,就鼓起勇气硬着头皮继续往下写。真的是硬着头皮。

反正写吧,写到完结,这也是一种成长。

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